Mass Effect hayranları, BioWare'in serinin yeni oyunu üzerinde çalıştığı haberini aldığında heyecanlanmıştı. Ancak stüdyonun son dönemdeki çıkışları olan Anthem ve Mass Effect Andromeda hayal kırıklığı yaratmış, Dragon Age: The Veilguard ise tartışmalı bir karşılama almıştı. Bu nedenle birçok oyuncu, yeni Mass Effect'in başarılı olabileceğine şüpheyle yaklaşıyor. Hatta bazıları oyunun hiç çıkamayabileceğini bile öne sürüyor. Fakat Mass Effect üçlemesinde sinematik tasarımcı olarak çalışmış Armando Troisi, bu karamsarlığın abartıldığını düşünüyor.
'Tek oyunculu deneyimde kimse onlarla boy ölçüşemez'
Troisi, FRVR'a verdiği röportajda, BioWare'in doğru işe odaklandığında rakipsiz olduğunu belirtti: "BioWare, tek oyunculu, interaktif hikaye anlatımlı, derin dövüş mekanikleri ve ilerleme sistemi olan bir oyun yapmaya karar verdiğinde, gerçekten kimse onlarla boy ölçüşemez." Eski tasarımcı, stüdyonun şu an yeni Mass Effect oyunu üzerinde çalışan ekibinde, orijinal oyunlara imza atmış pek çok kişinin hala bulunduğunu hatırlatıyor: "Aralarında asıl ekip var, efsaneler yani. Onlara ne yapacaklarını benim söyleyebileceğim hiçbir şey olduğunu sanmıyorum."
Troisi, BioWare'in vizyonunun her zaman net olduğunu ve stüdyonun 'BioWare formülü' olarak bilinen sinematik RPG anlayışını geliştirmeye odaklandığını ifade etti: "Biz oradayken vizyon hep netti. Bir BioWare formülü vardı ve onu geliştirerek en iyi sinematik RPG'leri üretmeye devam edeceklerdi. Ama sonra canlı servis dönemine denk geldiler - hala sürüyor ama belki artık daha az baskın - ve hepimiz şirketlere, paydaşlara ve her türlü şeye bağımlıyız."
Canlı servis kabusu ve umut ışığı
Anthem, canlı servis oyunlarının sorunlarının sembolü haline geldi. Veilguard'ın da geliştirme aşamasının sonlarına doğru bu modelden vazgeçildiği biliniyor. Andromeda ise Mass Effect 3'ün çok oyunculu modundan sorumlu ekip tarafından yönetildiğinde serinin nasıl bir hal aldığını gösteriyor. Ancak Troisi, yeni Mass Effect için umutlu. Ona göre stüdyonun ihtiyacı olan tek şey, işlerini yapmalarına izin verilmesi: "Bence yapabilirler. Onları kendi işlerine bırakırsak, en iyi yaptıkları şeyi yapacaklardır. Onları destekliyorum."
BioWare'in geçmişteki başarıları göz önüne alındığında, Troisi'nin görüşü bazı oyunculara umut verse de, stüdyonun bu kez hayal kırıklığına uğratıp uğratmayacağını zaman gösterecek. Yeni Mass Effect'in geliştirme süreci uzun yıllar alabilir; ancak serinin hayranları, kaliteli bir deneyim için sabretmeye hazır görünüyor.
adam haklı biraz da olsa, mass effect evreni cok buyuk bi hayran kitlesi tasıyor. bi de bunca yasaklama ve kısıtlama olmasa yine yaparlar o işi. ama dedikleri gibi "kendi işlerine bırakalım" kısmı zor, EA ne derse o oluyo sonucta.
hocam zaten tek sorunları kendi işlerine bırakmayıp bi de live service falan zorlamalarıydı. mass effect 3 un sonu gibi bok edeceklerine klasik yapsınlar yeter.
bnece pek öyle değil. anthem denen fiyaskodan sonra bioware'e bu kadar güvenmek zor. eski ekip gittikten sonra o sihirli formülü bulabilecekler mi orası meçhul.