PSX Nedir?
Oyun tarihine baktığımızda, garip konsollar her zaman ilgi çekicidir. Meta Quest sanal gerçeklik pazarını ele geçirmeden çok önce, Nintendo Virtual Boy ile bu alana adım atmıştı. Sega ise Genesis'in başarısını 32X eklentisiyle sürdürmeye çalıştı. Nintendo 64DD'yi hatırlayan var mı? Muhtemelen hayır. İşte tam da bu noktada, Japonya dışına hiç çıkmayan bir başka tuhaf makine karşımıza çıkıyor: Sony PSX. Bu, PS2 işlevselliğinin yanı sıra DVR (dijital video kaydedici) özelliği de taşıyan hibrit bir cihazdı. Orijinal PlayStation'ın iç kod adıyla karıştırılmaması gereken PSX, Aralık 2003'te Japonya'da piyasaya sürüldü ve başka hiçbir bölgeye gelmedi.
Neler Sunuyordu?
PSX, tam işlevsel bir PlayStation 2 olmanın yanı sıra bir DVR ve DVD yakıcıydı. Üstelik PS1 oyunlarını da oynatabiliyor, dahili TV tuner'ı ve çıkış sonrası yamayla geniş bant uyumluluğu sunuyordu. PS2'nin aksine, PSX kutudan 160GB veya 250GB sabit disk ile çıkıyordu. Sony, cihazı bir oyun konsolundan çok bir dijital video kaydedici/eğlence oynatıcı olarak konumlandırdığı için PlayStation markası altında değil, Sony markası altında pazarladı. PSX'in en büyük mirası, daha sonra PS3'te ünlenecek (ya da kötü şöhretlenecek) XrossMediaBar (XMB) ana menüsünü ilk kez sergileyen Sony sistemi olmasıydı.
Neden Başarısız Oldu?
Kısa cevap: büyük bir satış hayal kırıklığıydı. 2003 sonunda çıkış haftasında 100.000 adet satmasına rağmen, satışlar hızla düştü; 2004'te güncellenmiş model çıksa bile durum değişmedi. O dönemki Japon raporları Mart 2004'e kadar birkaç yüz bin adet sevk edildiğini öne sürse de Sony somut satış verisi yayınlamaktan kaçındı. 20 yıldan fazla süre geçmesine rağmen hâlâ güvenilir yaşam boyu satış rakamları yok. Peki neden bu kadar kötü battı? Niş satış noktası — hem video kaydedici hem DVD oynatıcı hem de PS2 olan bir cihaz — kısa ve öz pazarlamayı zorlaştırıyordu. 2004 baharında GameSpot, Sony içindeki çatışmaların PSX'in potansiyel başarısını engellemiş olabileceğini bildirdi. Adı açıklanmayan bir kaynak, "PSX'in başarısızlığı hakkında şirket içinde çok şey söylendi, ancak muhtemelen geliştirmenin gerçekçi olmayan bir şekilde yürütülmesinden kaynaklandı" dedi. Aynı kaynak, PSX üretimini üstlenen Sony'nin oyun bölümü ile Blu-ray disk departmanının "çok iyi birlikte çalışamadığını" ve sonuçta "ne oyun konsolu ne de DVD kaydedici olan bir makine" ortaya çıktığını iddia etti.
Yüksek Fiyat ve Son
PSX'in erken ölümünü mühürleyen birkaç ek faktör daha vardı. Özellikle, bir PS2'den çok daha pahalıydı. 160GB model 79.800 ¥, 250GB model ise 99.800 ¥ fiyat etiketi taşıyordu. Bu yüksek maliyet, cihazın geniş kitlelere ulaşmasını engelledi. 2005 başlarında PSX üretimden kaldırıldı. Sony, PlayStation markasıyla çoğu zaman büyük başarılar elde etse de PSX, bu serinin nadir bir istisnası olarak tarihe geçti.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!