Fable'ın 10 yıllık geliştirme sürecinin sırrı: Xbox'ın ona verdiği değer
Fable serisinin yeniden başlatması, duyurulduğu 2020'den bu yana oyuncuların merakla beklediği projelerden biri. Ancak oyunun geliştirme süreci aslında çok daha eskilere dayanıyor. Playground Games'in yönetmeni Ralph Fulton, The Guardian'a verdiği röportajda, bu uzun ve "korumalı" geliştirme döngüsünün arkasında Xbox içindeki güçlü inancın yattığını açıkladı.
Fulton, "Birçok Xbox çalışanı Fable'ı platformun DNA'sı için hayati görüyor" diyerek sözlerine şöyle devam etti: "Bence Fable önemli bir oyun. Bizi uzun geliştirme süreci boyunca koruyan şey, Xbox içinde pek çok kişinin Fable'ı platformun DNA'sı için hayati görmesiydi. Hatta bir adım daha ileri gidip, video oyunları bir bütün olarak önemli olduğunu söyleyebilirim. Sunduğu element kombinasyonu başka hiçbir yerde yok."
Yarış oyunlarından fantastik RPG'ye: Playground Games'in iddialı dönüşümü
Playground Games, bugüne kadar Forza Horizon gibi yarış oyunlarıyla tanınan bir stüdyoydu. Fable reboot'u, stüdyo için beklenmedik bir yön değişikliği anlamına geliyor. Oyunun geliştirilmesine 2016'da başlandığı bildiriliyor ve proje bir dizi sarsıntı atlattı; bunlar arasında 2023'te anlatı liderinin ayrılması da var. Fable'ın resmi duyurusundan bu yana neredeyse yedi yıl geçecek ve oyun 2027'de raflarda olacak.
Fulton, röportajda oyundaki etkileyici İngiliz komedi yeteneklerine de değindi. It Crowd'dan Richard Ayoade ve What We Do in the Shadows'tan Natasia Demetriou gibi isimler kadroda yer alıyor. Ayoade için "Sahneleri için neredeyse anında yeni bir senaryo doğaçladı" diyen Fulton, "Onun diyalogları yaratmasını dinlemek bu projedeki en sevdiğim günlerden biriydi. Natasia Demetriou ise karakterine öyle bir İngiliz küfür seviyesi kattı ki açıkçası bizi şaşırttı, ama muhteşem ve onun akışına bıraktık" ifadelerini kullandı.
Finalin önemi: Oyuncuların sadece dörtte biri bitirse bile
Fulton, oyunun tatmin edici bir final sunmasının önemini vurguladı; istatistikler oyuncuların nispeten azının oyunları sonuna kadar götürdüğünü gösterse bile. "Sektör metriklerine bakıp insanların yüzde 100'ünün bir oyunu başlattığını ama sadece yüzde 25'inin bitirdiğini görüp finale büyük yatırım yapmamaya karar vermek kolay" diyen Fulton, "Ama biz burada kaliteyi amansızca kovaladık. Harika Fable geleneğine uygun olarak, kim olduğunuzu gerçekten düşünmeye zorlayan, sonuçla tartılacak gerçek bir kişisel bedeli olan bir seçimle sonuçlanıyor" dedi.
Fable, 23 Şubat'ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S için çıkacak. Bu, bir Fable oyununun ilk kez PlayStation'da yayınlanması anlamına geliyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!