Ağır Çekim Kontrolü Oyunculara Emanet
Marvel's Wolverine nihayet raflardaki yerini aldı. Insomniac Games'in beş yıllık bekleyişin ardından çıkardığı oyun, şimdiden oyuncuların ilgisini çekmeyi başardı. Ancak bu sefer dikkat çeken şey, oyunun aksiyonu değil, sunduğu erişilebilirlik seçenekleri oldu. Özellikle de oyun hızını değiştirebilme özelliği, sinematik anlar yaratmak isteyenler için müthiş bir olanak sağlıyor.
Nasıl Çalışıyor?
Oyunun erişilebilirlik menüsünde yer alan bu seçenek sayesinde, oyun hızını istediğiniz tuşa atayabiliyorsunuz. Normal hız ile istediğiniz yavaşlatılmış hız arasında geçiş yapmak tamamen sizin kontrolünüzde. Bir oyuncu bu özelliği D-pad'e atayarak oyunu %30 hızında oynayabilmiş. Bu da ekranda adeta bir film sahnesi yaratıyor: kan damlaları havada süzülüyor, Wolverine pençelerini düşmana saplarken zaman neredeyse duruyor. Sonra hızı tekrar yükseltip aksiyona kaldığınız yerden devam ediyorsunuz. Bu özellik, Zack Snyder'ın filmlerindeki o ağır çekim dövüş sahnelerini aratmıyor.
İlham Veren Bir Özellik
Aslında bu özellik Insomniac'in ilk kez denediği bir şey değil. Stüdyonun bir önceki süper kahraman oyunu Marvel's Spider-Man 2'de de benzer bir seçenek bulunuyordu. Oyuncular oyun hızını yavaşlatarak ağ atma animasyonlarının güzelliğini yakalayabiliyor, etkileyici anlar yaratabiliyordu. Şimdi aynı özgürlük Wolverine'de de var. İçerik üreticileri için de harika bir araç: artık benzersiz görüntüler elde etmek için oyunun akışını istedikleri gibi yönlendirebilirler.
Oyunun Çıkışı ve Tepkiler
Marvel's Wolverine, uzun bir bekleyişin ardından resmen çıktı. IGN'in incelemesinde oyun 10 üzerinden 6 aldı. İncelemede, oyunun sağlam bir temele sahip olduğu ancak yeterince çeşitlilik sunmadığı belirtildi. "Marvel's Wolverine'in şık ve tatmin edici dövüşü, sona ermeden önce etkisini yitiriyor; öyle ki güçlü karakter çalışması bile oyunu sıradanlıktan kurtarmaya yetmiyor" denildi. Insomniac Games ise oyuncu geri bildirimlerini dinlediğini ve deneyimi geliştirmeye devam edeceğini açıkladı. Wolverine'i seslendiren Liam McIntyre ise oyuna yöneltilen sert eleştirilere aldırış etmediğini, daha önce de benzer tepkilerle karşılaştığını ve ekibin ortaya koyduğu oyunla gurur duyduğunu söyledi.
Oyun hızı kontrolü, özellikle sinematik anlar yakalamak isteyenler için büyük bir yenilik. Wolverine hayranları, bu özellik sayesinde oyunu kendi tarzlarında deneyimleme şansı bulacak. Insomniac'in geri bildirimlere açık olması, önümüzdeki güncellemelerle oyunun daha da iyileşebileceğini gösteriyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!