Cregger'dan Samimi İtiraf
Zach Cregger, merakla beklenen Resident Evil film uyarlamasında oyunların hikayesini birebir takip etmek yerine özgün bir hikaye anlatmayı seçti. Bu kararı bazı hayranları hayal kırıklığına uğrattı ve Cregger, IGN'e verdiği röportajda bu konudaki düşüncelerini açıkça dile getirdi. 'Naif olduğumu düşünüyorum' diyen yönetmen, oyun hayranlarının bu yaklaşımı benimseyeceğini umduğunu ancak durumun böyle olmadığını söyledi.
Hayranların Beklentisi ve Cregger'in Savunması
Film, Raccoon City Olayı sırasında bir tıbbi kurye olan Bryan'ın (Austin Abrams) hikayesini anlatıyor ve Resident Evil 2'nin olaylarıyla paralel ilerliyor. Cregger, oyuncuların zombilerle dolu koridorlarda ilerlerken hissettikleri gerilimi ve korkuyu perdeye taşımak istediğini belirtiyor. Ancak birçok hayran, Leon, Ada ve Jill gibi ikonik karakterlerin yer almadığı bir filmin 'gerçek' bir Resident Evil filmi sayılamayacağını savunuyor. Cregger bu eleştirilere anlayışla yaklaşıyor: 'Hayranların uzun zamandır Leon'un hikayesini beklediğini tam olarak takdir edememişim. Bu hayal kırıklığını anlıyorum; çünkü ben de önceki filmleri izlemedim, çünkü onlar sevdiğim Resident Evil'e benzemiyor.'
Filmdeki Oyun Referansları ve Bağlılık
Cregger, filmin oyunlara olan sevgisini gösteren birçok detay içerdiğini vurguluyor. Fragmanlarda görülen sahneler arasında, Austin Abrams'ın çekmeceleri karıştırıp mermi araması, asma kilitlerle karşılaşması ve güvenli odalarda daktilo kullanması yer alıyor. Ayrıca, Umbrella Corp'a yapılan bir organ nakli teslimat fişini gösteren tanıtım posteri ve Resident Evil 7 ile 8'i anımsatan birinci şahıs aksiyon sahneleri de dikkat çekiyor. Yönetmen, 'Bu filmi bir bütçe almak için üzerine Resident Evil adını yapıştırdığım sıradan bir hikaye değil. Bu benim Resident Evil hikayemi anlatma şeklim. Direnci anlıyorum, çünkü ben de aynı hislere sahibim' diyerek samimi bir savunma yapıyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!