🔍
SON DAKİKA GTA Zaman Çizelgesi Neden Tamamen Gereksiz? 21 Jump Street Geri Dönüyor: 24 Jump Street Resmen Yolda! Persona Netflix Dizisi Geliyor: Efsane Oyun TV'ye Uyarlanıyor Zelda filmi kadrosu şekilleniyor: Link, Zelda ve Ganondorf kimler? Knight Rider Ücretsiz Yayında: 40 Yıl Sonra KITT'in Yapay Zekası Gerçek Oldu Schroeder'in Müzikli Şakaları: Peanuts'ın 43 Yıl Önce Yıktığı Kural SON DAKİKA GTA Zaman Çizelgesi Neden Tamamen Gereksiz? 21 Jump Street Geri Dönüyor: 24 Jump Street Resmen Yolda! Persona Netflix Dizisi Geliyor: Efsane Oyun TV'ye Uyarlanıyor Zelda filmi kadrosu şekilleniyor: Link, Zelda ve Ganondorf kimler? Knight Rider Ücretsiz Yayında: 40 Yıl Sonra KITT'in Yapay Zekası Gerçek Oldu Schroeder'in Müzikli Şakaları: Peanuts'ın 43 Yıl Önce Yıktığı Kural
🎮 Oyun

GTA Zaman Çizelgesi Neden Tamamen Gereksiz?

GTA 6, geçmiş oyunlarla bağlantılı olmak zorunda değil. İşte Rockstar'ın üç ayrı evrene böldüğü GTA zaman çizelgesinin neden önemsiz olduğu.

GTA Zaman Çizelgesi Neden Tamamen Gereksiz?

Grand Theft Auto hayranları, GTA 6 öncesi tüm oyunları kronolojik sıraya dizmeye çalışıyor. Ancak Rockstar'ın kendisi bile bu çabayı anlamsız kılıyor: GTA evreni, birbirinden bağımsız üç ayrı döneme ayrılıyor. Peki bu neden önemli? Çünkü GTA 6, geçmiş hikâyeleri bilmenizi gerektirmiyor.

Rockstar'ın Üç Ayrı Evreni

Rockstar, GTA zaman çizelgesini resmî olarak üç bağımsız döneme bölüyor: 2D dönemi (ilk Grand Theft Auto ve devamları), 3D dönemi (GTA 3, Vice City, San Andreas ve yan oyunları) ve HD dönemi (GTA 4, 5, 6, Online ve ek paketleri). Bu ayrım, dönemler arasındaki çelişkileri açıklıyor. Örneğin, GTA 2 – The Movie'deki Claude ile GTA 3'teki Claude tamamen farklı kişiler. Dönemler bazı mekânları ve bir karakteri (radyo sunucusu Lazlow) paylaşsa da hikâyeleri birbirine bağlı değil.

GTA Zaman Çizelgesi Neden Tamamen Gereksiz?

Her Oyun Kendi Başına Bir Efsane

Zelda serisinin resmî zaman çizelgesi, her oyunun kendi başına bir efsane olma özelliğini gölgeliyor. GTA için de benzer bir durum söz konusu. Her GTA oyunu, sizi sıfırdan başlatıp yükselmenizi sağlar. Elder Scrolls'da kendi karakterinizi yaratırsınız; Zelda'da Link neredeyse boş bir kaptır; GTA'da ise kahramanların geçmişi olsa da her zaman merdivenin en altından başlarlar. GTA 5'te Michael gibi emekli bir karakter bile olsa, siz onunla birlikte yükselirsiniz. Bu yüzden her oyunun kendi hikâyesini bağımsız olarak anlatması gerekir.

GTA Zaman Çizelgesi Neden Tamamen Gereksiz?

GTA 6 İçin Endişelenmeyin

GTA 6, ister HD döneminin bir parçası olsun ister yeni bir sayfa açsın, önceki oyunları oynamamış olmanız sorun yaratmayacak. Rockstar, her oyunu kendi başına anlaşılır kılacak şekilde tasarlıyor. Zaman çizelgesi takıntısı, oyunların sunduğu özgürlük ve keşif duygusunu kısıtlıyor. Unutmayın: GTA, Amerikan rüyasının satirik ama bir o kadar da çekici bir yansımasıdır. Her yeni oyun, bu rüyayı yeniden inşa etmeniz için bir fırsattır.

💬 Yorumlar (1)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com
G
gamer_pro211 saat önce

zaman cizelgesi tartismasi bos is bence. rockstar zaten her oyunda kendi evrenini kuruyor, 3d evreni ayri hd evreni ayri. oyuncular neden hala bunu kafaya takiyor anlamiyorum