Oyun dünyasının dev isimlerinden Saber Interactive, son aylarda adından sıkça söz ettiren tartışmaların ortasında. Şirketin CCO'su (İçerik Sorumlusu) Tim Willits, Gamescom'da PC Gamer'a verdiği röportajda bu tartışmalara rağmen iletişim stratejilerinde bir değişiklik yapmayacaklarını net bir dille ifade etti: "Oyunlar kendi adına konuşacak."
Willits, stüdyo liderliğinin 'ne düşünüyorsa onu söyleme' konusunda ün yapmış olabileceğini kabul ederek, "Bazen 'ne demek istiyorsak onu çok fazla söylüyoruz' diye gülerek ekledi. Ancak son tartışmaların iletişim yaklaşımlarını değiştirip değiştirmeyeceği sorusuna verdiği yanıt netti: "Hayır."
Saber'ın Tartışmalı Yolculuğu
Saber Interactive, son dönemde eski yazar Stella Sacco'nun işten çıkarılıp yerine yapay zeka konulduğu iddiasıyla gündeme gelmişti. Şirketin iletişim departmanı başlangıçta bu iddialara karşı oldukça yumuşak bir açıklama yayınlarken, CEO Matt Karch'ın This Week In Videogames'e verdiği demeç hem agresif bir yapay zeka yanlısı tutum sergilemiş hem de Sacco'ya kişisel saldırılarda bulunmuştu. Karch, özel olarak Sacco'dan özür diledikten sonra yayınladığı açıklamada ise başka bir oyun yazarına hedef alan bir ifade kullanmış ve bu ifade daha sonra düzeltilmişti.
Bu olaylar, Saber için art arda gelen hatalar olarak yorumlansa da Willits, Rideshare Stimulator oyununun bu endişelerden bağımsız olarak kendini kanıtlayacağını düşünüyor. "İnsanları oyun çıktığında denemeye teşvik ediyorum," diyen Willits, "Belki 'Bu harika! Bunu sevdim' diyecekler. Sevmezlerse, sorun değil." şeklinde konuştu.
Oyunlar Konuşsun
Willits, stüdyonun stratejisinin en iyi oyunları yapmak olduğunu vurgulayarak, "İnsanlara oyunları göstermeye ve oynama fırsatı vermeye çalışıyoruz. Oyuncular akıllıdır; iyi bir oyun yaparsanız, onu bulur ve oynarlar." dedi. Bu yaklaşım, Saber'ın geçmişte de benzer tartışmalarla karşılaştığında işe yaramış görünüyor. Willits, "Dünya Savaşı Z'yi Epic'e özel yaptığımızda insanlar kızmıştı ve 'Saber sektörü mahvediyor' demişlerdi. Şimdi 30 milyon kişi World War Z oynadı." diyerek oyunların başarısının her şeyin önüne geçtiğini savundu.
Şirketin bu tavrı, oyun topluluğunda farklı tepkilere yol açsa da Willits'in kararlılığı dikkat çekiyor. Saber'ın önümüzdeki dönemde hangi oyunlarla karşımıza çıkacağı ve bu tartışmaların satışlara etkisi merak konusu. Ancak Willits'in mesajı açık: Oyunlar konuşacak, gerisi teferruat.
sabırla bekliyoruz ozaman, fragmanlarda gösterdikleri oyunların gercekten konuşması dileğiyle. ama bu kadar tantananın arasından sesini duyurmak zor olacak gibi.
güzel söz ama bu sektörde sessiz kalmak bazen oyunun batmasına sebep oluyor. biraz PR şart kardeşim.