Oyun dünyasının efsane stüdyosu Valve, yıllar önce sızdığı düşünülen bir fragmanın aslında kendi işi olduğunu itiraf etti. Şirketin eski yazarı Chet Faliszek, yeni yayınlanan bir videoda Left 4 Dead 2 için hazırlanan tanıtım filminin ‘sızıntı’ görünümünde bilinçli olarak yayıldığını söyledi. Faliszek, “ESRB nedeniyle fragmanı yayınlamamıza izin vermediler, biz de önceden sızdırdık” diyor.
ESRB'nin Katı Kuralları ve Valve'ın Çaresizliği
Entertainment Software Rating Board (ESRB), 1994'ten beri oyunlara yaş sınırı getiren bir kuruluş. O dönemde büyük perakendecilerde yer almak isteyen yayıncıların bu kuruluşun standartlarına uyması gerekiyordu. ESRB, oyunların pazarlamasında da belirleyici olabiliyordu. 2009'da yayınlanan Left 4 Dead 2 fragmanı, kuruluşun kurallarına göre sorunluydu. Şiddet, silah kullanımı, kan ve küfür içeren görüntüler, ESRB'nin reklam yönergelerine aykırıydı.
{{IMG1}}
Kanlı Parmak Krizi
Valve, ESRB ile daha önce de sürtüşme yaşamıştı. Aynı yılın başlarında, oyunun kapağındaki bir görselde üç parmağı kopmuş bir el yer alıyordu. ESRB bu görselin değiştirilmesini istedi. Valve, iki parmağı yerine geri ekleyip kıvırarak yeni bir görsel hazırlamak zorunda kaldı. O dönem Ars Technica'da yapılan yorumda, “Motorlu testerayla insanların parçalandığı bir oyunda, kopmuş parmaklar mı sorun oluyor?” denilmişti.
Sızıntının Ardındaki Zeka
ESRB, 2007'de de Dark Sector ve The Darkness oyunlarının fragmanlarını yayından kaldırmıştı. Kuruluş, yaş sınırı uygulamasının içerik serbestliği anlamına gelmediğini vurguluyordu. Valve, bu kısıtlamaları aşmak için fragmanı ‘sızdırılmış’ bir kopya olarak internette yaymış. Bu taktik, o dönemde bazı oyuncuların şüphesini çekmişti. Reddit'teki bir başlıkta kullanıcılar bu durumu tartışıyordu.
Faliszek, “Valve'ın ESRB, Avustralya, Almanya ve pek çok ülkeyle küfür ve şiddet nedeniyle mücadele ettiğini unutmamak gerek” diyor. O dönemde oyunu boykot edenler bile bu sızıntı sayesinde fragmanı izlemişti. Sızıntının ‘gayri resmi’ doğasına rağmen, Valve'ın bu hamlesi oyunun tanıtımında etkili oldu. Bu olay, oyun sektöründe yaratıcı pazarlama stratejilerinin önemini gösteren tarihi bir örnek olarak hafızalarda yerini aldı.
vay be valve yine akıllı yine bizimkiler gibi korsanla uğraşacağına adamlar esrb yi bile ters köşe yapmış oyun dünyasının kralı belli ki