Capcom'un efsanevi serisi Onimusha'nın yeni oyunu, çıkışıyla birlikte Steam'de büyük bir başarı yakaladı. Uzun süredir beklenen yapım, daha ilk hafta sonunda satış listelerinde zirveye oturdu. İşte detaylar...
20 Yıllık Bekleyişin Ardından Dönüş
Onimusha: Way of the Sword, Capcom'un Edo dönemi Kyoto'sunu yeniden yorumladığı bir aksiyon oyunu. Serinin hayranları, 2006'daki Onimusha: Dawn of Dreams'ten bu yana yeni bir ana oyun için tam 20 yıl bekledi. Bu uzun aradan sonra gelen yapım, Cuma günü Steam'de 6. sıradan giriş yaptı ve ilk gün 40.000 aktif oyuncuya ulaştı. Bu performans, aynı gün çıkan The Blood of Dawnwalker gibi güçlü rakiplerine karşı da etkileyiciydi.
Oyunun popülaritesi hafta sonuyla birlikte daha da arttı. SteamDB verilerine göre, çıkışından 24 saat sonra Onimusha: Way of the Sword, Steam'in en çok satan oyunu listesinde 1 numaraya yükseldi. Cumartesi günü ise aktif oyuncu sayısı 74.575'e ulaştı. Bu, oyunun hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan büyük beğeni topladığını gösteriyor.
Eleştirmenlerden Yüksek Puan
Oyun, Metacritic'te 85 puan alarak 'genel olarak olumlu' bir karşılama elde etti. Ancak eleştirilerin çoğu, tekrarlayan dövüş sistemine yönelik. Polygon'dan Giovanni Colantoni, oyunu 'hayatta kalmaya değer bir savaş' olarak nitelendirirken, bazı rutin dövüşlerin ve tekrarlanan bossların oyunun ilerleme sistemiyle birleşince yorucu olabileceğini belirtiyor. Colantoni, "Harika bir 12 saatlik oyunun, yorucu bir 25 saatlik oyuna uzatılmış gibi hissettiriyor" diyor.
ScreenRant'tan Chris Carter ise bossların ve düşmanların tekrarına dikkat çekse de bunun genel deneyimden çok şey götürmediğini söylüyor: "Bu eksikliklere rağmen Onimusha: Way of the Sword bir zafer. Özellikle zorluğu artırıp kendinizi kaptırdığınızda, hardcore aksiyon hayranları için derinlemesine keşfedilecek çok şey var."

IGN'den Will Borger ise oyuna tam not vermiş durumda: "Onimusha: Way of the Sword'da her şeyin arka planda kaybolduğu anlar var. Kontrolcü elden kayıp gidiyor, evren daralıyor ve Miyamoto Musashi ile aranızdaki mesafe yok oluyor. Geriye sadece hareket ve karşı hareket, kılıçların çarpışması, çağrı ve yanıt kalıyor. Bir an daha, bir şans daha için her şeyi riske atacaksınız ve zaferi elde edene ya da şansınız tükenene kadar tekrar tekrar deneyeceksiniz."
Onimusha: Way of the Sword, tüm bu yorumlarla birlikte hem nostaljiyi hem de modern aksiyon oyunlarının heyecanını bir araya getiren bir yapım olarak öne çıkıyor. Capcom'un bu uzun aradan sonra hayranlarını memnun etmeyi başardığı söylenebilir. Oyuncuların ilgisi ise oyunun Steam'deki başarısıyla kendini gösteriyor.
vay be 20 sene sonra gelmesi iyi olmuş da umarım sadece nostalji satmakla kalmazlar, oynanış gerçekten oturmuş mu görmek lazım. grafikler falan ne durumda bir bakalım.
20 yıllık bekleyiş sonunda değdi mi görcez. Umarım klasik oynanışı bozmamışlardır da sadece grafik kasıp geçmemişlerdir. İlk incelemeleri bekliyorum.