🔍
SON DAKİKA Big Bang Theory yan dizisinde Flash ve Mr. Freeze sürprizi! Apple'ın iPhone Duo Kumarı: Geliştiriciler Peşinden Gelecek mi? Meta'nın Muse'u neden hem akıllı hem de bir o kadar kafa karıştırıcı? Flock Safety, Tepkiler Karşısında İşten Ayrılma Paketi Sunuyor 2020'lerin En İyi 10 Kitabı: Zorlu Bir Dönemin Edebiyatı Fire Emblem: Fortune's Weave, serinin en iyi dönemine geri dönüyor SON DAKİKA Big Bang Theory yan dizisinde Flash ve Mr. Freeze sürprizi! Apple'ın iPhone Duo Kumarı: Geliştiriciler Peşinden Gelecek mi? Meta'nın Muse'u neden hem akıllı hem de bir o kadar kafa karıştırıcı? Flock Safety, Tepkiler Karşısında İşten Ayrılma Paketi Sunuyor 2020'lerin En İyi 10 Kitabı: Zorlu Bir Dönemin Edebiyatı Fire Emblem: Fortune's Weave, serinin en iyi dönemine geri dönüyor
🎮 Oyun

Fire Emblem: Fortune's Weave, serinin en iyi dönemine geri dönüyor

Intelligent Systems, klasik Fire Emblem ruhunu modern dokunuşlarla harmanlayarak serinin altın çağına saygı duruşu niteliğinde bir oyun sunuyor.

Fire Emblem: Fortune's Weave, serinin en iyi dönemine geri dönüyor

Klasik Fire Emblem ruhu modern dokunuşlarla geri döndü

Intelligent Systems, onlarca yıllık Fire Emblem formülünü sonunda modern çağa uyarlamayı başardı. Fortune's Weave, Engage benzeri kişisel yetenekler ve Three Houses'ın sosyal unsurlarıyla modern bir Fire Emblem görünümü çizse de, Kurahana'nın çizdiği bu gözlerin ardında klasik bir Fire Emblem oyununun ruhu yatıyor. Serinin son halkası, Intelligent Systems'in klasik sistemlerini modern beklentilerle uyumlu hale getirmeyi nihayet başardığı, kendine en çok güvendiği dönemini gösteriyor.

Fire Emblem: Fortune's Weave, serinin en iyi dönemine geri dönüyor

Destek konuşmaları ve karakter ilişkileri

Fortune's Weave'in en büyük yeniliği, karakterlerin birbirleriyle ilişkilerinde yatıyor. Artık her karakterin bir düzine destek konuşması ve romantik ilgi alanı olmak zorunda değil. Fates ve Three Houses'ta birçok mükemmel eşleşme olsa da, bunların çoğu zorlama hissi veriyordu; sanki Intelligent Systems, 2006'daki Radiant Dawn'ın sönük ve sınırlı desteklerini telafi etmeye çalışıyordu. Fortune's Weave, Game Boy Advance dönemini akıllara getiriyor: Her karakterin, kendileri için gerçekten önemli olan birkaç kişiyle (iş arkadaşları, aile üyeleri, rakipler veya ara sıra çarpışan iki büyük kişilik) destek konuşması var. Romantizm hâlâ mevcut, ancak tek odak noktası değil.

Hikâye anlatımı ve oynanış derinliği

Oyun, 2000'lerin başındaki Fire Emblem'in en sevilen özelliklerinden birini de geri getiriyor: İyi istatistiklere ve harika tasarımlara sahip, hakkında daha fazlasını öğrenmek istediğiniz gizemli karakterler (Legault veya Farina gibi) — ama şanslıysanız belki beş konuşma partneri olan. İlişkiler bu şekilde daha samimi ve anlamlı hissettiriyor, bilgi yığını gibi değil. Ödemesi de buna değiyor: Tek bir kişiyle destek sohbeti olan Nuzzuo bile bu derinlikten faydalanıyor. Yeraltı dünyası konusu da özel bir takdiri hak ediyor. 2004'teki Sacred Stones, ölümsüz canavarları ve kötü yeraltı lordlarını kişiselleştiren tek oyundu; Fortune's Weave de bunu yapıyor ve yüzyıllar önce Sothis'in gelişine kadar uzanan çarpık bir aile dramasına dönüştürüyor. Ölümsüz düşmanlara özel güçler vermek, Sacred Stones'ta iskelet ordularına karşı hissetmeniz gereken zorluk duygusunu gerçekten yaşatıyor.

Sisli haritalar ve taktiksel zorluk

Gelelim savaşın sisi (sınırlı görüş) unsuruna. Three Houses ve Engage'de bir dereceye kadar vardı ama bu haritalar, Blazing Blade'in unutulmaz "Battle before Dawn"ı veya Radiant Dawn'ın zorlu haritalarının yanına yaklaşamıyordu; gerilim yoktu. Fortune's Weave'deki sisli haritalar, küçük çarpışma haritalarında bile tehlike hissi taşıyor. Düşmanlar o kadar acımasız davranıyor ki, etkili oldukları hedefleri arayıp onları kuşatıyorlar; nerede olduklarını veya ne taşıdıklarını bilmemek ciddi bir tehdit gibi hissettiriyor. Bu da oyuna, klasik Fire Emblem oyunlarından aşina olduğumuz o yoğun taktiksel baskıyı geri getiriyor.

💬 Yorumlar (1)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com
U
ugur_donanim1 saat önce

ben eski fire emblem oyunlarını çok severdim ama son oyunlarda o ruhu kaybettiklerini düşünüyordum. eğer gerçekten awakening öncesi gba dönemine benziyorsa çok sevinirim ama artık her oyunda "modern dokunuş" adı altında saçma sapan mekanikler ekliyorlar