Wolverine'in Koku İzleri Daha Az Rahatsız Edici Hale Getirildi
PlayStation'ın büyük bütçeli özel oyunlarına kıyasla Marvel's Wolverine, beklenen ilgiyi pek göremedi. Oyuncuların en büyük şikayetlerinden biri, oyunun oyuncuları yönlendirirken fazlasıyla el tutmasıydı. Bu sorunu çözmek isteyen Insomniac Games, oyunun lansman sonrası ilk önemli güncellemesinde koku izlerinin (scent trails) opaklığını azalttı.
18 Eylül gecesi geç saatlerde Insomniac Games, Marvel's Wolverine için v1.001.005 sıcak düzeltme yamasını yayınladı. Stüdyonun destek sayfasında belirtildiği üzere bu güncelleme yalnızca bazı çökme sorunlarını gidermekle kalmıyor, aynı zamanda "Koku İzleri ve Ses Duyusu göstergelerinin sunumunu ayarlayarak opaklığı azaltıyor ve bu görselleri daha az yoğun hale getiriyor."

Oyuncular Değişikliği Hemen Fark Etti
Oyuncular güncellemenin yayınlandığını kısa sürede fark etti. PlayStation fenomeni Radec, değişikliğin nasıl göründüğünü X'te paylaştı. Eskiden koku izi, oyunun zaten doğrusal olan seviyelerindeki gerçekçi ortamlarla ciddi şekilde çelişen cesur, parlak mavi bir çizgiydi. Şimdi ise daha bulutlu ve belirgin bir çizgi olmaktan uzak görünüyor; yine de oyunculara nereye gitmeleri gerektiğini gösteriyor.
Yama notlarında ayrıca stüdyonun "oyundaki Duyu sistemini daha da iyileştirmek için yollar değerlendirmeye devam ettiği, gelecekteki bir güncelleme için açılıp kapatılabilir seçenekler araştırdığı" belirtiliyor. Bu da Marvel's Wolverine'deki koku izlerini tamamen kaldırma seçeneğinin yolda olduğunu doğruluyor.
Insomniac Geri Bildirimleri Dinliyor
Daha önce Insomniac'ın iletişim ve pazarlama direktörü James Stevenson, X'te bu konuya değinerek "Son birkaç gündür yüzde 100 dinliyoruz ve ekip bugün bazı geri bildirimlere yanıt olarak yoğun şekilde çalışıyor" demişti.
Marvel's Wolverine, diğer birçok tek oyunculu PlayStation oyunu kadar eleştirmenlerden ve oyunculardan parlak notlar alamamış olsa da Insomniac'ın oyunun sorunlarını şimdiden ele alıp düzeltmeye çalışması sevindirici. Bu tür geri bildirim odaklı hamleler, oyunun uzun vadeli oyuncu deneyimini iyileştirme yolunda önemli bir adım olarak görülüyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!