Zombi sürülerinden Tyranidlere uzanan teknoloji
John Carpenter's Toxic Commando, yayıncı Focus Entertainment'ın beklentilerinin altında kalan bir çıkış yaptı. Ancak Saber Interactive cephesinde işler farklı görünüyor: Stüdyonun geliştirme şefi Tim Willits'e göre oyun ticari anlamda başarılı oldu ve bu projede yapılan teknoloji yatırımı, merakla beklenen Warhammer 40,000: Space Marine 3'e önemli katkı sağlayacak.
Toxic Commando, Saber'ın kendi geliştirdiği özel teknolojisi üzerine inşa edilmişti. Bu teknoloji daha önce World War Z'de ve Space Marine 2'deki Tyranid sürülerinde kullanılmıştı. Şimdi ise aynı altyapı, Space Marine 3 için bir adım daha ileri taşınacak.
"Bizim için kârlı bir proje oldu"
Focus'un sahibi Pullup, son mali raporunda mart ayında çıkan Toxic Commando için biraz karamsar bir tablo çizmişti. Ancak Willits, gamescom'da IGN'ye verdiği röportajda çok daha pozitif konuştu ve oyunun şirket için kârlı olduğunu doğruladı.
"Ondan gerçekten memnunuz" diyen Willits, sözlerine şöyle devam etti: "Focus'un görüşü kendilerine ait; halka açık bir şirket oldukları için söylemeleri gerekeni söylüyorlar. Ama bizim için heyecan verici. Yeni içerikler geliyor ve iyi bir oyuncu tabanımız var."
Willits, oyunun Saber evrenine daha fazla oyuncu çektiğini vurguladı: "Bir oyuna aşık olan insanlar artık bize de bakıyor. Space Marine 2'de 14 milyon oyuncu var. Bu çılgınca! World War Z'yi ise 30 milyon kişi oynadı. Bu, filmi izleyen veya kitabı okuyanlardan daha fazla."
Space Marine 3'te bizi neler bekliyor?
Willits, Toxic Commando için yapılan teknoloji iyileştirmelerinin Space Marine 3'te daha da geliştirileceğini belirtti. Aslında World War Z'den Space Marine 2'ye ve Toxic Commando'ya uzanan çizgi, doğrudan Space Marine 3'e bağlanıyor.
"Toxic, iyi yapılmış ve oynaması eğlenceli bir oyundu. İnsanlara neyi iyi yaptığımızı gösteriyor" diyen Willits, "Saber oyunlarının arkadaşlarınızla keyifli olduğunu gösteriyor. Abartılı, teknolojimiz üzerine kurulu. Space Marine 3'te bunun daha fazlasını göreceksiniz" ifadelerini kullandı.
Peki bu teknoloji Space Marine 3'te nasıl bir gelişim gösterecek? Willits, oyun özellikleri konusunda fazla detay vermese de kapsamın genişleyeceğini ima etti: "Teknolojinin olgunlaşması bu. Daha büyük sürüler, daha büyük alanlar ve daha iyi yapay zeka göreceksiniz. Araçlar var; Space Marine 2'de araç yoktu. Space Marine 3'te araç olacak demiyorum, sadece teknolojinin büyüdüğünü ve geliştiğini söylüyorum."
Willits, bu teknolojinin Space Marine 3 ve Jurassic Park gibi gelecek oyunları destekleyecek sütunlara odaklanmalarını sağladığını da ekledi.
Space Marine hayranlarının aklındaki soru
Space Marine 2, takımları üç karakterle sınırlıyordu (mod'cular bu sayıyı artırmıştı) ve oyun alanları büyük olsa da açık dünya tasarımı sunmuyordu. Willits daha önce, düşman sayısını dengelemek için üçünün "sihirli sayı" olduğunu ve dört Space Marine'in oyunu çok kolaylaştıracağını söylemişti. Space Marine 3'te bu dengeyi nasıl kuracağı ise şimdiden merak konusu.
bu toxic commando tutmadıysa teknolojisi nasıl space marine 3 e ilham verecek merak ettim. yani kötü oyunun iyi motoru mu var demek istiyorlar, bilemedim pek inandırıcı gelmedi