Amnesia Fortnight Geri Döndü: Ama Bu Kez Gölge Düştü
Psychonauts ve Brütal Legend gibi sevilen oyunların arkasındaki stüdyo Double Fine, Temmuz 2026'da Microsoft'un oyun birimindeki büyük yeniden yapılanma sonrası Xbox Games Studios'tan ayrılan ekiplerden biriydi. Stüdyonun başı Tim Schafer, bu ayrılığı indie köklerine dönüş olarak görüp hiç oralı olmadı. Ağustos sonunda Schafer, stüdyonun uzun süredir devam eden oyun geliştirme maratonu Amnesia Fortnight'ın geri döneceğini duyurdu. Bu etkinlik, yeni bir oyunun üretilmesine ve bir belgesele kapı açacaktı. Double Fine, bu projeyi finanse etmek için yine kitle fonlamasına başvurdu; stüdyo daha önce Broken Age ve Psychonauts 2 için milyon dolarlık kampanyalarla bu konsepte öncülük etmişti.
Kampanya Nasıl Gidiyordu?
Yeni Kickstarter kampanyası, hayranlardan 12 oyun fikri arasından seçim yapmalarını istiyor; bunlardan dördü prototipe dönüştürülecek. Ardından destekçiler tekrar oylayarak hangi prototipin "gerçek (küçük) bir oyun" olacağını belirleyecek. Kampanya ilk günlerde oldukça iyi gidiyordu: Üç günde tamamen fonlandı ve 19. günde 550 bin dolarlık esneme hedefine ulaştı. Bu noktada bir sonraki esneme hedefi açıklandı: Kazanan oyunda seslendirme sanatçısı Erika Ishii'nin yer alması. Ishii, Ghost of Yōtei'de Atsu, Apex Legends'da Valkyrie ve X-Men '97'de Lady Deathstrike gibi rollerle tanınıyor. Ancak Ishii, cinsiyet, cinsellik ve politika hakkındaki açık görüşleri nedeniyle hayran kitlesinin bir bölümünde tartışmalı bir figür haline gelmişti. Bu durum Amnesia Fortnight kampanyasını olumsuz etkiledi: Yazının kaleme alındığı sırada fon miktarı 485 bin doların biraz altına düşmüştü. Double Fine, X'te yorumları devre dışı bıraktı ve Instagram'da da yorumları denetlemeye başladığı iddia edildi.

İçerik ve Gelecek
Bir noktada Double Fine, Ishii'nin "kampanyaya ve stüdyonun bağımsızlığına destek olmak için zamanını bağışladığını" ve ödeme talep etmeyeceğini söylemişti; ancak bu yorum artık mevcut değil ve yalnızca ekran görüntüleriyle görülebiliyor. Double Fine başka bir açıklama yapmadı. Bu tartışmanın, ilginç bir indie oyunun geliştirilmesine yol açabilecek bir fon kampanyasının üzerine gölge düşürmesi üzücü. Destekçiler tarafından seçilen Amnesia Fortnight finalistleri şunlar: Yapıların savaşmak için hareket edip dönüşebildiği taktiksel bir şehir kurma oyunu Architactics; çevrimiçi ortak oynanışlı bir zindan keşif macerası Bard Crawl; görsel romanla birleştirilmiş sıra tabanlı RPG Plot Armor ve yüksek hızlı bir uçurtma platform oyunu Uprise. Tüm bu oyunlar özgün fikirler veya tanıdık konseptlerin zekice yorumları üzerine kurulu ve hepsi oynaması çok eğlenceli görünüyor.
Özellikle Double Fine, kampanyaya 100 milyon dolarlık (yaklaşık 4.900 TL) gerçekçi olmayan bir esneme hedefi ekledi; bu, Brütal Legend için uzun süredir istenen bir devam oyununa yeşil ışık yakacaktı. Sanırım bu asla gerçekleşmeyecek bir hayal.
Double Fine yine aynı senaryo. Kickstarter'da tartışmalı birini duyurup sonra "biz bilmiyoduk" moduna geçmek klasik. parayı aldılar ya gerisi önemli değil nasılsa
yine mi kickstarter yine mi double fine. adamlar oyun yapmayı bırakıp fon toplama işine mi geçti anlamadım ki. artık hangi projeye güveneceğiz belli değil.
adamlar 550 bini geçti ama hala iki hafta kala geri çekilen destekler var. Double Fine ismi geçince insan güveniyo ama bu sefer kendileri ettiler. o tartışmalı ismi neden dahil ettiler anlamadım