Oyun dünyasında artık her şeye erişebildiğimizi düşünüyoruz. Steam gibi platformlar AAA yapımlardan bağımsız oyunlara kadar devasa bir kütüphane sunuyor; Nintendo Switch Online ise klasikleri modern donanımlara taşıyor. Ancak hâlâ dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların ulaşamadığı birçok oyun var. İngilizce yerelleştirme (lokalisasyon) alamamış pek çok popüler, etkili ve övgü toplamış yapım, Batılı oyuncularla hiç tanışamadı. Çeviri sorunları, zamanlama ve sansür bu beş oyunun resmi olarak Batı'ya ulaşmasını engelledi. Neyse ki hayran çevirmenler bu açığı kapatmaya çalışıyor.
İblisleri Bilgisayarla Çağırmanın Bedeli
Atlus'un Megami Tensei serisi; Shin Megami Tensei, Devil Summoner ve Persona gibi dev serilere ilham veren, JRPG tarihinin en önemli yapı taşlarından biri. Ancak serinin ilk oyunu Batı'ya hiç resmi olarak ulaşmadı. Famicom için geliştirilen Digital Devil Story: Megami Tensei, bir lise öğrencisi olan Akemi Nakajima'nın hikâyesini anlatıyor. Nakajima, bir bilgisayar programı kullanarak iblisleri çağırıyor ve işler beklendiği gibi kötü gidiyor. Genç adam ve kız arkadaşı, Lucifer'in güçlerine karşı savaşmak zorunda kalıyor.
Peki neden bu oyun hiç İngilizceye çevrilmedi? Nintendo of America'nın aile dostu imajını korumak için dini referansları sansürleme politikası vardı. Şeytan sembolleri ve İncil'deki kötü karakterler bu sansüre takılıyordu. İblislerle savaştığınız bir oyunun bu politikadan geçme şansı hiç yoktu.
Kojima'nın Unutulan Başyapıtı
21. yüzyılın ortasında geçen Policenauts, insanlığın ilk uzay kolonisini korumakla görevli LAPD'li bir 'policenaut' olan Jonathan Ingram'ın hikâyesini anlatıyor. Bir arıza sonucu 25 yıl boyunca kriyojenik uykuya dalan Ingram, uyandığında özel dedektif olarak eski eşinin kocasının cinayetini araştırmaya başlıyor. Filmlerden ve televizyondan yoğun şekilde ilham alan oyun, sert bilim kurgu teması ve sosyal yorumlarıyla dikkat çekiyor.
Bu yapımın Death Stranding ve Metal Gear'ın yaratıcısı Hideo Kojima'ya ait olduğunu söylemek şaşırtıcı olmaz. Üstelik Kojima'nın erken dönem işlerinden biri olduğu için karakterler 'Die-Hardman' ya da 'Hot Coldman' gibi havalı isimler yerine 'Jonathan Ingram' ve 'Lorraine Hojo' gibi normal isimlere sahip. Policenauts için bir yerelleştirme planlanmış ancak iptal edilmiş. Kojima hayranları, 7 yıl süren bir çeviriyle bu açığı kapatmış.
Mavi Saçlı Olmayan Bir Fire Emblem Kahramanı
Fire Emblem serisinin Batı'ya hiç ulaşmayan dört oyunundan biri olan Thracia 776, Genealogy of the Holy War ile aynı zaman diliminde geçiyor. Genç prens Leif, kötü bir imparatorluktan vatanını kurtarmak için savaşıyor. Leif, Fire Emblem protogonistleri arasında biraz farklı: Mavi saçları yok ve hikâye onu hatalarıyla ve tecrübesizliğiyle yüzleşmeye zorluyor. Bu da oyun boyunca büyümesini daha tatmin edici kılıyor. Japonya'da Wii ve Wii U sanal konsollarında yeniden yayınlanan Thracia 776, maalesef hâlâ resmi bir İngilizce sürüme kavuşmadı.
Korku Türünün Gizli Mimarı
Resident Evil'dan önce Sweet Home vardı. Muhtemelen hiç duymadığınız bu oyun, hayatta kalma korku türünün temellerini atmıştı. Aynı adlı korku filmiyle birlikte çıkan Capcom yapımı Sweet Home, perili bir konakta değerli tablolar arayan bir grup belgeselcinin hikâyesini anlatıyor. Bu beş oyunun ortak noktası, resmi olarak Batı'ya hiç ulaşmamış olmaları. Ancak hayran çevirileri sayesinde birçoğu oynanabilir durumda. Yine de bu efsane yapımların resmi çevirilerle günümüz platformlarına gelmesini beklemeye devam ediyoruz.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!