Tarih Tutkunlarının İşi: Chronicles Medieval
Yüz Yıl Savaşları sırasında Avrupa'yı kasıp kavuran savaşları konu alan Chronicles Medieval, tarih tutkunu bir ekibin elinden çıkıyor. Raw Power Games'in geliştirdiği oyun, Gamescom'da gösterilen demo ile dikkatleri üzerine çekti. Yapımcı Sam Millen ve kıdemli oyun tasarımcısı Gareth Bourn, oyunun perde arkasını anlattı. Millen, ekibin birçok üyesinin "tarih ineği" olduğunu belirterek, oyunun otantikliğine verdikleri önemi vurguladı.
Gerçekçi Dünya ve Savaşlar
Chronicles Medieval, Güney İngiltere'den Avrupa'nın dört bir yanına uzanan 209 bölgeye sahip. Bu bölgeler, gerçek hayattaki konumlarına sadık kalınarak yerleştirilmiş ve başlangıçta gerçek boyutlarıyla tasvir edilmiş. Keşfedilmemiş bölgeler ise parşömen tarzı bir savaş sisiyle kaplı. Oyunun savaşları da aynı özenle işlenmiş: şövalyelerin armaları, kullandıkları silahlar ve giydikleri zırhlar dönemin gerçeklerine uygun. Ekip, tarihçilerle çalışmış ve hatta bünyesinde bir HEMA (Tarihsel Avrupa Dövüş Sanatları) uzmanı bulunduruyor.
Eğlence ve Gerçeklik Arasındaki Denge
Bourn, otantiklik ile eğlence arasında ince bir çizgi olduğunu kabul ediyor ancak ekibin bu dengeyi başardığına inanıyor. "Bu dönemi doğru bir şekilde temsil etmek çok önemli, bu yüzden yaya olarak mızrak kullanmak gibi saçma şeyler mümkün değil" diyor. Yine de oyunculara alışılmadık seçimler yapma özgürlüğü de tanınıyor. Savaşlar, taktik strateji ve üçüncü şahıs aksiyon RPG türlerini harmanlıyor. Kuş bakışı görünümle başlayan savaşta birlikleri serbestçe yerleştirip manevralar programlayabiliyorsunuz. Ardından aksiyon üçüncü şahıs görünümüne geçiyor ve oyuncu karakterinizi kontrol ediyorsunuz. Yavaşlatılmış zaman diliminde birliklere emir verebiliyor, at üstünde hızlı saldırılar yapabiliyor veya atınızdan inip göğüs göğüse dövüşebiliyorsunuz.
Millen, bunun gerçek savaşlardaki komutanın ikili doğasını yansıttığını belirtiyor. Chronicles Medieval, hem tarih meraklılarını hem de strateji ve aksiyon oyunlarını sevenleri cezbetmeye hazırlanıyor. Çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
tarih tutkunları yapıyorsa tarihi doğru yansıtırlar herhalde ama strateji ile aksiyon rpg karışımı genelde ortaya yarım yamalak bişey çıkarıyor. yüz yıl savaşları güzel tema ama bakalım combat nasıl olacak
yüz yıl savaşları tema'sı güzel ama stratejiyle aksiyon rpg'yi aynı oyunda harmanlamak kolay değil. genelde böyle projelerde bi taraf yarım kalıyo, bakalım bunlar becerebilecek mi