🔍
SON DAKİKA Yapay Zeka Devlerine Antitröst Davası: Yavaşlama Anlaşması Mahkemede Apple, iPhone Duo için Kısa Apple Pencil'i Neden İptal Etti? Ev Sinema Sisteminizi 5 Basit Dokunuşla Stüdyoya Çevirin RTX 20 Serisi 8 Yaşında: Işın İzleme Devrimi Nasıl Başladı? Kojima'dan Physint Açıklaması: "Sony'yi Seviyorum ama Xbox Kapıyı Çaldı" Bombanana: Maymunlarla Kaos Dolu Bomba İmha Oyunu SON DAKİKA Yapay Zeka Devlerine Antitröst Davası: Yavaşlama Anlaşması Mahkemede Apple, iPhone Duo için Kısa Apple Pencil'i Neden İptal Etti? Ev Sinema Sisteminizi 5 Basit Dokunuşla Stüdyoya Çevirin RTX 20 Serisi 8 Yaşında: Işın İzleme Devrimi Nasıl Başladı? Kojima'dan Physint Açıklaması: "Sony'yi Seviyorum ama Xbox Kapıyı Çaldı" Bombanana: Maymunlarla Kaos Dolu Bomba İmha Oyunu
🎮 Oyun

Kojima Productions'tan Physint Açıklaması: 'Stüdyo Sağlıklı ve Kârlı'

PlayStation'ın Physint'i bırakıp Xbox'a geçmesinin ardından çıkan haberlere Kojima Productions'tan yanıt geldi: stüdyo sağlıklı ve kârlı, Physint geliştirilmeye devam ediyor.

Kojima Productions'tan Physint Açıklaması: 'Stüdyo Sağlıklı ve Kârlı'

Physint'te Yayıncı Değişikliği ve İddialar

Oyun dünyası, Hideo Kojima'nın yeni projesi Physint etrafında dönen son gelişmelerle çalkalanıyor. 9 Eylül'de PlayStation'ın Physint'i artık yayınlamayacağı ve oyunun Xbox tarafından yayınlanacağı ortaya çıktı. İki gün sonra Bloomberg, bu değişimin perde arkasını yazdı: Habere göre PlayStation, Kojima Productions'ın teslim tarihlerini kaçırması ve Death Stranding oyunlarının Sony için yeterince kârlı olmaması nedeniyle projeden çekilmişti. Bu iddialar, stüdyonun geleceği hakkında endişe yarattı.

Kojima Productions'tan Resmi Yanıt

Kojima Productions, X üzerinden yaptığı uzun açıklamayla bu haberlere yanıt verdi. Şirket, "Yazılan iddiaların hiçbiri resmi veya kayıtlı bir kaynaktan gelmedi, bu yüzden sizi bunlara biraz şüpheyle yaklaşmaya davet ediyoruz" dedi. Açıklamanın devamında ise şu ifadeler yer aldı: "Hiç şüphesiz, bu stüdyo için ciddi sonuçlar doğurabilecek bir durumdu. Makalenin alarma neden olmuş olabileceğini biliyoruz, ancak kayıtlara geçsin diye hepinize güvence vermek isteriz: stüdyo sağlıklı ve kârlı bir durumda, Physint'in geliştirilmesi Xbox ile ilerlemeye devam ediyor ve PlayStation ile ilişkimiz güçlü."

Kojima'nın Duyguları ve Bağımsız Stüdyo Zorlukları

Hideo Kojima, The Washington Post'a verdiği röportajda PlayStation'ın projeden çekilmesi karşısında hissettiklerini paylaştı: "Anlayamadık. Jim Ryan zaten emekli olmuştu ama bunun Sony Interactive Entertainment ile birlikte yapmayı kabul ettiğimiz bir proje olduğunu düşünüyordum. Bu, yapabileceğim en büyük satış potansiyeline sahip oyun. Physint'in iptal edilecekler listesinde olacağını düşünmemiştim." Kojima ayrıca bağımsız bir stüdyo yönetmenin kolay olmadığını da itiraf etti: "Bağımsız hale gelip yeni bir stüdyo kuran birçok kişi gerçekten başarılı olmakta zorlandı. Benim stüdyom da kapanırsa, insanların bağımsız stüdyolara yönelmemesi için daha da fazla sebep olur. Bağımsızlar için dimdik ayakta durmak istedim, bu yüzden yeni bir ortak bulmam gerekiyordu."

Gelecek ve Beklentiler

Kojima Productions, Bloomberg'in iddialarını tamamen çürütecek kanıt sunmasa da stüdyonun sağlıklı durumda olduğunu ve PlayStation ile ilişkisinin iyi olduğunu vurgulamaya odaklanmış görünüyor. Polygon, Bloomberg'den Jason Schreier'a ulaştı ancak yorum yapmadı. Physint'in şu an için çıkış tarihi yok; ancak geldiğinde PC ve Xbox konsolları için piyasaya sürülmesi bekleniyor, PlayStation konsollarında olmayacak. Oyun dünyası, Kojima'nın bu yeni projesinin nasıl şekilleneceğini merakla bekliyor.

💬 Yorumlar (0)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!