🔍
SON DAKİKA Tesla Cybercab resmen yollarda: Robotaxi hizmeti başladı Google'ın Dolandırıcılık Tespiti Xiaomi Telefonlara da Geliyor Stephen Curry imzalı Pixel Watch 5 özel sürümü nihayet satışta! Netflix'in Yeni Filmi 'Ready or Not 2': Zenginlerin Beceriksizliğini İzlemek Neden Bu Kadar Keyifli? Yapay Zeka Menüleri Neden Bu Kadar İtici? 'Alien Pizza' Sendromu X-Men Yeniden Doğuyor: 39 Yıllık Klasik Sayı, Şimdi Piyasanın En Sıcak Çizgi Romanı! SON DAKİKA Tesla Cybercab resmen yollarda: Robotaxi hizmeti başladı Google'ın Dolandırıcılık Tespiti Xiaomi Telefonlara da Geliyor Stephen Curry imzalı Pixel Watch 5 özel sürümü nihayet satışta! Netflix'in Yeni Filmi 'Ready or Not 2': Zenginlerin Beceriksizliğini İzlemek Neden Bu Kadar Keyifli? Yapay Zeka Menüleri Neden Bu Kadar İtici? 'Alien Pizza' Sendromu X-Men Yeniden Doğuyor: 39 Yıllık Klasik Sayı, Şimdi Piyasanın En Sıcak Çizgi Romanı!
🎮 Oyun

Deus Ex'in Gecikmesi Nasıl En Unutulmaz Karakterine Dönüştü?

Harvey Smith, Deus Ex'in geliştirme sürecinde yaşanan çok aylık gecikmenin, oyunun en ikonik karakterlerinden Gunther Hermann'a nasıl büyük bir rol kazandırdığını anlattı.

Deus Ex'in Gecikmesi Nasıl En Unutulmaz Karakterine Dönüştü?

Oyun gecikmeleri kimseyi memnun etmez. Gabe Newell'ın dediği gibi, 'gecikme geçicidir, kötü oyun sonsuza dek kalır' ama yine de can sıkar. Ancak bazen ekstra geliştirme süresi harikalar yaratabilir. Immersive sim ustası Harvey Smith, NoClip podcast'ine verdiği yeni röportajda, Deus Ex'in geliştirme sürecinde yaşanan bu tür bir gecikmenin oyunun en ünlü karakterlerinden birine nasıl çok daha büyük bir rol kazandırdığını ve oyunu nasıl daha iyi hale getirdiğini anlattı.

Deus Ex'in Gecikmesi Nasıl En Unutulmaz Karakterine Dönüştü?

Eidos'un Beklenmedik Onayı

Smith'in hikayesi, aslında yeni stüdyosu Black Pony Immersive'in kurucu ortağı Ben Horne'un bir yorumuyla başlıyor. Horne, "İyi bir immersive sim'i, sadece birkaç aylık post-prodüksiyon süresi koruyarak çok kısa sürede harika bir immersive sim'e dönüştürebilirsiniz" demişti. Yayıncılar bunu duymak istemez, diye ekledi Smith; ancak kendisi bu görüşe katılıyor. 20 küsur yıl önce, Ion Storm Austin ekibi Deus Ex'i sıkılaştırmak için Eidos'tan ek süre istediğinde, "Bu büyük kavgaya hazırlandık" diyor Smith. Ama Eidos sadece "evet" dedi.

Smith, "Dallas'ta Daikatana ve benzeri şeylerle o kadar meşgullerdi ki, 'Tabii, tabii. Beş ay daha al, altı ay daha al, ne istersen.' dediler. Biz de 'Oh, harika. Tamam' dedik" diye anlatıyor. Dallas'ta olan şey aslında kaostu, ancak bu, Ion Storm Austin için faydalı bir dikkat dağıtıcıydı. Ekip, Deus Ex'i gerçekten oturtmak için ihtiyaç duyduğu ek süreyi aldı.

Gunther Hermann'a Yeni Bir Hayat

Bu ekstra geliştirme süresinin odak noktalarından biri, oyunun en önemli NPC'lerinden biri olan "kafatası tabancalı Alman adam" Gunther Hermann'dı. Smith, "Birkaç görevde büyük bir varlık gösteriyor, onunla bir göreve çıkıyorsun ve sonra ortadan kayboluyor. Hiçbir kapanışı yok. Oyunda bile yok" diyor. Bu yüzden Smith, Gunther'i Paris'teki büyük katedral kavgasına dahil etmeye karar vermiş:

"Kelimenin tam anlamıyla, onu Paris'e, şu an boş bir bina olan katedraldeki büyük kavganın içine bırakabilirim ve çatıya veri bağlantılarıyla bazı tetikleyiciler gizleyebilirim. Eğer 'süper zıplama' falan yüzünden çatıda sürünüyorsan, ona şöyle dedirteceğim: 'Seni izliyorum Denton, çatıda böcek gibi sürünüyorsun. Seni uydudan izliyorum, şu anda bağlı olduğum uydu aracılığıyla Denton.' İşte böyle bir şey yapıyoruz ve oyuncular 'Birisi beni uydudan izliyor' diyor. Bu tamamen sis ve aynalar, sonra içeri girip onunla kavga ediyorsun."

Smith ayrıca, "Dikkat ettiyseniz, bu eski modellerin, cyborg'ların öldürme cümleleri olduğunu biliyorsunuz; onun ve Anna Navarre'ın. Bu fikri Neil Stephenson'dan ya da başka bir yerden almıştık. Denton bu uzun çılgın öldürme cümlesini söyleyebiliyor ve Gunther anında ölüyor. Bu güçlü bir an. Eğer ekstra süreyi alıp oyunumuza bakmasaydık, bunu asla oyuna koyamazdık" diye ekliyor.

Bu hikaye, bir oyun gecikmesinin nasıl olumlu bir şeye dönüşebileceğinin harika bir örneği. Deus Ex, bugün hala bir klasik olarak anılıyorsa, bu ekstra ayların payı büyük.

💬 Yorumlar (3)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com
Y
yelda_ai11 saat önce

valla gecikme olmasa gunther bu kadar derin bi karakter olamazdı belki. bazen aksilikler iyi olabiliyo ne diyim, kader işte.

B
buse_teknoloji11 saat önce

valla gunther zaten baştan beri efsaneydi de, gecikme olmasaydı bu kadar derinlik kazanamazdı herhalde. bazen aksilikler iyi geliyormuş demek ki.

E
elif_nur11 saat önce

gunther zaten serinin en sağlam karakterlerinden biriydi ama bu kadar derinliği olacağını bilmiyordum. gecikmeler bazen iyi iş çıkarıyor demek ki.