Roblox'tan Çıkış: Yeni Dönem Başlıyor
Oyun dünyasının en büyük platformlarından Roblox, şimdiye kadar kendi ekosistemiyle sınırlı kalan içeriklerini dışarı taşımaya hazırlanıyor. Roblox Developers Conference'ta duyurulan Roblox Everywhere girişimiyle, geliştiriciler oyunlarını PC, konsol ve mobil cihazlarda bağımsız uygulamalar olarak sunabilecek. Bu, platformun bugüne kadarki en radikal adımlarından biri olarak öne çıkıyor.
Roblox'un popülerliğinin arkasında yatan en büyük etken, sadece bir oyun değil aynı zamanda insanların kendi oyunlarını yaratıp paylaşabildiği ve para kazanabildiği bir platform olması. Ancak bu durum, bazı büyük oyunların bile bu ekosisteme hapsolmasına yol açıyordu. Roblox Everywhere ile bu sınır ortadan kalkacak: "Yakında geliştiriciler, oyunlarını mobil, PC ve konsollarda bağımsız uygulamalar olarak sunma seçeneğine sahip olacak; teknoloji ve altyapıyı Roblox sağlayacak."
Steam ve Epic Gibi Mağazalara Gelecek mi?
Akıllara gelen ilk soru, bu bağımsız oyunların Steam, Epic ve GOG gibi mağazalarda satılıp satılamayacağı. Roblox yetkilileri, hedeflerinin tüm platformlarda mağazalarda yer almak olduğunu ancak seçeneklerin hâlâ netleşmediğini belirtiyor. Bir Roblox temsilcisi, "Önce seçili bir grup oyun geliştiricisi ve mağazayla test edeceğiz, detayları yakında paylaşacağız" dedi.
Bu hamle, hem bireysel geliştiriciler hem de Roblox için büyük kapılar aralayabilir. Zira platform dışında hâlâ milyonlarca oyuncuya ulaşma imkanı yoktu. Roblox'un bu adımı, geleneksel yayıncıların son dönemde Roblox ve Fortnite gibi yaratıcı platformlara yaklaşma stratejisinin bir yansıması olarak da okunabilir. Örneğin Starbreeze, bu yıl Payday yan oyununu Roblox'ta yayınladı; Mattel ise video oyunu hamlesini özellikle "Roblox ve Fortnite gibi yaratıcı platformlar" üzerine kurdu. Şimdi Roblox da onlara karşılık veriyor.
Tarayıcıda Oynama ve Çevrimdışı Mod Yolda
Roblox Everywhere, şirketin erişimini genişletmek için attığı tek adım değil. Şirket, yıl sonuna kadar oyunların tarayıcıda (önce Chrome, ardından diğerleri) harici bir yazılım veya kurulum gerektirmeden oynanabilmesini hedefliyor. Ayrıca, ağ bağlantısı olmasa bile tek oyunculu oyunların oynanmasını sağlayacak yeni bir çevrimdışı seçenek de planlanıyor.
Roblox'un bu hamlesi, platformun sadece bir oyun motoru değil, aynı zamanda bir dağıtım ve altyapı sağlayıcısı olma yolunda ilerlediğini gösteriyor. Cross-play varsayılan olarak açık olacak; böylece bağımsız uygulamalardaki oyuncular, hâlâ Roblox uygulamasını kullanan arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecek. Oyunseverler için bu, alıştıkları Roblox deneyiminin çok ötesinde bir özgürlük anlamına geliyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!