Yeni Resident Evil filmi neden tartışma yaratıyor?
Zach Cregger imzalı yeni Resident Evil filmi, henüz vizyona girmemiş olmasına rağmen oyun dünyasının en ateşli tartışmalarından birinin merkezine oturmuş durumda. Fragmanlar umut verici görünse de, bazı hayranlar filmi şimdiden kabullenmekte zorlanıyor. En büyük eleştiri ise filmin oyunlardan bağımsız bir çizgide ilerlemesi: Yapım, Resident Evil 2 olaylarına paralel bir hikâye anlatacak, yani birebir oyun uyarlaması olmayacak. Ayrıca T-virüsünün neler yapabileceğine dair oldukça serbest yorumlar içereceği de belirtiliyor.
Bu noktada Tolstoy'un o meşhur sözünü hatırlamak gerekiyor: "Mükemmelliği ararsan, asla tatmin olamazsın." Bazı hayranların 'lore sadakati' konusuna fazlasıyla takıldığını söylemek yanlış olmaz. Elbette Umbrella'nın silinmesi ya da Raccoon City'nin adının Badger Town olarak değiştirilmesi gibi radikal değişiklikler kabul edilemez. Ancak Cregger'ın oyunlara olan bariz sevgisi ve Barbarian ile Weapons gibi korku sinemasının son dönemdeki en sağlam örneklerine imza atmış olması, ona biraz daha güvenmemiz gerektiğini gösteriyor.

Capcom bile 'değişmez gerçekleri' değiştiriyor
Filmin 'iyi bir korku filmi' olacağı ama 'iyi bir Resident Evil uyarlaması' olmayacağı yönündeki argüman da pek ikna edici değil. Çünkü Capcom'un kendisi, Resident Evil'in 'yerleşik gerçeği' konusunda son derece esnek davranıyor. Ana hikâye orijinal oyunlarda ve yeniden yapımlarda aynı kalsa da, daha iyi bir anlatı yaratmak adına bazı küçük detaylar değiştirilebiliyor.
Buna en güzel örnek, Resident Evil 4'te Krauser'ın bağlılığı. Orijinal oyunda Krauser, Wesker için çalışır ve amber örneğini almak üzere gönderilir. Yeniden yapımda ise Saddler'ın tarafına geçer ve onun adamlarından biri olur. Peki neden? Çünkü bu değişiklik, Saddler'ı daha tehditkâr ve gizemli kılan başka bir değişiklikle bağlantılı. Yeniden yapımda Saddler köyde dolaşıp Leon'la doğrudan konuşmak yerine gölgelerden yönetir ve kendini ancak oyunun sonlarına doğru gösterir. Bu durumda amberi onun yerine birinin alması gerekir; eğer Krauser amberi Wesker'a götürseydi oyun oracıkta biterdi. İşte bu yüzden Krauser, Saddler'ın adamı yapıldı.

Brad Vickers'ın ölümü bile değişti
Benzer bir durum Resident Evil 3 yeniden yapımında Brad Vickers'ın ölümünde yaşandı. Orijinalde Nemesis tarafından şişe dizilircesine öldürülen Brad, yeniden yapımda Jill'i kurtarırken sıradan bir zombi tarafından ısırılarak can veriyor. Capcom, Resident Evil'i sürekli evrilen bir hikâye olarak ele alıyor ve bu yaklaşım aslında seriyi ayakta tutan en önemli unsurlardan biri.
Raccoon City'de salgın ne zaman başladı? Orijinal oyunlara bakarsanız, 25 Eylül'e gelindiğinde şehirde zaten birkaç salgın senaryosu yaşanmış ve halk bunu hissetmeye başlamıştı. Hatta Resident Evil 2 ile aynı dönemde geliştirilen Resident Evil 3, Leon ve Claire şehre girdiğinde orada olmayan bir askeri abluka eklemişti. Yeniden yapımlar ise bu zaman çizelgesini daha da farklı ele alıyor.

Kısacası, bir uyarlamanın birebir aynı olmasını beklemek yerine, anlatılan hikâyenin ruhunu yakalayıp yakalamadığına bakmak çok daha anlamlı. Cregger'ın bu işi kotaracağına dair elimizde yeterince sebep var. Yeter ki biz 'mükemmellik' takıntısından biraz olsun sıyrılıp keyif almaya izin verelim.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!