Parry mekaniği, son yıllarda aksiyon oyunlarının vazgeçilmezi haline geldi. Sekiro ile zirveye ulaşan bu sistem, artık birçok yapımda karşımıza çıkıyor. Ancak bazı oyuncular için bu durum artık bir yorgunluk yaratmış durumda. Peki, parry gerçekten de eski heyecanını mı kaybetti? Onimusha: Way of the Sword, bu soruya net bir cevap veriyor: Hayır, sadece doğru ellerde hâlâ ne kadar yaratıcı olabileceğini göstermek gerekiyor.
Tek Tuşla Başlayan Derinlik: Parry’nin Katmanları
Onimusha: Way of the Sword, yüzeyde tek bir parry tuşuna sahip gibi görünüyor. Blok tuşunu, düşman saldırısı tam isabet edecekken kullandığınızda kıvılcımlar saçan bir savunma gerçekleştiriyorsunuz. Ancak oyunun asıl dahiliği, bu basit mekaniğin altında yatan çok katmanlı sistemde gizli. Tıpkı iyi bir parry tabanlı oyunda olması gerektiği gibi, Onimusha size birden fazla parry çeşidi sunuyor ve her birinin farklı bir amacı var.
- Temel Parry: Düşman saldırısını zamanında bloklayarak kıvılcım çıkarmak, Blazing State göstergesini dolduruyor.
- Deflect (Saptırma): Daha hassas zamanlama gerektiren bu hareket, kaçınılmaz saldırıları bile geri çevirebiliyor.
- Issin Karşı Saldırısı: Son derece dar bir zaman penceresi olan bu hamle, yavaş ve belirgin saldırılara karşı mükemmel bir karşılık.
Risk ve Ödül Dengesi: Blazing State ile Yükselen Gerilim
Bu sistemin dâhiliklerinden biri, parry ve deflect arasında geçen bir tür mini oyun yaratması. Blazing State göstergeniz dolduğunda hasarınız ve sersyletme gücünüz artıyor, bu da sizi daha zorlu deflect hamlelerine teşvik ediyor. Ancak gösterge zamanla azaldığı için, ateşinizi canlı tutmak adına araya temel parry’ler serpiştirmeniz gerekiyor. Bu da, en kolay savunma seçeneğinin en düşük ödülü verdiği, Issin counter’ın ise hem büyük hasar hem de rakibin dengesini bozduğu bir risk-ödül skalası oluşturuyor.
Sekiro’nun Mirası ve Ritim Oyunu Benzetmesi
Sekiro: Shadows Die Twice’ın aslında bir ritim oyunu olduğu sık sık söylenir. Onimusha: Way of the Sword da aynı felsefeyi benimsiyor. Tıpkı Dance Dance Revolution’da birden fazla yön tuşunun işi heyecanlı kılması gibi, bu oyunlar da geniş bir savunma araç seti sunarak oyuncuyu ölümcül bir taş-kağıt-makas oyununa dahil ediyor. Bu sayede, her karşılaşma hem reflekslerinizi hem de stratejik düşünme yeteneğinizi test eden bir dansa dönüşüyor.
Parry yorgunluğu yaşayanlar için Onimusha: Way of the Sword, bu mekaniğin hâlâ ne kadar taze ve heyecan verici olabileceğini gösteren güçlü bir kanıt. Eğer siz de parry sistemlerine farklı bir açıdan bakmak istiyorsanız, bu oyunu listenize eklemelisiniz.
parry yine mi, her oyun aynı kopyala yapıştır. onimusha eski seriydi ama bu sefer farklı olduğunu iddia etmeleri biraz zorlama gibi geldi bana. yine de bakalım, belki oynanış videosu görünce fikrim değişir.