Oyun dünyasının efsanevi stüdyolarından Valve'ın, 2009 yılında Left 4 Dead 2 için yaşadığı ESRB (Eğlence Yazılımları Derecelendirme Kurulu) gerilimi, yıllar sonra ortaya çıkan bir itirafla yeniden gündeme geldi. Eski Valve yazarı Chet Faliszek, o dönemde fragmanın sızmasının aslında stüdyonun kendi planı olduğunu itiraf etti.
Faliszek, oyundan kesilen diyaloglar hakkında konuştuğu bir videoda, Left 4 Dead 2'nin şiddet, kan ve küfür içeriği nedeniyle ESRB ile sürekli karşı karşıya geldiğini belirtti. "Left 4 Dead 2 için ESRB ile... fragmanımızı önceden sızdırdık çünkü fragmanı yayınlamamıza izin vermiyorlardı" diyen Faliszek, o dönemde Valve'ın sadece ESRB ile değil, Avustralya, Almanya ve birçok ülkeyle de oyundaki küfür ve şiddet yüzünden sorunlar yaşadığını söyledi.
Fragman Sızıntısı Bir Pazarlama Stratejisiydi
Faliszek'in itirafı, o dönemde yaşananların aslında planlı bir pazarlama hamlesi olduğunu gösteriyor. Valve, Left 4 Dead 2 fragmanını ESRB'nin onayına sunmak yerine, bunu resmi olmayan bir sızıntı gibi lanse ederek oyuncuların ilgisini çekmeyi ve derecelendirme kurulunun engelini aşmayı hedeflemişti. "Sanırım artık bu yüzden başımız derde girmez, üzerinden neredeyse 20 yıl geçti" diyerek gülümseyen Faliszek, bu itirafın artık güvenli olduğunu ima etti.
Aynı yılın başlarında Valve, ESRB ile başka bir anlaşmazlık daha yaşamıştı. Oyunun tanıtım görselinde, devam filmi sayısını simgelemek için iki parmağı kalan, üç parmağı kopmuş bir el yer alıyordu. ESRB'nin bu görsele itiraz etmesi üzerine Valve, görseli parmakları kıvrık şekilde gösteren bugünkü haliyle değiştirmek zorunda kalmıştı.
Derecelendirme Kurullarıyla Mücadele Yılları
O dönemde derecelendirme kurulları, oyunlardaki şiddet içeriğine karşı oldukça katıydı. ESRB, D3'ün Dark Sector ve 2K'nın The Darkness oyunlarının yaş sınırı arkasında dolaşıma giren fragmanlarını da kaldırmış, bu içeriklerin "ortalama tüketiciyi ciddi şekilde rahatsız edebileceğini" belirtmişti. Valve'ın bu yasakçı yaklaşıma karşı izlediği strateji, oyununu daha geniş kitlelere ulaştırmak için cesur bir adımdı.
Sızan fragman daha sonra oyunun gerçek açılış sinematiği olarak kullanıldı ve Left 4 Dead 2, iki yıl önce Manhunt 2'ye verilen daha kısıtlayıcı AO (Yetişkinlere Özel) derecesi yerine M (Olgun) derecesi almayı başardı.
Almanya İle 12 Yıllık Gecikme
Left 4 Dead 2, 2009'da piyasaya sürülmesine rağmen, Almanya'da yayınlanması ancak 2021'de mümkün oldu. Valve, oyunun çıkışından on yıldan fazla bir süre sonra Alman yetkililerden oyunu yeniden değerlendirmelerini istedi ve sonunda kesintisiz uluslararası sürüm ülkede yayınlanabildi. Bu durum, şiddet içeren oyunların farklı ülkelerde ne kadar farklı muamele gördüğünün de çarpıcı bir örneği olarak oyun tarihindeki yerini aldı.
vay be demek o meşhur sızıntı pazarlama taktiğiymiş, valve yine akıllı oynamış. bi de utanmadan topluluk yöneticileri üzgünüz falan açıklaması yapmışlardı o zaman. klasik valve iste.
vay be demek o zamanlar bile kendi reklamını böyle yapıyolarmış. esrb nin umrunda mı valve zaten hep kendi kafasına göre takılıyo.