Koku İzleri Tartışması Büyüyor
Marvel's Wolverine, bugün itibarıyla PlayStation 5 sahipleriyle buluştu. Ancak oyunun çıkışından önce yayınlanan incelemeler, yapımı beklenmedik şekilde sert bir şekilde eleştirdi. Özellikle oyun boyunca Logan'ın karşısına çıkan renkli koku izleri, oyuncuların ve eleştirmenlerin en çok konuştuğu konulardan biri haline geldi. Bu izler, oyuncuyu hedefe yönlendirmek için tasarlanmış olsa da, birçok kişi tarafından oyunun doğrusal yapısını fazla zorlayan bir unsur olarak görüldü.
Insomniac Games'in iletişim ve pazarlama direktörü James Stevenson, oyunun resmi çıkışından sadece birkaç saat önce X üzerinden yaptığı paylaşımla stüdyonun geri bildirimlere kayıtsız kalmadığını gösterdi. Stevenson, "Son birkaç gündür %100 dinliyorduk ve ekip bugün bazı geri bildirimlere yanıt olarak yoğun şekilde çalıştı" ifadelerini kullandı. Paylaşımının sonunda ise "Mutfağımızdan gelen o kokunun ne olduğunu merak ediyorsanız" diyerek koku izlerine gönderme yaptı. Bu espri, stüdyonun söz konusu mekaniği güncellemeyle iyileştirebileceği yönünde bir ipucu olarak yorumlandı.
Doğrusal Tasarım ve Hayran Tepkileri
Wolverine, Insomniac'in Spider-Man oyunlarındaki açık dünya özgürlüğünün aksine, her zaman daha geleneksel ve doğrusal bir deneyim olarak tanıtılmıştı. Ne var ki birçok inceleme, Insomniac'in sistemlerinin Wolverine'i adeta korkuluklarla çevrili bir oyuna dönüştürdüğünü savundu. Eleştirmenlere göre oyun, oyuncuyu sürekli doğru yola yönlendiriyor ve amaçlanan patikadan sapma korkusu yaratıyordu. Koku izleri ise tüm bu şikayetlerin odak noktası haline geldi. Oyunu henüz oynamamış bazı hayranlar, bu mekaniği abartılı bir şekilde eleştirerek tartışmayı daha da alevlendirdi.
Stevenson'ın daha fazla güncelleme geleceğine dair güvencesi olumlu karşılansa da, bu güncellemelerin oyunun temel sorunlarını tamamen çözüp çözemeyeceği belirsiz. İncelememizde, anlık dövüş sisteminin idare eder olduğunu ancak bunun yeterli olmadığını belirtmiştik. Çünkü bu sistem, "Insomniac'in anlatmaya çalıştığı hikayeyle tamamen çelişiyor." Ayrıca, "aksiyonun her zaman eğlenceli, akıcı ve baştan çıkarıcı derecede şiddetli olması gerektiği için hikayenin tüm duygusal çekirdeği dağılıyor. Logan'ın bir şeyleri geride tuttuğuna asla inanmıyorum, çünkü bir oyuncu olarak beni geri tutmaya teşvik edecek herhangi bir sürtünmeyle karşılaşmıyorum" değerlendirmesinde bulunmuştuk.
Marvel's Wolverine şu anda yalnızca PlayStation 5 için satışta. Sınırlı oynanış ve küçümseyici tasarım, Sony ve Insomniac için nadir bir başarısızlık olarak nitelendiriliyor.

koku izleri derken ne demek istiyorlar tam anlamadım ama oyun cıkınca görücez bakalım. insomniac genelde geri bildirime önem veriyor, spiderman de güzel olmustu