Control Resonant: Remedy'den Yeni Bir Soluk
2019'un kült oyunu Control'ün merakla beklenen devamı Control Resonant, PC Gaming Show'da yayınlanan genişletilmiş bir röportajla perde arkasını gözler önüne serdi. Remedy'nin Finlandiya stüdyosunda yapılan bu özel söyleşide, oyunun yaratıcı ekibi hem hikaye hem de oynanış detaylarını paylaştı. Başrolde yine Dylan Faden var; orijinal oyunda Hiss tarafından ele geçirilmiş ve hücrede tutulan Jesse Faden'in kardeşi. Komadan uyandığında Hiss'in Oldest House'tan kaçıp Manhattan'a yayıldığını öğreniyor. Aynı zamanda şehir, "Patterning" adı verilen dünya dışı bir tehditle sarsılıyor. Bu olgu insanları canavara dönüştürüyor ve her şeyi tuhaf bir hale getiriyor.
Yaratıcı yönetmen Mikael Kasurinen, "Bu sadece nesneleri tahmin edilebilir bir düzene sokma meselesi değil, insanları etkiliyor. Zamanı ve ışığı etkiliyor." diyor. Şehir adeta baş aşağı dönmüş durumda. Neyse ki Dylan, yerçekimini tersine çevirip duvarlarda ve tavanlarda yürüme yeteneğine sahip. Hangisi duvar hangisi tavan, ayırt etmek zor. Remedy ilham için diğer video oyunlarına değil, M.C. Escher'in eserlerine ve A Field in England, Paprika gibi filmlere başvurmuş. Sanat yönetmeni Elmeri Raitanen, "İnsanların risk almama eğilimi var ve oyunlar birbirine benzemeye başlıyor." diyerek neden oyunlardan ilham almadıklarını açıklıyor.
Resonant'lar: Dans Eden Canavarlar ve Fibonacci Müzikleri
Beni en çok heyecanlandıran kısım ise "Resonant"lar; yani canavara dönüşmüş insanlar. Dylan onları yenerek güçlerini kazanabiliyor, ancak hepsiyle dövüşmek zorunda değilsiniz. Baş seviye tasarımcısı Anne-Marie Grönroos'a göre, açık dünya yapısı nedeniyle belirli sayıda patronu yenmeniz gerekebilir ama dövüşebileceğiniz daha fazla Resonant olacak. Geliştiriciler hangi güçlere sahip olacağınızı her zaman tahmin edemiyor. Hatta bir test oyuncusu, yerçekimi değiştirme yeteneğini beklenenden çok daha geç almış. Bu değişkenlik, oyun çıktığında ne tür zorlu koşuların ortaya çıkacağını şimdiden merak uyandırıyor.
Röportajda bir lav püskürten dev, kocaman bir uçan kafa ve eskiden dansçı olan zarif bir Resonant görüyoruz. Bu dansçı, Patterning Manhattan'ı vurduğunda sahnedeymiş. Remedy, hareketlerini doğru yakalamak için gerçek dansçılarla çalışmış. Dövüşün müziği de büyük önem taşıyor. Besteci Petri Alanko, "Mutfak eşyalarımı kullanarak Fibonacci sayılarına dayalı bir ritim oluşturdum." diyor. Yani müzikteki vuruşlar 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... şeklinde ilerliyor; her sayı kendinden önceki iki sayının toplamı. Matematik ne kadar da şık, değil mi?
Alanko'nun kullandığı tek ses hilesi bu değil. Dylan, Hiss'ten kurtulduktan sonra adeta yeniden doğmuş biri olarak kim olduğunu keşfediyor. Bu yüzden oyunun başında neredeyse tüm sesler... (röportajın devamı) Control Resonant, hem anlatımı hem de mekanikleriyle şimdiden büyük bir merak uyandırıyor. Remedy'nin risk alma cesareti, onu kalabalıktan ayrıştıracak gibi görünüyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!