🔍
SON DAKİKA Sony'den Planar Manyetik Kulaklık Hamlesi: Pulse ve Pulse Edge Geliyor Nvidia RTX 5090'da Garanti Şoku: Solan Seri Numarası Yüzünden RMA Reddedildi MSI'ın RTX 5060'lı 1080p oyun canavarı indirime girdi: 13.000 TL tasarruf Warlock: Dungeons & Dragons'ta Yönlendirme Yok, Oyuncu Keşfedecek macOS 27 ile Time Capsule Dönemi Sona Eriyor: Yedekleme Çözümleri Değişiyor Amazon Alexa+ Hindistan'da: Hintçe Desteğiyle Geliyor SON DAKİKA Sony'den Planar Manyetik Kulaklık Hamlesi: Pulse ve Pulse Edge Geliyor Nvidia RTX 5090'da Garanti Şoku: Solan Seri Numarası Yüzünden RMA Reddedildi MSI'ın RTX 5060'lı 1080p oyun canavarı indirime girdi: 13.000 TL tasarruf Warlock: Dungeons & Dragons'ta Yönlendirme Yok, Oyuncu Keşfedecek macOS 27 ile Time Capsule Dönemi Sona Eriyor: Yedekleme Çözümleri Değişiyor Amazon Alexa+ Hindistan'da: Hintçe Desteğiyle Geliyor
🎮 Oyun

Warlock: Dungeons & Dragons'ta Yönlendirme Yok, Oyuncu Keşfedecek

Invoke Studios, Warlock: Dungeons & Dragons'ta geleneksel görev işaretlerini kaldırıyor; oyuncular dünyayı kendi başlarına keşfedecek.

Warlock: Dungeons & Dragons'ta Yönlendirme Yok, Oyuncu Keşfedecek

Yönlendirme Yok, Keşif Var

Oyun dünyasında büyük sarı oklar, parlayan işaretçiler ve "şuraya git" yazıları neredeyse standart haline geldi. Ama Invoke Studios, Warlock: Dungeons & Dragons ile bu alışkanlığa meydan okuyor. IGN'ye konuşan genel müdür Dominic Guay, oyunun geleneksel görev işaretlerini tamamen kaldıracağını açıkladı. Oyuncuların kapatabileceği bir pusula dışında hiçbir yönlendirme olmayacak.

Guay, "Oyuncuların dünyayla etkileşime girmesini, kendi başlarına keşfetmesini istedik. Bir şey bulduklarında bunun körü körüne bir işaretçiye güvenmek yerine kendi eylemlerinin sonucu olduğunu hissetmelerini istedik" diyor. Bu yaklaşım, özellikle son yıllarda oyunlarda artan "elinden tutma" eğiliminden sıkılan oyuncular için taze bir nefes olabilir.

Mysteries Sistemi: Dedektiflik ve Keşif

Oyunun klasik görev yapısı yerine "Mysteries" (Gizemler) adı verilen bir sistem etrafında döndüğü belirtiliyor. Bu sistem, hafif bir immersive sim havası taşıyor. Oyuncular bir D&D oyununda olduğu gibi kasabada dolaşıp NPC'lerle sohbet ederek ipuçları ve bilgiler toplayabilecek. Böylece bir şeyi organik olarak keşfetme illüzyonu yaratılacak.

Warlock: Dungeons & Dragons'ta Yönlendirme Yok, Oyuncu Keşfedecek

Guay, "Sadece birden fazla giriş noktası yok, aynı zamanda onlara nasıl rastladığınıza bağlı olarak etkileşiminiz de değişebilir. Bir Gizem'e tamamen farklı bir yerden rastlayabilirsiniz ve bu sizi o yerleşime yönlendirir. İçeri girmeden önce bir tuhaflık olduğunu bilirsiniz ve yerleşime içeriden öğrenen birine göre farklı yaklaşırsınız" diye ekliyor.

Doğal Hissettirmek Önemli

Elbette bu sistemin iyi çalışması için Invoke Studios'un bunu doğal hissettirecek şekilde uygulaması gerekiyor. Kağıt üzerinde süper zeki bir warlock dedektifi gibi hissetmek harika görünüyor. Ancak eğer her karşılaştığınız dilenci karanlık bir bodrumdan bahsetmeye başlarsa, kendinizi yine fazla korunmuş hissedebilirsiniz. Yani büyük parlayan harita işaretçileri ve uyarılar kadar rahatsız edici olabilir. En azından sarı boya ile uğraşmıyoruz.

Warlock: Dungeons & Dragons, Gamescom'da sağlam bir gösterim yapmıştı. Büyücü oynama vaadi, ilginç etkileşimler ve şık dövüş mekanikleriyle dikkat çekmişti. Şimdi bu yeni keşif odaklı yaklaşım, oyunu daha da merak uyandırıcı hale getiriyor. Bakalım Invoke Studios bu dengeyi tutturmayı başarabilecek mi?

💬 Yorumlar (3)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com
S
sinan_ekran51 dakika önce

iyi güzel de bu yönlendirme olmayınca oyuncu 2 saat aynı odada döner durur. hardcore kitle sever bunu ama casual oyuncu ilk yarım saatte bırakır bence

E
elif_nur6451 dakika önce

yine bi oyun firması "keşfedin" diye kakalıyor sonra 3 saat aynı odada dönüp duruyorsun. bari quest log gibi bişey bırakın da goblin inine nasıl girdiğimizi unutmayalım

C
can_berk6953 dakika önce

Hani sonunda akıllıca bir karar. Ubisoft kulelerinden, minimap oklarından gına gelmişti zaten. Umarım bunu yaparken oyuncuyu da kayboldum diye sinir krizi geçirtmezler.