Vampirler Artık Gizli Değil
Nighthawks, eğer bolca kelime okumaktan çekinmiyorsanız, iyi yazılmış bir vampir kroniği olarak karşımıza çıkıyor. PC Gamer'ın deneyimli ekibi, her incelemede saatler harcayarak en önemli noktaları sizin için ortaya çıkarıyor. Peki Nighthawks tam olarak ne sunuyor?
Nighthawks, Vampire: The Masquerade'den masquerade unsuru çıkarıldığında ortaya çıkan şey gibi. Herkesin vampirlerin gerçek olduğunu bildiği bir dünyada, polise rüşvet vererek kanı emilmiş cesetlerin arka sokaklarda sürekli belirmesini görmezden gelmelerini sağlamanız gerekmiyor. Bunun yerine, polise bu işi başka birinin yaptığını söyletmek için rüşvet veriyorsunuz. "Ben yapmadım memur bey, güneş doğduğunda hiç görmediğiniz, tamamen siyah giyinen diğer on kişiden biri olmalı."

Metin Tabanlı RPG Mekanikleri
Nighthawks, Fallen London veya Citizen Sleeper'ı anımsatan metin tabanlı bir RPG. Haritadan bir konum seçiyor, oraya vardığınızda küçük bir "kendi maceranı seç" deneyimi yaşıyorsunuz ve kullanımla artan özelliklere dayalı yetenek testleri yapıyorsunuz. Bir motosiklet çetesine katılmak için bara çıplak yürümek zorunda kaldım; bu da teşhircilik özelliğimi artırdı. Bu özellik maksimuma ulaştığında hem baştan çıkarma istatistiğimi (iyi) hem de kötü şöhretimi (kötü) artıracak. Bara gitmek için kanalizasyonu kullandığım için, kanalizasyonda hızlı seyahat etme yeteneğine bir adım daha yaklaştım. Görevlerde yanınızda götürdüğünüz arkadaşlar size olan saygılarını artırıyor, sokakta serserilerle dövüşmek yumruk atma istatistiğinizi yükseltiyor ve böyle devam ediyor.
Dövüş, canlılığınızın yavaşça azalmasını izlemekten ve yumruk sesleri eşliğinde sağlığınız pantolonunuzdan tamamen sızana kadar dövüşü kazanmayı ummaktan ibaret. Daha karmaşık dövüşler, birden fazla beceri kontrolü ve kirli dövüşmek mi yoksa geri çekilip toparlanmak mı gibi seçimler içeriyor; biraz Esoteric Ebb'e benziyor ama asla o kadar karmaşık değil.
Ancak dövüş odak noktası değil. Zorunlu Dövüş Kulübü görev zincirine rağmen, Nighthawks yumruktan çok insanlarla ilgilenen bir RPG. Karakter yaratma, geçmişinizi ve vampir sire'nizi tanımlamayı ve tek bir güç seçmeyi içeriyor. Perde yıkılmış ve herkes vampirlerin gerçek olduğunu bilse de, doğaüstü özellikleri gizli tutuluyor. Cesetlerle konuşma veya gölgeye dönüşme yeteneğinizi ortaya çıkardığınızda insanlar biraz şaşırabilir. Bu güzel bir denge: büyük ifşa on yıldan kısa bir süre önce gerçekleşti, bu yüzden vampirler çoğu insan için hâlâ yeterince gizemli ve her kuralın nasıl işlediğini bilmiyorlar. Evet, içeri davet edilmem gerekiyor. Hayır, bunun nasıl işlediğini ben de bilmiyorum.


Hikaye ve Dünya Tasarımı
Nighthawks'ın ilk perdesi, Cradlebridge'de bir hainin peşine düştüğüm bir dedektiflik hikayesi. Burası dünyanın ilk entegre şehri; vampirler düzenleniyor, kimlik kartları var, kendi siyasi komiteleri ve sulandırılmış kan dağıtan bir klinikleri var. Sonraki perdeler, entegrasyon projesine katılmanıza, topluluğa katılmanıza ve Cradlebridge'in önde gelen isimlerinden biri olmanıza olanak tanıyor.
Beklenen "hangi fraksiyona katılmalıyım" meselesinin yanı sıra, çok sayıda yan görev de mevcut. Nighthawks, yazıya doymak isteyenler için zengin bir anlatı sunuyor.
metin tabanlı rpg ler genelde lore a boğar oynanışı unutur. nighthawks ta durum nasıl bilen var mı? güzel anlatı da bir yerden sonra sıkıyor yani.