🔍
SON DAKİKA Orta Avrasya'nın Battlefield Yıldızları: Cerberus, WeGlobal AI ve LOOQ Zirvede Apple'ın Yeni Aksesuarları Mağazalarda: iPhone 18 Pro Kılıfları ve Wrist Strap GTA 5'e 'Flock Kamera' Modu: Los Santos'ta Gözetim Cihazlarını Parçalayın Miami Beach, Grand Theft Auto 6 reklamına sıcak baktı: 4-3 oyla kabul! iPhone 18 Pro İlk Bakış: Tasarım Aynı, İçi Baştan Aşağı Yeni Magic: The Gathering'ın Yeni Efsanevi Eseri Tüm Evrenleri (ve Yaratıklarınızı) Yok Ediyor SON DAKİKA Orta Avrasya'nın Battlefield Yıldızları: Cerberus, WeGlobal AI ve LOOQ Zirvede Apple'ın Yeni Aksesuarları Mağazalarda: iPhone 18 Pro Kılıfları ve Wrist Strap GTA 5'e 'Flock Kamera' Modu: Los Santos'ta Gözetim Cihazlarını Parçalayın Miami Beach, Grand Theft Auto 6 reklamına sıcak baktı: 4-3 oyla kabul! iPhone 18 Pro İlk Bakış: Tasarım Aynı, İçi Baştan Aşağı Yeni Magic: The Gathering'ın Yeni Efsanevi Eseri Tüm Evrenleri (ve Yaratıklarınızı) Yok Ediyor
🎮 Oyun

Wardogs çıktığı gün 300 bin oyuncuyu ağırladı, sunucular çöktü

100 kişilik milsim FPS Wardogs, erken erişimde büyük ilgi gördü ancak sunucular yoğunluk nedeniyle geçici olarak kapandı.

Wardogs çıktığı gün 300 bin oyuncuyu ağırladı, sunucular çöktü

Çıkış Gününde Beklenmedik Yoğunluk

Bugün erken erişimle oyuncularla buluşan 100 kişilik milsim FPS Wardogs, çıkış yaptığı gün büyük bir başarı yakaladı. Steam'in küresel çok satanlar listesinde zirveye yerleşen oyun, aynı anda 300.000'den fazla oyuncuya ulaşarak sunucuları adeta felç etti. Ne yazık ki bu yoğunluk, birçok oyuncunun oyuna giriş yapamamasına neden oldu.

Geliştirici stüdyo Bulkhead, artan yükü hafifletmek için sunucuları geçici olarak tamamen kapattığını duyurdu. Şirketin resmi X hesabından yapılan açıklamada, "Mümkün olan en kısa sürede sizleri oyuna sokmak için aktif olarak çalışıyoruz. Yaşanan aksaklık için özür dileriz. Bu sorun, önceki beta sürümünde mevcut değildi." ifadelerine yer verildi.

Wardogs çıktığı gün 300 bin oyuncuyu ağırladı, sunucular çöktü

Giriş Kuyrukları ve Valve Kısıtlaması

Şu an itibarıyla oyuna giriş yapmaya çalışan oyuncular hata mesajlarıyla karşılaşıyor. Sunucular tekrar aktif olduğunda bile uzun giriş kuyruklarının devam etmesi bekleniyor. Bulkhead CEO'su Joe Brammer, bugün yayınladığı videoda kuyrukların kısmen Valve tarafından uygulanan hız sınırlamasından kaynaklandığını belirtti. "İdeal olarak bu işler için üç A seviyesinde bir altyapıya sahip olmak isterdik, ancak değiliz. Valve ile konuşuyoruz ve bu sorunu çözmeye çalışıyoruz. Elden bir şey gelmiyor. Kuyruktan ayrılmazdım, sadece beklerdim." dedi.

Yaşanan bu kesinti, oyunun popülaritesi göz önüne alındığında sürpriz değil, ancak yine de hayal kırıklığı yaratıyor. Oyuncular, çıkışa kadar düzenlenen sayısız kapalı beta sayesinde sorunsuz bir lansman bekliyordu. Bulkhead de son kapalı betada oyuncuları "sunucularımızı paramparça etmeye" davet ederek kendine güveniyordu.

Ne Zaman Düzelir?

Gün henüz yeni ve umut var. PC Gamer'dan Morgan Park, TSİ 22:13 civarında başarılı bir şekilde bir maça katıldığını ve birçok sunucunun yeniden ayakta olduğunu bildirdi. Yani durum düzelmeye başladı. Sunucular tamamen normale döndüğünde haberimizi güncelleyeceğiz. Şimdilik oyunculara sabırla kuyrukta beklemeleri tavsiye ediliyor.

💬 Yorumlar (0)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!