Beklenmedik İptal ve Kojima'nın Çözüm Arayışı
Oyun dünyası, Hideo Kojima'nın yeni projesi Physint etrafında gelişen olaylarla çalkalanıyor. 2024'te duyurulan ve PlayStation özel oyunu olarak lanse edilen Physint, Sony'nin beklenmedik iptal kararıyla sarsıldı. Kojima, sosyal medya hesabından yaptığı açıklamada, "Bu yılın haziran ayının ortasında, PlayStation Studios'tan Physint projesini iptal edeceklerine dair beklenmedik bir bildirim aldık" dedi. Kojima için bu proje yalnızca bir oyun değil; aynı zamanda stüdyosu Kojima Productions için de büyük önem taşıyordu. Projeyi yaşatmakta kararlı olan ünlü yapımcı, üç ay boyunca hummalı bir şekilde yeni bir ortak arayışına girdi.
Xbox ile Yeni Bir Başlangıç
Kojima'nın bu arayışı, Microsoft'un oyun kolu Xbox ile meyvesini verdi. Kojima, "Birçok alanda insanlarla görüş alışverişinde bulunup müzakereler yürütürken, Xbox'ta geleceğe dair ortak bir vizyon paylaştığımız bir ortak bulduk ve bir kez daha onlarla güçlerimizi birleştirmeye karar verdik" ifadelerini kullandı. Bu gelişme, Xbox'ın Japonya'daki varlığını güçlendirme çabaları açısından da dikkat çekici. Xbox yöneticisi Asha Sharma, konuyla ilgili olarak "Physint ve OD! Japonya'da @HIDEO_KOJIMA_EN ile ikisini de inşa etmekten gurur duyuyoruz. Xbox için büyük bir an" paylaşımında bulundu.

Sony'den Açıklama ve Gelecek Belirsizlikleri
Sony cephesinden ise nadir görülen bir açıklama geldi. PlayStation'ın resmi X hesabından yapılan paylaşımda, "Dikkatli bir değerlendirmenin ardından, Kojima Productions ile Physint projesindeki iş birliğimizden ayrılma gibi zor bir karar aldık" denildi. Açıklamada, Hideo Kojima'nın vizyonuna duyulan hayranlık vurgulanırken, otuz yıllık ilişkinin güçlü kaldığı ve gelecekteki iş birliklerinin süreceği belirtildi. Ancak bu açıklamalar, Sony'nin bir Kojima oyununu iptal etme girişimini gölgeleyemiyor. Physint'in geliştirme sürecinde karşılaşılacak zorluklar da cabası. Oyunun halen Guerrilla Games tarafından geliştirilen ve Sony'ye ait olan Decima Engine'i kullanıp kullanmayacağı belirsizliğini koruyor. Ayrıca Kojima, projeyi "aynı anda hem oyun hem de film" olarak tanımlayarak alışılmadık bir deneyim vaat ediyor. Physint'in çıkış tarihi henüz belli değil; geçen yılki bilgilere göre altı yıl içinde piyasaya sürülmesi bekleniyordu. Oyun, Kojima'nın bir diğer Xbox özel projesi olan ve büyük şirketlerdeki insanların "deli" olduğunu söylediği OD'den sonra gelecek.
Sony yine kendi ayağına sıktı, Kojima gibi bi adamı kaptırmak akıl işi değil. Xbox tarafı şimdi gülüyodur.
bu habere pek inanasım gelmedi açıkçası. kaynak ne kadar sağlam belli değil, sırf senaryo olsun diye yazılmış gibi duruyor.