Solo Mod Nihayet Geldi
Geçtiğimiz yıl Frank Herbert'ın efsanevi bilim kurgu evrenini hayatta kalma türüyle buluşturarak büyük beğeni toplayan Dune Awakening, o günden bu yana en çok tartışılan özelliğiyle ilgili nihayet radikal bir adım attı. Funcom, oyuncuların uzun süredir talep ettiği tek oyunculu modu 1.5 güncellemesiyle oyuna ekledi. Artık PvP odaklı Deep Desert bölgesinin rekabetçi baskısından sıkılanlar, Arrakis'i tamamen kendilerine ait bir oyun alanına dönüştürebilecek.
Bildiğiniz gibi Dune Awakening, çok oyunculu yapısıyla öne çıkan bir yapım olsa da oyuncuların büyük bir kısmı üs kurmayı ve çölün tehlikeleriyle tek başına mücadele etmeyi tercih ediyordu. Funcom bu talebi duymuş görünüyor ve güncellemeyle birlikte oyunun çekirdek mekaniklerini solo oynanışa uyarladı.
Çok Oyunculu Sistemler Artık Tek Başına Çalışıyor
Güncellemenin en dikkat çekici yanı, oyuncu etkileşimine bağımlı sistemlerin yapay zekâ ile yeniden tasarlanması. Daha önce oyuncular arası bir pazar yeri olarak işleyen Exchange, artık bir bilim kurgu süpermarketi gibi çalışıyor ve geniş bir ürün yelpazesini doğrudan oyuncunun erişimine sunuyor. Benzer şekilde Landsraad siyasi sistemi, rakip loncaları otomatik olarak simüle ederek "oyuncu katılımı olmadan bile ilerliyor". Coriolis fırtınaları da Deep Desert'ta ilerlemeyi sürdürebilmeniz için yumuşatıldı; ancak Funcom, bu fırtınaların hâlâ "çok tehlikeli" olduğu konusunda uyarıyor.
Belki de en ilginç yenilik zorluk ayarları. Awakening artık hem tek oyunculu hem de kendi barındırdığınız sunucular için üç zorluk ön ayarı sunuyor. Bunlara ek olarak dördüncü bir özel zorluk modu var: kum fırtınaları, güvenlik bölgeleri, eşya dayanıklılığı, üs çürümesi ve hatta XP çarpanları gibi parametreleri kendinize göre ayarlayabiliyorsunuz.
Daha Az Cezalandırıcı Bir Arrakis
Funcom yalnızca solo mod eklemekle kalmamış; çok oyunculu deneyimi de çok daha az çatışmacı hale getirmiş. Artık oyun tamamen PvE olarak oynanabiliyor. Deep Desert'taki PvP zorunlu değil ve başlangıç bölgesi Hagga Basin artık tamamen PvE. Kendi sunucunuzu çalıştırıyorsanız burayı "tam PvP bölgesi" yapma seçeneğiniz de mevcut.
Oyunun genel yapısı da oyuncuya karşı daha affedici hale getirilmiş. Yeni bir snapshot sistemi sayesinde üslerinizi baştan inşa edebiliyorsunuz; bu sistem tüm üssünüz için bir tür plan işlevi görüyor. Yıkılan araçlarınızı kaybettikten sonra 30 güne kadar geri kurtarabiliyorsunuz. Üs bakım vergisi tamamen kaldırılmış ve ölüm sonrası dayanıklılık cezası %5'ten %2'ye düşürülmüş. Funcom bu değişiklikleri "Artık bir şeyleri kaybetmek zorunda değilsiniz" sözleriyle özetliyor.
Doğrusunu söylemek gerekirse, Arrakis'in doğası gereği acımasız olması beklenirken bu yaklaşım biraz tuhaf kaçıyor. Ancak Dune Awakening bu konuda yalnız değil. Bungie, sert çıkarma nişancı oyunu Marathon'a kalıcı bir PvE modu ekliyor; The Blood of Dawnwalker'ın geliştiricisi de tartışmalı zaman sınırı sistemini devam oyununa koymayabileceğini açıkladı. Görününen o ki oyun dünyası genel olarak oyuncuya daha az sürtünme, daha çok keyif sunma yönünde ilerliyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!