Bir VR klasiğinin sessiz vedası
Sanal gerçeklik dünyasının en sevilen isimlerinden biri olan Polyarc, kapılarını kalıcı olarak kapattı. Moss ve Moss: Book II gibi yapımlarla tanınan Seattle merkezli stüdyo, LinkedIn sayfasından yaptığı duyuruyla yaklaşık 12 yıllık yolculuğun sona erdiğini açıkladı. Duyuruyla birlikte paylaşılan bir liste, stüdyodaki en az 29 çalışanın artık yeni iş arayışında olduğunu gösteriyor.
Polyarc ekibi veda mesajında şu ifadelere yer verdi: "Neredeyse 12 yıl boyunca video oyunu yapmanın verdiği o muhteşem duygu hızlı treninden indikten sonra, birlikte geçirdiğimiz zaman sona erdi. Aktif geliştirmeyi yavaşlatırken birbirimize veda ediyoruz. Bunca yıl birlikte çalışmak bir onurdu." Stüdyo, oyunlarını oynayanlara sürpriz ve keyif yaşatmanın kendileri için bir ayrıcalık olduğunu da sözlerine ekledi.
Moss'un ardında bıraktığı miras
Polyarc'ın Moss serisi, VR'ın ilk dönemlerinde büyük beğeni toplamıştı. Geleneksel aksiyon-macera oynanışını, diorama benzeri bölümlere etrafından bakmanıza izin veren bir kamera sistemiyle birleştirmesi, seriyi akılda kalıcı kılan en önemli özellikti. Oyuncular, sevimli fare kahraman Quill'i yönlendirirken adeta küçük bir dünyanın içine adım atıyordu.
Stüdyo, yıllar boyunca çeşitli VR platformları için güvenilir bir içerik üreticisi haline geldi. Moss, PlayStation VR'da yayınlandıktan sonra Oculus Quest'in lansman oyunlarından biri olarak da port edildi. Moss: Book II ise PSVR, Quest, SteamVR ve Pico platformlarında oyuncularla buluştu. Polyarc ayrıca Apple Vision Pro için çıkan ender VR oyunlarından biri olan Glassbreakers adlı çok oyunculu strateji oyununa da imza attı.
VR pazarındaki değişim ve zorlu koşullar
Stüdyo, Mayıs 2026'da VR dışı bir kitleye ulaşmayı denedi. Moss: The Forgotten Relic, seriyi tek bir oyunda toplarken oynanışı da VR başlığı gerektirmeyecek şekilde yeniden tasarladı. Oyunun satış rakamları net değil; ancak görünen o ki bu girişim stüdyoyu ayakta tutmaya yetmedi.
Asıl sorun ise VR ekosistemindeki değişim olabilir. Meta, bu yılın başında metaverse odaklı stratejisinden büyük ölçüde vazgeçerek yapay zeka ürünlerine yöneldi. Şirket yalnızca kendi VR stüdyolarını kapatmakla kalmadı; bu geri çekilme, yeni VR oyunlarının fonlanmasını da zorlaştırdı. Polyarc gibi bağımsız stüdyolar için bu ortamda yeni projeleri hayata geçirmek her geçen gün daha da güçleşti.
Stüdyo kapansa da Polyarc'ın tüm oyunları satın alınabilir durumda. Bir köşede tozlanan VR başlığınız varsa ve bu oyunları henüz denemediyseniz, kesinlikle şans vermeye değer.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!