Steam'den Beklenmedik Karar: Nighthawks Artık Standart Aramalarda
Steam, yakında çıkacak anlatı odaklı RPG oyunu Nighthawks'a yanlışlıkla uyguladığı yetişkin (AO) derecelendirmesini geri çekti. Bu karar, oyunun mağazada standart aramalarda görünmesini ve bazı bölgelerde satışının engellenmemesini sağladı. Yayıncı Wadjet Eye Games'in başındaki isim Dave Gilbert, Bluesky'da yaptığı paylaşımda "Ohh. Ne çılgın bir yolculuktu. Bunu çözerken gösterdiğiniz inanılmaz destek için hepinize teşekkürler. Daha önce istek listenize ekleyemediyseniz, artık ekleyebilirsiniz!" ifadelerini kullandı.
Ben de kendim test ettim ve Nighthawks'ın artık giriş yapmadan bile Steam aramalarında göründüğünü doğruladım. Daha önce, yetişkin derecelendirmesi nedeniyle oyun yalnızca giriş yapmış ve hesabı AO dereceli oyunları gösterecek şekilde ayarlanmış kullanıcılara görünüyordu. Nighthawks geliştiricisi (ve eski PC Gamer yazarı) Richard Cobbett de bu değişiklikten duyduğu rahatlamayı dile getirdi: "Artık insanların oyunu gerçekten beğenip beğenmeyeceğini düşünmeye odaklanabilirim!"

Kafa Karıştıran Süreç ve Yanlış Anlaşılmalar
Yaşananlar baştan sona tuhaf bir durumdu. Nighthawks, vampirlerin varlığının bilindiği bir dünyada yeni bir vampir olarak hayatı konu alan bir oyun. 2018'de bir Kickstarter projesi olarak başlamış; derinlik, karmaşıklık, harika hikaye anlatımı, el çizimi sanat vaat etmiş ve kesinlikle cinsellikle ilgili hiçbir şey içermiyordu. Nighthawks'ın Steam sayfasında da aynı şey görülüyor: Belki biraz seksi - sonuçta vampirler, nasıl olduklarını bilirsiniz - ama sert seks? Pek değil.
İşleri daha da karmaşık hale getiren şey, Cobbett'in AO derecelendirmesi ilk uygulandığında bize söylediği üzere, kimsenin buna neyin sebep olduğundan emin olmamasıydı. Hafta sonu konuşan Cobbett, "Vampirler doğaları gereği biraz seksi ve Nighthawks içerik açısından kesinlikle olgun bir oyun. Ancak özellikle çıplaklık, seks ve benzeri unsurlar söz konusu olduğunda, bunlar gerçekten çok hafif, genellikle komik bir tonda ve HBO'da görebileceğiniz her şeyden çok daha az açık." demişti.

Stresli Süreç ve Beklenmedik Kazanç
Valve'ın derecelendirmeyi tam olarak neden geri aldığı da bir muamma. Gilbert bugün bana Valve'ın ilk derecelendirme veya neden değiştirildiği konusunda "net bir içgörü" vermediğini söyledi. Ancak şunu ekledi: "Valve, itirazımın incelenmesini hızlandırmada ve AO derecelendirmesinin düşürülüp oyunun yayınlanmak üzere onaylanmasında çok yardımcı oldu. Nasıl ve neden olduğundan bağımsız olarak, ellerinden geleni yaparak bunu düzelttiler. Bu yüzden çok minnettarım."
Gilbert, sürpriz AO derecelendirmesinin çok stresli olduğunu ve süreç boyunca "neredeyse kortizol içinde yüzdüğünü" söyledi. Ancak çözüm sağlandıktan sonra bunun genel olarak "net bir kazanç" olduğunu ve Steam'deki istek listesi sayısının "bir gecede neredeyse ikiye katlandığını" kabul etti. "Her şeyin bu kadar viral olmasını beklemiyordum. Oyunuma normalde tek başıma yapabileceğimden çok daha fazla dikkat çekti." dedi. "Bunu bir gerilla pazarlama taktiği olarak planladığımı söylemek isterdim ama o kadar aptal değilim ve o kadar da akıllı değilim!" diye ekledi. "Tüm bu yeni istek listelerinin samimi olduğu konusunda hiçbir yanılsamam yok ve bir kısmının 'protesto istek listeleri' olduğunu biliyorum, ama bu bile oyuna fayda sağlıyor."
steam yine karıştırmış ortalığı. iyi bari düzeltmişler de adamcağız boşuna stres yaşadı. istek listesi ikiye katlandıysa bu işe yaramış demek ki, reklam gibi olmuş
steam yine klasik valve hareketi, önce yanlış karar sonra özür. ama istek listesinin ikiye katlanması iyi reklam oldu adamlara, bedava marketing resmen.
iyi de bu adamlar bu hatayı kaçıncı yapıyor artık? bi oyunun istek listesi yanlış karar yüzünden ikiye katlanıyorsa orda bi gariplik var, reklam kokuyor biraz