Ocarina of Time Remake'te Bilinçli Yükleme Ekranları
Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake'inde yükleme ekranlarına bilinçli olarak yer verdiğini doğruladı. Şirket, bu kararın 'orijinal oyunun özünü korumak' amacıyla alındığını belirtiyor, ancak oyuncular bu fikirden pek memnun değil. Bu açıklama, The Legend of Zelda 40. Yıl Dönümü Direct etkinliğinde yapılan bir oynanış gösterimi sırasında geldi.
Serinin yapımcısı Eiji Aonuma, Link ve Navi'nin Kokiri Ormanı'ndan Hyrule Field'a geçişinde, 'Bu arada, bölgeler arasında geçiş yaparken bir yükleme ekranı var. Bu, orijinal oyunun özünü korumak için bilinçli olarak eklediğimiz bir şey.' ifadelerini kullandı. Aonuma'nın bu sözleri, Nintendo Switch 2 için Kasım 2026'da çıkacak remake'in, Nintendo 64 döneminin ruhunu taşıyacağının sinyallerini veriyor.
1998 yapımı orijinal Ocarina of Time'da ve o dönemin diğer birçok oyununda yükleme ekranları, oyuncuların yeni bölgelere geçişini sağlamak için deneyime kısa bir mola veriyordu. Kokiri Ormanı ile Hyrule Field arasındaki geçiş öncesi ve sonrası bazı sinematik sahneler dışında, oyuncular genellikle sadece birkaç saniyeliğine kontrolü kaybediyordu. Remake ise bu geçişleri daha akıcı hale getirmiş gibi görünüyor; ancak gösterimde, oyuncu kontrolündeki Link'in bir anda kara ekranla karşılaştığını ve ekranın sağ alt köşesindeki Triforce logosuyla birlikte yaklaşık üç saniye sonra görüntünün normale döndüğünü görüyoruz.
Oyuncular İkiye Bölündü: Nostalji mi, Gereksiz mi?
Nintendo'nun bu bilinçli kararı, oyuncular arasında tartışmalara yol açtı. Bir kısım oyuncu, 90'ların N64 dönemine saygı duruşu niteliğindeki bu yaklaşımı sevse de, diğerleri bu mola ve duraklamaların hem gereksiz hem de kafa karıştırıcı olduğunu düşünüyor. Hatta bazı oyuncular, Nintendo'nun bu yükleme ekranlarını aslında Switch 2'nin donanım yetersizliklerinden dolayı eklediğini, ancak bunu 'nostalji' ile meşrulaştırmaya çalıştığını iddia ediyor.
Bir oyuncu sosyal medyada, 'Orijinal hissi korumak için yükleme ekranları mı? Buna bir saniye bile inanmıyorum. Yükleme ekranlarının olması sorun değil de, neden böyle bir açıklama yapıyorlar?' yorumunu yaptı. Bir diğeri ise, 'Bölgeler arası yükleme ekranları hâlâ var, ve bunu bilinçli olarak eklemişler. Yani, ne? Bu çok saçma.' ifadelerini kullandı. Ancak bu görüşlere katılmayanlar da yok: 'Bence bu hiç sorun değil. Bölgelerin birbirinden daha ayrı ve zıt hissettirmesini sağlıyor. Ayrıca yükleme ekranları sadece iki saniye sürüyor, bu yüzden kimin umurunda?' şeklinde görüş bildiren oyuncular da mevcut.
Görsel Değişim ve Çıkış Tarihi
The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake, sadece yükleme ekranlarıyla değil, aynı zamanda köklü görsel değişikliklerle de gündemde. Nintendo, oyunun atmosferini modernize ederken orijinaline sadık kalmaya çalıştığını belirtiyor. Ancak bu görsel değişim de oyuncuların tepkisini çekmiş durumda. Oyunun çıkış tarihi ise 5 Kasım 2026 olarak açıklandı. Şimdilik, oyuncuların bu yeniden yapımda en çok tartıştığı nokta, yükleme ekranlarının bilinçli olarak korunması olarak öne çıkıyor.
Ocarina of Time remake, Nintendo Switch 2'ye özel olarak geliyor. Bu yeni konsolun performansı ve oyunun diğer detayları hakkında daha fazla bilgi, önümüzdeki aylarda yapılacak etkinliklerde paylaşılabilir.
valla ne diyosunuz arkadaşım, remasterda yükleme ekranı kasıtlıymış da özünü koruyormuşuz. 2024'te hala loading mi izlicem ben, bu bahane değil, tembellik bu. ssd takın artık şu konsollara.
valla ne guzel boyle nostalji yapiyoruz dimi, yükleme ekranı görmeyeli yıllar oldu biraz ozledik bile