Tau Yolda: Warframe Evreni Genişliyor
Uzun soluklu çok oyunculu oyun Warframe, 2026 sonunda oyuncuları Tau adında tamamen yeni bir güneş sistemine taşıyacak. Yaratıcı yönetmen Rebecca Ford, Polygon'a verdiği demeçte, "Warframe üzerinde çalışan herkesin imkansız görevi, ne zaman yeniye gitmeyi ya da ne zaman eskiye dönmeyi seçeceğinizdir" diyerek ekibin hem geçmişe hem de geleceğe aynı anda baktığını vurguladı. Digital Extremes, Tau için hızlı adımlarla zemin hazırlıyor. 23 Eylül'de yayınlanacak sonbahar güncellemesi The Iceblade of Narin ile yeni bir Warframe ve oyun içi merkez (hub) gelecek. Ardından 15 Ekim'de Epoch Operation: Tau adlı özel bir etkinlik başlayacak. Bu etkinlik, Warframe hakkında pek bilgisi olmayanlara gösterildiğinde şaşkınlık yaratacak cinsten: Gökdelen büyüklüğünde, dev bir çıplak insansıya benzeyen bir uzay gemisini kullanmayı içeriyor.

Yeni Mod: Glacial Defense ve Eski Baskınların Hayaleti
Üstelik ekip, kesinlikle bir raid olmayan Glacial Defense adında yeni bir altı kişilik kooperatif oyun modu da başlatıyor. Ford, "Baskınlarımız vardı. Yaşadılar, öldüler, gittiler" diyor ve ekliyor: "Altı kişilik, biraz zorlayıcı bir oyun için seçmelere çıkıyoruz. Katılır mısınız?" Warframe'in resmi olarak Trials denen raid'leri 2018'de emekliye ayrılmıştı. Tasarım direktörü Pablo Alonso o dönem, bu modu sürdürmenin geliştirici ekibi için büyük bir çaba ve zaman kaybı olduğunu, yeterince oyuncunun ilgi göstermediğini açıklamıştı. Yine de oynayanlar arasında hâlâ sadık bir kitle var. Ford, "Eski Warframe raid'lerini bilen ve bugüne kadar onları konuşan oyuncular var" diyor.
Destiny Mültecileri ve Zorluk Arayışı
Warframe ayrıca Destiny ve Destiny 2'den gelen mülteciler için fiili bir yuva haline geldi. Bu oyuncular Warframe'de havalı silahlar, akıcı oynanış ve muhtemelen daha az toksisite buluyor. Ancak Warframe geliştiricilerinin karşılaştığı zorluk ironik bir şekilde zorluk eksikliği. Yüksek seviyeli oyuncular, sinerjiyi iyi kullandıklarında görevleri dakikalar içinde süpürüp, neon patlamalar dalgasıyla daha zayıf oyuncuları da zafere taşıyabiliyor. Bu elbette harika, ama dopamin patlamasını stratejik bir takım çalışmasıyla birlikte isteyen bir kesim de büyüyor. Ford, "Bunun bencilce ama dürüst bir yanı, Deadlock oynadığım bir arkadaş grubum var ve Warframe'de yapacak bir şeyimiz olmadığından yakınıyoruz çünkü sürekli iki kişiyi dışarıda bırakmak zorunda kalıyoruz" itirafında bulunuyor. "Yani göreceğiz — bunun için sosyal bir niş var mı? Altı kişilik gruplar Warframe'de birlikte bir şeyler yapmak ister mi? Tüm bu soruların cevabı kim bilir, lütfen bize karşı sabırlı olun."

Sürekli Değişen Bir Evren
Ford'un Warframe'i oynadığı son iki yılda Digital Extremes birçok yeni Warframe, hikaye görevi ve şimdi de bir güneş sistemi ekledi. Aynı sürede 2015'e uzanan yüz animasyonlarını yenilediler ve eski Warframe'leri periyodik olarak elden geçirerek modern, akıcı oynanışa uyumlu hale getirdiler. Ancak tüm değişiklikler anında iyi karşılanmadı. Follie's Hunt adlı korku modu, düşmanları kolayca eritmeye alışkın oyuncu topluluğunda istikrarsızlık yarattı. Ford, "Bunun yılın şu ana kadarki en düşük noktalarından biri olduğunu söyleyebilirim, ki bu harika, yani o zamandan beri sadece yükseldik" diyor. Bir diğer ekleme ise it dalaşı oynanışıyla bölücü olan uzay gemisi Railjack için daha fazla görev sunuyor. Ford, bunu yeniden ele almanın "herhangi bir Warframe geliştiricisi için tehlikeli bir şey" olduğunu belirtiyor. Görünen o ki Warframe, 13. yılında hem geçmişine saygı duruşunda bulunup hem de cesur yeni yıldızlara yelken açarak şimdiye kadarki en büyük haline gelmeye hazırlanıyor.
2013te beta ciktiginda oynuyodum, o zamanlar boyle bi guncelleme hayal bile edilemezdi. 13 yil sonra hala icerik uretmeleri takdire sayan ama sunu merak ediyorum, eski oyuncular dönermi acaba
13 yıl olmuş hala oynuyorum ve inanamıyorum. Tau güneş sistemi sonunda geliyorsa artık ölmeden görürüz herhalde. Ama biraz geç kalmadılar mı, oyuncu kitlesi eskisi gibi değil ki.