🔍
SON DAKİKA Obama'dan Demokratlara Yapay Zeka Uyarısı: 'Net Bir Plan Şart' Roblox sahnesinde şok: YouTuber 'Daha iyisini hak ediyoruz' diye bağırınca yere serildi 2026'nın En İyi Oyun Müziği Bu Sessiz Kahramanın İçinde Saklı TechCrunch Mobility: Lyft has entered the robotaxi chat Sony'nin Unutulan Konsolu: PSX Neden Sadece Japonya'da Kaldı? Level-5 CEO'su yapay zeka itiraf etti: 'Sunumu görkemli yapmak istedik' SON DAKİKA Obama'dan Demokratlara Yapay Zeka Uyarısı: 'Net Bir Plan Şart' Roblox sahnesinde şok: YouTuber 'Daha iyisini hak ediyoruz' diye bağırınca yere serildi 2026'nın En İyi Oyun Müziği Bu Sessiz Kahramanın İçinde Saklı TechCrunch Mobility: Lyft has entered the robotaxi chat Sony'nin Unutulan Konsolu: PSX Neden Sadece Japonya'da Kaldı? Level-5 CEO'su yapay zeka itiraf etti: 'Sunumu görkemli yapmak istedik'
🎮 Oyun

Level-5 CEO'su yapay zeka itiraf etti: 'Sunumu görkemli yapmak istedik'

Level-5 CEO'su Akihiro Hino, son tanıtım etkinliğinde üretken yapay zeka kullandıklarını doğrulayarak hayranlardan özür diledi. Hino, oyunlardaki çekiciliğin hala insan eliyle yaratıldığını savundu.

Level-5 CEO'su yapay zeka itiraf etti: 'Sunumu görkemli yapmak istedik'

Yapay Zeka Kullanımı Ortaya Çıktı

Geçtiğimiz hafta gerçekleşen Level-5 dijital tanıtım etkinliği, Professor Layton ve Yo-Kai Watch gibi sevilen serilerin yeni oyunlarını duyurmasıyla büyük heyecan yaratmıştı. Ancak etkinliğin ardından, sunumdaki görüntülerde yapay zeka kullanıldığına dair iddialar ortaya atıldı. Eurogamer'ın haberine göre, hayranlar kısa sürede şüphelerini dile getirdi ve stüdyodan bir açıklama bekledi. Level-5 CEO'su Akihiro Hino, gelen tepkiler üzerine bir açıklama yaparak üretken yapay zeka kullanımını doğruladı.

Hino'dan Özür ve Açıklama

Hino, X/Twitter üzerinden yaptığı paylaşımda, "Sunumu daha görkemli hale getirme arzusuyla, en yeni yapay zekayı kullanarak bir deney niteliğinde işlemler ekledik. Bazı kişilerin bundan rahatsız olduğu anlaşılıyor, bu yüzden içtenlikle özür dilerim" dedi. Ayrıca, "Bu sefer etkinlik içindeki görüntüler için yapay zeka kullandığımız için, eserlerin içeriğiyle ilgili de endişeler ortaya çıkmış gibi görünüyor, bu yüzden bir açıklama yapmak istiyorum" ifadelerini kullandı.

Hino, oyunların senaryo, karakter tasarımı ve temel ayarlar gibi çekicilik ve bireysellikle ilgili kısımlarının tamamen insan eliyle yaratıldığını vurguladı. "Yapay zeka ile hedeflediğimiz verimlilik, esas olarak insanlar tarafından yapılan yaratıcı çalışmaların dijitalleştirilmesi, örneğin orijinal sanat eserlerinin doğru bir şekilde poligonlara dönüştürülmesi gibi. Lütfen emin olun ki, piyasaya sürülen oyunlarda basit yapay zeka üretimi veri çıktısı bulunmamaktadır." dedi.

Hayran Tepkileri ve Endüstrideki Yeri

Level-5 hayranları, etkinlik sonrası sosyal medyada hayal kırıklıklarını dile getirdi. Bir hayran, "Level-5'in Professor Layton, Decapolice, Yo-Kai Watch ve daha fazlasıyla büyük geri dönüşünü duyurduğunda ÇOK heyecanlanmıştım. Ancak oyunlarında bu kadar bariz genAI kullanıldığını görmek... evet, bu olmamış" diye yazdı. Hino, yapay zekayı geliştirme süresini beş yıldan iki yıla indirme taahhüdünün bir parçası olarak "deneme yanılma" amacıyla kullandıklarını da sözlerine ekledi. "Bununla birlikte, bu sefer net ve gösterişli bir sunum yaratma arzusuyla yapay zekayı çok çeşitli şekillerde kullandığımız yadsınamaz. Bunu bir ders olarak alacağız ve bir sonrakine taşıyacağız, lütfen Level-5'in bir sonraki sunumunu bekleyin." dedi.

Level-5 yalnız değil; Krafton, Square Enix, EA gibi birçok oyun şirketi de yapay zeka teknolojisine büyük yatırımlar yapıyor. Oyun dünyasında yapay zeka kullanımı, hem verimlilik hem de yaratıcılık açısından tartışılmaya devam ediyor.

💬 Yorumlar (0)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!