Star Wars Zero Company: Taktik Oyununuzda Kimler Var?
Star Wars Zero Company, diğer adıyla ZCOM, türünün temel kurallarından birini çok iyi biliyor: İyi bir taktik oyunu sadece satranç oynamak değildir. Aslında önemsediğiniz karakterlerle satranç oynamaktır. Son birkaç haftadır Zero Company'yi oynuyorum ve sanırım sona yaklaştım; "hadi bu sefer gerçekten son patronu yenelim" görevindeyim. Oyunun turn-based taktiksel derinliğinden keyif alacağımı tahmin ediyordum, ancak karakter kadrosunun beni bu kadar büyüleyeceğini beklemiyordum. Onları korumak için saatler süren görevleri baştan başlattım. Bu rengarenk ekibi gerçekten özleyeceğim. İşte karşınızda tüm önemli Star Wars Zero Company karakterlerinin kesin sıralaması. (Not: Bu liste sadece oynanabilir kahramanları kapsıyor, yani Runa sayılmaz, ama hepimiz biliyoruz ki saysaydı 1 numara olurdu.)

En Az İlgi Çekiciden Başlayalım: Hawks
Hawks'ın Star Wars Zero Company'deki en az ilgi çekici kahraman olması mantıklı. Oyuncu karakteri olarak Hawks bir dereceye kadar boş bir tuval olmak zorunda. Hawks için altı Star Wars türü arasından seçim yapmak dahil geniş özelleştirme seçenekleriniz var, ancak sonunda klasik bilim kurgu RPG kahramanını oynamaya yönlendiriliyorsunuz: sakin bir lider, sık sık espri yapmaya hazır ve oyunun son perdesine kadar gerçek duygularını saklıyor. Yine de Erica Luttrell burada olağanüstü bir seslendirme performansı sergiliyor. (Evet, FemShep gibi, bu evde FemHawks'ı da selamlıyoruz.)
Kabb, Cly ve Jae: Sıradanlıktan Yıldızlığa
Kabb'ın kafiyeli konuşma meselesinin 35 saat dolmadan eskidiğini artık hepimiz kabul edebiliriz. Onlarca yıllık şiddetle şekillenmiş bir hayatın derin pişmanlığını taşıyan, düşünceli ve gizemli bir Mandalorians mı? Bana yeni bir şey söyleyin! Ancak acı gerçek şu ki Cly şiddet konusunda gerçekten çok iyi. Yeteneklerinden biri, görüş alanındaki herhangi birine dart tabancası ateşlemenize ve ardından dart saplanan herkesi ve çevrelerindekileri elektrikle çarpmasına olanak tanıyor. Sabırlı olur ve doğru şekilde yığarsanız, tüm savaş alanını tek turda temizleyebilirsiniz. Cly, Zero Company'de sayamayacağım kadar çok zor durumdan kaçmama yardım etti. Ne yazık ki yanında Baby Yoda yok.

Jae de canımı sayısız kez kurtardı. Benzersiz yeteneği, diğer ekip üyelerinizden biri tarafından tam olarak öldürülmeyen herhangi bir düşmana serbest atış yapmasını sağlıyor; bunu sonuna kadar geliştirirseniz, Jae ilk turda otomatik olarak öldürülmeyen her düşmanı saf dışı bırakıyor ve böylece karşılık vermelerini engelliyor. Jae savaşta inanılmaz bir varlık, ancak ben onu daha çok somutlaştırdığı özgecilik için seviyorum: Jae, faşist bir rejime ciddi bir darbe indirmek için garantili nesiller boyu servetinden vazgeçen zengin bir mirasçı. Star Wars'un hâlâ biraz tuhaflığını koruduğunu görmek güzel.
Tel-Rea: Kusurlu Ama Etkileyici Bir Jedi
Tel-Rea'nın bir Jedi olarak... bir nevi berbat olmasını seviyorum. Star Wars Zero Company bunu bir görevde Anakin Skywalker olarak oynamanıza izin vererek vurguluyor. O, tabii ki, etkili bir şekilde yenilmez bir ölüm makinesi olarak ortalığı kasıp kavuruyor. Buna karşılık Tel-Rea kırılgan ama kinetik olarak güçlü hissediliyor — bir turda ciddi şekilde yaralanma olasılığı kadar tek başına bir müfreze battle droid'i yok etme olasılığı da olan bir kahraman. Zero Company kolayca her açıdan blaster oklarını saptıran ve orduları zahmetsizce biçen bir parti üyesi verebilirdi. Ancak nispeten deneyimsiz bir Padawan olarak Tel-Rea çok daha ilginç.

Zero Company'nin kadrosu, oyunun en güçlü yanlarından biri. Her karakterin kendine özgü yetenekleri ve kişilikleri, taktiksel savaşları sadece bir satranç oyunu olmaktan çıkarıp duygusal bir bağ kurmanızı sağlıyor. Sıralamamızda Hawks en altta yer alırken, Tel-Rea ve Jae gibi karakterler hem oynanış hem de hikaye açısından öne çıkıyor. Sizin favoriniz hangisi? Yorumlarda paylaşın!
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!