WoW 2 Neden Gelmiyor?
World of Warcraft: Forever, Blizzard'ın klasik WoW'u yeniden yapma projesi olarak karşımıza çıkıyor. Peki neden WoW 2 gibi doğrudan bir devam oyunu geliştirmek yerine mevcut oyunu yeniden ele alıyorlar? Forever'ın baş tasarımcısı Kris Zierhut, IGN'ye verdiği röportajda bu soruya net bir yanıt verdi: "WoW'un eşsiz güzelliklerinden biri, 25 yıldır sürekli geliştirilen bir oyuna, dünyaya ve tasarıma sahip olmamız. Ve onu sürekli daha iyi hale getiriyoruz. Grafikleri, render'ı, ışıklandırmayı iyileştirdik; sahnede gösterdiğimiz tüm yeni şeyleri yaptık."
Zierhut, oyun motorunun ve sunucu altyapısının yıllar içinde çok daha verimli hale geldiğini vurgulayarak, "Neden bunu bir kenara atıp sıfırdan başlayasınız ki?" diye soruyor. Gerçekten de WoW'un motoru, oyuncuları ve savaş sistemini yönetme konusunda sektörde eşsiz bir konumda. Bu birikimi çöpe atmak yerine üzerine inşa etmek, Blizzard için mantıklı bir strateji gibi görünüyor.

Forever'ın Farkı Ne?
Forever, sadece bir "Season of Discovery" tarzı yeniden düzenleme değil; klasik dönem WoW'unun tam kapsamlı bir remake'i olarak tanımlanıyor. Yeniden tasarlanmış sınıf ağaçları, yeni raid'ler ve 30 dolarlık (yaklaşık 1.500 TL) elf modelleri gibi yenilikler içeriyor. Bu 30 dolarlık elfler, oyunun monetizasyon politikası hakkında soru işaretleri uyandırsa da Forever, modern WoW'un teknik gelişmelerinden tam anlamıyla faydalanmayı hedefliyor.
Zierhut, "Motorun çizim şeklini daha verimli hale getirdik. Sunucu tarafında oyuncuları ve büyüleri işleme biçimimiz yıllar içinde çok daha iyi oldu. Bu inanılmaz motor ve sunucu altyapısı, eşi benzeri olmayan bir deneyim sunuyor." diyerek sözlerini sürdürüyor.
WoW 2'ye Neden İhtiyaç Var?
Her ne kadar Zierhut mevcut altyapıyı savunsa da, bir WoW 2 fikri hala cazip. Çünkü tüm bu ilerlemeye rağmen, oyun beraberinde teknik borçları da getiriyor. Örneğin, 13 yıllık bir raid'deki asansörü düzeltmek için oyuncu konutlarının bozulması gibi sorunlar yaşanabiliyor. Ayrıca, yeni bir devam oyunu, oyun tasarımıyla ilgili temel varsayımları sorgulamak için bir fırsat olabilir. Guild Wars serisinin giderek aksiyon odaklı bir oyuna dönüşmesi gibi.
Diğer yandan, Forever'ın modası geçmiş bir tasarımı yeniden canlandırmaya çalıştığı yönünde eleştiriler de var. Modern MMO'lar, veri madenciliği ve optimizasyon sayesinde tüm gizemini yitirmiş durumda. Ancak yine de oyuncuların içinde bir özlem, bir arayış var. PC Gamer yazarı Lincoln Carpenter'ın dediği gibi: "Bugünün MMO'larının daha iyi tasarlandığını söylemek zor. Yine de en büyülü anlar, o koşu bandından indiğim anlar oluyor."
Forever, sadece WoW'un değil, genel olarak modern MMO tasarımının bir alternatif tarihini sunarsa, bu kesinlikle ilgi çekici olacak. Peki sizce WoW 2 gelmeli mi? Yoksa mevcut dünyayı geliştirmeye devam mı etmeli? Yorumlarda buluşalım.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!