🔍
SON DAKİKA Steam'de Bir Günde 29 Oyun Yayınlayan Yayıncı: Hard Shark Games Kâr Edecek mi? J.J. Abrams'ın Kült Bilim Kurgu Dizisi Fringe Artık Ücretsiz iPhone 18 Pro söküldü: Batarya, soğutma ve değişken diyafram ortaya çıktı GameCube'un 25. yılı: Efsanevi çıkış oyunları hâlâ zirvede Apple Fitness+ Ekibinde İşten Çıkarmalar: Büyük Değişiklikler Yolda mı? Apple'ın Gizli Planı: iPhone Duo için Kısa Apple Pencil Rafa Kaldırıldı SON DAKİKA Steam'de Bir Günde 29 Oyun Yayınlayan Yayıncı: Hard Shark Games Kâr Edecek mi? J.J. Abrams'ın Kült Bilim Kurgu Dizisi Fringe Artık Ücretsiz iPhone 18 Pro söküldü: Batarya, soğutma ve değişken diyafram ortaya çıktı GameCube'un 25. yılı: Efsanevi çıkış oyunları hâlâ zirvede Apple Fitness+ Ekibinde İşten Çıkarmalar: Büyük Değişiklikler Yolda mı? Apple'ın Gizli Planı: iPhone Duo için Kısa Apple Pencil Rafa Kaldırıldı
🎮 Oyun

Steam'de Bir Günde 29 Oyun Yayınlayan Yayıncı: Hard Shark Games Kâr Edecek mi?

Hard Shark Games, 15 Eylül'de Steam'de 29 oyun yayınladı. Hepsi erken erişimde ve yapay zeka ile üretilmiş kapak görselleri var. Peki bu işten kâr edecekler mi?

Steam'de Bir Günde 29 Oyun Yayınlayan Yayıncı: Hard Shark Games Kâr Edecek mi?

Bir Günde 29 Oyun: Hard Shark Games'in Çılgın Yayın Stratejisi

Steam'de bazı yayıncıların alışılmadık stratejileriyle karşılaşabiliyoruz. Hard Shark Games, 15 Eylül'de tam 29 oyunu aynı gün Steam'de yayınlayarak dikkatleri üzerine çekti. Üstelik bu oyunların hepsi erken erişim aşamasında ve yayıncı firma aynı zamanda geliştirici olarak da görünüyor. Yarış, market simülasyonu, hayatta kalma korku, spor, uçuş simülasyonu ve 2D platform gibi çok çeşitli türlerdeki bu oyunların hepsinin açıklaması aynı cümleyle başlıyor: "Topluluğu en baştan dahil etmek için Erken Erişim'de başlatıyoruz."

Steam'de Bir Günde 29 Oyun Yayınlayan Yayıncı: Hard Shark Games Kâr Edecek mi?

Şablon Oyunlar ve Yapay Zeka İtirafı

Hard Shark Games'in yayınladığı oyunların kapak görselleri için yapay zeka kullanıldığı açıkça belirtilmiş durumda. Oyunların geliştirilme sürecinde ise başka bir yapay zeka kullanımı belirtilmemiş. Ancak oyunların bazıları, Steam'de sıkça karşılaşılan Unity şablonları kullanılarak yapılmış gibi görünüyor. Örneğin, Supermarket Life Simulator adlı oyun, Checkout Frenzy - Convenience Store Simulator Unity şablonunu (50 dolar) kullanıyor gibi görünüyor ve bazı görseller neredeyse birebir aynı. Kullanıcı yorumları da oyunun doğrudan bir varlık kopyası olduğunu iddia ediyor.

Erken erişim güncellemeleri de aynı derecede ilginç: Starship Fighters, Sky Combat ve Streets of Rageness gibi oyunların güncelleme notları neredeyse aynı: "Birkaç çekirdek sistemi optimize ettik, bu da daha akıcı bir oyun deneyimi ve özellikle uzun oturumlarda genel performansta %10'a varan iyileşme sağladı." Bu notların üçü de 5 Mart'ta beş dakika arayla yayınlanmış.

Steam'de Bir Günde 29 Oyun Yayınlayan Yayıncı: Hard Shark Games Kâr Edecek mi?

Maliyet ve Kâr Hesabı: 29 Oyun Para Kazandırır mı?

Steam'de bir mağaza sayfası açmanın maliyeti 100 dolar (yaklaşık 4.900 TL). Bu ücret, oyun 1.000 dolar (yaklaşık 49.000 TL) ayarlanmış brüt gelir elde ederse geri ödeniyor. Yani Hard Shark Games'in 29 oyunu için toplam 2.900 dolar (yaklaşık 140.000 TL) ödemiş olması gerekiyor. Peki bu oyunlar ne kadar kazandı?

Popüler Boxleiter Metodu'na göre (bir oyunun Steam inceleme sayısından satış tahmini yapılıyor), Supermarket Life Simulator yüksek tahminle 885 dolar (yaklaşık 43.000 TL), düşük tahminle 295 dolar (yaklaşık 14.000 TL) kazanmış olabilir. Pool ise 2.780 dolar (yaklaşık 135.000 TL) ile 926 dolar (yaklaşık 45.000 TL) arasında bir gelir elde etmiş olabilir. F1 Simulator için de yüksek tahmin 1.686 dolar (yaklaşık 80.000 TL), düşük tahmin 562 dolar. Bu üç oyunun düşük tahminleri toplamı bile 1.783 dolar ediyor ve bu, 29 oyunun sadece üçü. Yani Hard Shark Games, mağaza listeleme maliyetinin yarısından fazlasını beş günde çıkarmış görünüyor. Yüksek tahminler doğruysa, 2.900 dolarlık maliyet çoktan aşılmış ve yatırım kâra geçmiş durumda.

Steam'de Bir Günde 29 Oyun Yayınlayan Yayıncı: Hard Shark Games Kâr Edecek mi?

Sonuç: Düşük Efor, Yüksek Getiri mi?

Elbette bu hesaplama oyunların yapım maliyetinin sıfır olduğunu varsayıyor. Ancak oyunlar oldukça düşük eforla yapılmış gibi görünse de, şablon kullanımı ve varlık kopyalama gibi yöntemlerle bile bir maliyet söz konusu. Yine de Hard Shark Games'in stratejisi, Steam'in erken erişim ve düşük maliyetli oyun ekosisteminde nasıl para kazanılabileceğine dair çarpıcı bir örnek. Önümüzdeki günlerde bu oyunların satış rakamları ve yayıncının gelecekteki hamleleri merakla takip edilecek.

💬 Yorumlar (2)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com
G
gamer_pro361 saat önce

29 oyunu aynı gün basmak resmen kaliteyi değil sayıyı hedeflemek olmuş. Steam'in bu AI kapaklı çöp yığınına bir sınır koyması lazım artık, iade oranları patlar bunlarda.

A
arda_kapkara5447 dakika önce

29 oyunu aynı gün basmak da ne bileyim, kalite yerine sayıya oynuyorlar belli. Steam artık cop oyun çöplüğüne döndü, iade süresi dolmadan kimse fark etmez bunları