Mantarlara Karşı Savaşın
Roguelike deste kurma oyunları son yıllarda hızla çoğaldı, ancak Shroom and Gloom kendine has bir yer edinmeyi başarıyor. Sıradan bir deste kurma oyunu değil; çünkü iki ayrı desteniz var. İlk deste keşif için: küreklerle yeni kartlar kazıyor, çakmaklarla ısınmak için kamp ateşi yakıyor, kapıları kırıp sonraki bölüme geçiyorsunuz. Ancak sınırlı dayanıklılığınız olduğu için her hamlenizi stratejik planlamanız gerekiyor. Erken oyunda çok fazla çukur kazıp sandık açma hatasına düştüm ve kapının kilidini kıracak dayanıklılığım kalmadığı için dinlenmek zorunda kaldım.

Dinlenmek kulağa fena gelmiyor olabilir ama mantar ormanında uyumak pek de konforlu değil. Kamp ateşi yakarak, etraftaki mantarları öldürerek ve insan kalıntılarını temizleyerek kamp alanını daha katlanılır hale getirebilirsiniz. Yine de kaçınamayacağınız bazı olumsuzluklar var. Her kamp alanında uyursanız ne kadar hasar alacağınızı görebiliyorsunuz ve çoğu zaman bu dinlenmeye değmiyor. Ayrıca her savaştan sonra dayanıklılığınız yenilendiği için çoğu zaman ilerlemek ve mantarları biçmek daha mantıklı.
İkinci Deste: Savaş
Gelelim ikinci desteye: savaş desteniz. Bu destede düşmanlara hasar veren, onları sersemleten veya sizi iyileştiren kartlar bulunuyor. Bir grup mantar size saldırdığında bu kartlar hazır oluyor. Amaç sadece düşmanları bıçaklamak değil, aynı zamanda onlardan birkaç ısırık almak; sonuçta onlar mantar. Baharat ve acı sos ekleyip pişirebilirsiniz (bu onlara daha fazla hasar vermelerini sağlar) ya da sade yiyebilirsiniz, tamamen size kalmış.

Shroom and Gloom'daki en sevdiğim kısım kombinasyonlar. Alıştıktan sonra art arda saldırılarla bir grup mantarı anında devirebiliyorum. Önce biraz baharat ekliyor, sonra acı sosu karıştırıyor, birkaçını paslı bıçağımla bıçaklıyor ve son olarak flambe yapıyorum; afiyet olsun.
Meta İlerleme ve Öğrenme Eğrisi
Shroom and Gloom'da şu an için çok fazla meta ilerleme yok. Ancak bu sorun değil, çünkü seferleriniz boyunca size tekrar tekrar yardımcı olabilecek birkaç kart var ve yeni karakterler açmak size farklı bonuslar kazandırıyor. Yine de ilerlemeniz için en önemli şey eski usul pratik yapmak. Hangi düşmanlara önce saldırmam gerektiğini, hangi kartların erken oyunda en iyi olduğunu öğrenmek zaman alıyor. Ölmek de o kadar kötü değil; sonuçta sayısız el çizimi karenin içinden geçme fırsatı buluyorsunuz.

Görsel tasarım gerçekten büyüleyici. Her biri özenle çizilmiş sahneler, karanlık ama bir o kadar da çekici bir atmosfer yaratıyor. Mantar seven biri olarak bu oyunun bana bu kadar keyif vermesi şaşırtıcı değil. Sıra dışı mekanikleri ve etkileyici sanat yönetimiyle Shroom and Gloom, türün hayranları için taze bir nefes olmayı vaat ediyor.
Mantarlarla savaşmak mı kaldı ya, bi de desteyle. Görseller güzel olabilir ama oynanış yine klasik rogue deckbuilder kopyası gibi duruyor, merak etmedim değil.
el çizimi görseller güzel duruyor da iki deste olayı kafa karıştırıcı olabilir. oynayan var mı acaba, kontroller oturuyor mu?