Hellblade Stüdyosu İçin Zor Günler
Microsoft, Hellblade serisinin arkasındaki Ninja Theory stüdyosunu kapatma niyetini duyurdu. Cambridge merkezli stüdyoyu kurtarmak için yapılan iki ayrı anlaşmanın da suya düşmesiyle birlikte, İngiltere çalışma mevzuatı gereği stüdyo çalışanlarıyla resmi bir istişare süreci başlatıldı. Ancak Xbox cephesinden gelen açıklamalar, kapıyı tamamen kapatmadıklarını gösteriyor.
Xbox İçerik Direktörü Matt Booty, bugün yayımladığı blog yazısında durumu net bir şekilde ortaya koydu: "Ne yazık ki Ninja Theory için hazırlanan iki ayrı anlaşma da sonuçsuz kaldı. Şimdi çalışanlarla önerilen kapanış sürecini istişare etmeye başlayacağız, bu sırada diğer çıkış yollarını araştırmaya devam ediyoruz." Bu ifade, stüdyonun tamamen kapanmadan önce hâlâ bir kurtarma anlaşmasına açık olduğunu gösteriyor.
Senua Duyurusundan Kapanış Kararına: Şaşkınlık Yaratan Süreç
Haziran ayında düzenlenen Xbox Games Showcase etkinliğinde Microsoft, Hellblade serisinin üçüncü oyunu Senua'yı duyurmuştu. O dönemde oyunun çıkışına ve Ninja Theory'nin geleceğine dair kamuoyunda ciddi bir endişe yoktu. Ancak bu iyimserlik, yeni Xbox CEO'su Asha Sharma'nın toplu işten çıkarmalar ve stüdyo kapanışları sinyali veren "reset" memorandumuyla birlikte hızla dağıldı.
Temmuz ayında Ninja Theory'nin Xbox'ın kapatma listesindeki stüdyolardan biri olduğu doğrulandı. Hayranlar, Microsoft'un hem Senua'yı duyurup hem de günler sonra stüdyo çalışanlarına kapatma planını bildirmesini anlamakta zorlandı. Game File'ın haberine göre Microsoft, Senua'yı duyururken aslında Ninja Theory'yi kapatmayı ya da elden çıkarmayı planlıyordu ve "yeni duyurulan bir oyunun vaadinin, stüdyoya yatırımcı ilgisi çekmeye yardımcı olacağını" düşünüyordu.
Senua'nın Geleceği Belirsiz
Peki Senua hiç çıkacak mı? IGN henüz resmi bir yorum yapmadı, ancak stüdyoyu ve Hellblade markasını kurtaracak dramatik bir son dakika anlaşması yapılmadığı sürece bu ihtimal giderek zayıflıyor. Ninja Theory'ye umut veren bir örnek var: Psychonauts geliştiricisi Double Fine ve South of Midnight geliştiricisi Compulsion, bağımsızlığa geçiş yapmayı başarmış, fikri mülkiyetlerini yanlarında götürmüş ve yeni oyunlar için fon sağlamıştı. Microsoft'un, stüdyoların kapıdan çıkmasına yardımcı olmak için fikri mülkiyet haklarından vazgeçmeye istekli olduğu görülüyor.
Ninja Theory'nin Hellblade oyunları ticari olarak zorlandı ve Microsoft şu anda gelir ile kârlılığı artırmak için büyük markalarına odaklanmış durumda. Şirket, önümüzdeki yıllarda Xbox işini toparlamak için Minecraft, Halo (artık Activision çatısı altında), Fallout ve The Elder Scrolls gibi yapımlara ağırlık veriyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!