Oyun dünyasından üzücü bir haber geldi: Hyper Light Drifter ve Solar Ash gibi sevilen yapımların arkasındaki stüdyo Heart Machine, neredeyse tüm ekibini işten çıkardı. Stüdyo kurucusu Alx Preston, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada, duyurulmamış bir oyun için bir yayıncıyla anlaşma sağladıklarını ancak yayıncının bu hafta projeden çekilme kararı aldığını belirtti. Bu karar, stüdyonun ana gelir kaynağını yok etti ve başka acil bir finansal destek de olmayınca neredeyse herkesin işine son verildi.
Yayıncı anlaşması neden çöktü?
Preston, duyurulmamış oyunun bir yayıncı tarafından finanse edildiğini, ancak yayıncının projeyi artık ilerletmeme kararını bu hafta ilettiğini söyledi. "Bu, bu stüdyo için yıkıcı bir durum" diyen Preston, ekibe mümkün olan en fazla desteği sağlayacaklarını, iş bulma konusunda yardımcı olacaklarını da sözlerine ekledi. Oyun sektöründe son yıllarda artan maliyetler ve belirsizlikler nedeniyle birçok stüdyo benzer zorluklarla boğuşuyor; Heart Machine de bu dalganın son kurbanı oldu.
Stüdyonun geçmişi ve zorlu yıllar
Heart Machine, 2016'da çıkardığı ilk oyunu Hyper Light Drifter ile hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan büyük beğeni toplamıştı. 2022'de gelen Solar Ash ise aynı başarıyı yakalayamadı. Birkaç yıl sonra stüdyo, erken erişimde olan Hyper Light Breaker'ın geliştirmesini durdurma ve işten çıkarmalar yapma kararı aldı. Bu işten çıkarmaların hemen ardından yayınlanan aksiyon-platform oyunu Possessor(s) ise Steam'de "çoğunlukla olumlu" yorumlar aldı ancak yeterince oyuncuya ulaşamadı.

Peki bundan sonra ne olacak?
Heart Machine'in geleceği şu an belirsizliğini koruyor. Preston, "bir yol bulmak için mücadeleye devam edeceğiz" dese de, "Heart Machine'in hayatta kalması için sırada ne olduğundan henüz emin değilim" diyerek endişesini dile getirdi. Stüdyonun kapanıp kapanmayacağı ya da küçülerek yeni projeler üretip üretemeyeceği önümüzdeki günlerde netlik kazanacak. Oyun severler, Hyper Light evrenine veda etmek zorunda kalmamayı umuyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!