Mario'nun "Super" Olmayan İlk Macerası
Nintendo, Mario Bros.'u Temmuz 1983'te arcade salonlarında piyasaya sürdü. Çoğu kişi Mario denince aklına 1985 yapımı Super Mario Bros. gelir; ancak ondan önce Mario, bir fantezi krallığında kaplumbağalarla uğraşmıyordu. Kanalizasyondan gelen istilayla bir arka odada mücadele ediyordu. İşte bu 40 yıllık oyun, bugün bile ilk günkü kadar eğlenceli.

Luigi ve İki Kişilik Oyunun Doğuşu
Donkey Kong'da tanıtılan karaktere nihayet bir isim veren Mario Bros., daha da önemlisi ona bir kardeş kazandırdı: Luigi. Bu basit ekleme, geliştiricilere iki kişilik oyun imkânı sundu ve arcade makinesinin kalabalıktan toplayabileceği parayı adeta ikiye katladı. Luigi aslında varlığını büyük ölçüde kapitalizme borçlu.
Oynanış, 1982 arcade klasiği Joust'a benziyor. Mario ve Luigi platformlar arasında koşup zıplıyor. Normal şartlarda bu pek sorun olmazdı çünkü karakterler uzun mesafelerden düşebiliyor. Ancak borulardan çıkan yaratıklara dokunmak, düşman önce alttan tokatlanıp geçici olarak sersemletilmediği sürece bir cana mal oluyor.

Düşmanlar, Tuzaklar ve Puan Avı
Oyuncular basit kaplumbağalarla başlıyor. Yavaş hareket eden bu yaratıklar, alttan tek vuruşla sırtüstü dönüyor. İlerleyen aşamalarda iki vuruş gerektiren yengeçler ve tek vuruşla devrilen sinekler çıkıyor. Sinekler havadayken bağışıklık kazandığı için büyük ve yavaş zıplamalarını önceden tahmin etmek gerekiyor; cesur oyuncular zıplamanın zirvesine yakın altlarından koşabilir.
Ayrıca ekran kenarlarında beliren ateş topları, düşmanları alt etme ve kombo yapma planlarını bozabiliyor. Bazıları tahmin edilebilir bir yolda uçarken, bazıları çapraz hareket edip platformlardan sekiyor. Hareketli bir buz bloğu da ekstra tehlike: hızla alttan vurulup yok edilmezse bir kenarı buzdan bir zemine çeviriyor ve bu durum bir sonraki aşamaya kadar sürüyor.
Puanlar oyunun önemli bir parçası; hatta başlarda ekstra can kazandırıyor. Yüksek skor peşindeki oyuncular, düşmanları birbirine yakın sersemleterek eğlenebilir. İlk düşman için 800 puan, ikincisi için 1600 puana çıkıyor. İlerleyen aşamalar hızlandığı için risk-ödül dengesi devreye giriyor.
Bonus Bölümler ve Kalıcı Miras
Bazı standart aşamalar arasında bonus bölümlerde yüzen paralar beliriyor. Hepsini süre bitmeden toplayan oyuncu bir anda çok puan kazanıyor. İlk birkaç bonus bölümden sonra zamanlama zorlaştığı için bu başarı en kolay iki oyuncuyla elde ediliyor. Standart aşamalarda borulardan da her yenilen düşman başına bir para çıkıyor. Para göründüğünde, oyuncu muhtemelen seviyenin öfkeli son düşmanıyla uğraşıyor oluyor; bu düşman daha hızlı hareket ediyor ve ganimetle oyalanan oyuncuyu mutlulukla yakalıyor.
Arcade sürümünün ardından Nintendo, Nintendo Entertainment System çıkmadan önce Mario Bros.'u birçok platforma uyarlattı. O dönemde oyun endüstrisi büyük bir çöküşle karşı karşıyaydı. Yine de bu mütevazı arcade oyunu, hem iki kişilik eğlencesi hem de puan avıyla bugün hâlâ oynanmayı hak ediyor.
bu oyunu çocukken mahalledeki atari salonunda oynardım, luigi yoktu o zaman galiba. yine de o zıplama sesi hala kafamda çınlıyor