Rebirth'in Açık Dünya Eleştirilerine Yanıt
Square Enix, Final Fantasy 7'yi üçleme olarak yeniden yapma planını açıkladığında, orijinal oyunun sınırlı içeriğinin nasıl genişletileceği merak konusuydu. Serinin ikinci oyunu Rebirth, devasa bir açık dünya sunarak bu sorunu çözdü; ancak birçok yan görev ve etkinlik ekleyerek dünyayı fazlasıyla şişkin hissettirdi. Eleştirmenler, oyunun gereksiz yere uzatıldığını ve ana hikayeden uzaklaştırdığını belirtmişti.
Şimdi, üçlemenin finali olan Revelation ile Square Enix bu sorunu çözmeye hazırlanıyor. Yönetmen Naoki Hamaguchi, IGN Japan'a verdiği röportajda (X kullanıcısı Genki tarafından çevrildi), Revelation'da oyuncuların ana hikayeye odaklanmasını sağlayacak bir otomatik seviye atlama sistemi getireceklerini açıkladı. Bu özellik, Rebirth'ün açık dünyası ve uzun oynanış süresiyle ilgili hayran geri bildirimlerine yanıt olarak geliştirildi.

Otomatik Seviye Atlama Nasıl Çalışacak?
Yeni sistem, oyunculara herhangi bir hikaye görevi için önerilen seviyeye partilerini otomatik olarak yükseltme seçeneği sunacak. Böylece oyuncular, açık dünya şişkinliği veya geleneksel RPG grind'i ile uğraşmadan ana hikayeyi deneyimleyebilecek. Bu özellik isteğe bağlı olacak; oyunun geniş dünyasında mümkün olduğunca fazla zaman geçirmek isteyenler bu sistemi görmezden gelebilecek.
Böylece Revelation, tıpkı Remake'in daha doğrusal yapısına benzer bir his verecek. Bu, özellikle uzun süredir beklenen üçleme finalini sadece ana hikaye için oynamak isteyenler için büyük bir rahatlama olacak. Aynı zamanda, oyunun açık dünyası Rebirth'ten bile daha büyük olabilir; hem geri dönen hem de yeni ortamlar keşfedilecek. Bu, her isteğe bağlı içeriği deneyimlemek isteyenler için harika bir haber, ancak sadece finali görmek isteyenler için göz korkutucu olabilir.

Çıkış Tarihi ve Fiziksel Sürüm Detayları
Square Enix sonunda Revelation'ın 8 Nisan 2027'de tüm platformlarda çıkacağını duyurdu. Serinin önceki oyunları gibi fiziksel bir sürüm de olacak, ancak önemli bir ayrıntı var: Remake ve Rebirth birden fazla diskle çevrimdışı oynanabilirken, Revelation tek bir diskle gelecek ve disk yalnızca kısmi veri içerecek, dolayısıyla indirme gerekecek. Hamaguchi, tam oyun boyutunun yaklaşık 200 GB olacağını belirtti.
PlayStation 5 ve Xbox Series X diskleri yalnızca yaklaşık 100 GB veri depolayabildiği için, iki disk bile Revelation'ın tüm dosyaları için yeterli olmayabilirdi. Bu nedenle tek disk ve ek indirme kaçınılmaz görünüyor. Fiziksel medyayı korumak isteyen oyuncular için indirme ihtiyacı pek hoş olmasa da, tek bir disk içermesi bile son dönemdeki birçok AAA oyundan daha iyi bir durum. Eğer şanslıysak, ileride tüm üçlemeyi disklerde bir arada sunan bir koleksiyon sürümü gelebilir.

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!