🔍
SON DAKİKA Meta, Gündelik İşlerinizi Halledecek Yeni Yapay Zeka Ajanı Muse'u Tanıttı SpaceX'in Kurtardığı Starship 40, Teksas'a Dönmek İçin Aylar Harcayacak Sıcak Havalara Karşı Cep Dostu: 290 TL'lik Turbo Fan ile Serinleyin OpenAI'ın Navier-Stokes Zaferi Gölgede: İntihal Tartışması Büyüyor Rockçıdan Fallout 4 Modcusuna Konserli Rest: Sahneyi Beş Dakikalığına Mod Tartışmasına Ayırdı IFA 2026'nın En İlginç 5 Teknolojisi: Berlin'de Gördüğümüz Tuhaf ve Harika Ürünler SON DAKİKA Meta, Gündelik İşlerinizi Halledecek Yeni Yapay Zeka Ajanı Muse'u Tanıttı SpaceX'in Kurtardığı Starship 40, Teksas'a Dönmek İçin Aylar Harcayacak Sıcak Havalara Karşı Cep Dostu: 290 TL'lik Turbo Fan ile Serinleyin OpenAI'ın Navier-Stokes Zaferi Gölgede: İntihal Tartışması Büyüyor Rockçıdan Fallout 4 Modcusuna Konserli Rest: Sahneyi Beş Dakikalığına Mod Tartışmasına Ayırdı IFA 2026'nın En İlginç 5 Teknolojisi: Berlin'de Gördüğümüz Tuhaf ve Harika Ürünler
🎮 Oyun

Street Fighter 2'nin Efsane Tasarımcısı, 30 Yıl Sonra Super Turbo'yu Yeniden Dengelemek İstiyor

Akira Nishitani, Street Fighter 2 ve Final Fight'ın özgün tasarımcılarından biri, çıkışından 30 yılı aşkın süre sonra Super Street Fighter 2: Turbo'yu yeniden dengelemek istediğini açıkladı.

Street Fighter 2'nin Efsane Tasarımcısı, 30 Yıl Sonra Super Turbo'yu Yeniden Dengelemek İstiyor

Oyun dünyasının duayen isimlerinden Akira Nishitani, klasik dövüş oyunu Super Street Fighter 2: Turbo'nun çıkışından 32 yıl sonra yeniden dengelenmesi gerektiğini düşünüyor. Nishitani, 1994'te arcade salonlarına damga vuran bu efsanevi yapının hâlâ üzerinde çalışılabileceğini belirtti.

Bir Efsanenin Yeniden Doğuşu Mu?

Eylül 2026'da (haberin yazıldığı tarih itibarıyla) X/Twitter hesabından paylaştığı mesajda Nishitani, "Super Turbo'yu yeniden ayarlamak caiz mi?" diye sorarak hem hayranlarını hem de oyun camiasını şaşırttı. Aynı zamanda "Ben bu işe pek dahil olmamıştım ama mümkünse bir şans vermek isterim. Eğer bir nerf şölenine dönüşürse şimdiden özür dilerim" ifadelerini kullandı.

Capcom, yıllar içinde eski dövüş oyunlarını retro koleksiyonlar halinde yeniden yayınlasa da, serinin en ikonik yapılarından biri olan orijinal SSF2T'nin tamamen yeniden dengelenmiş bir versiyonunu görmek pek olası görünmüyor. Ancak Nishitani, bu oyunun ikinci bir şansı hak ettiğine inanıyor. Fakat dövüş oyunu topluluğunun bazı üyeleri bu görüşe katılmıyor.

Topluluk İkiye Bölündü

Uzun süredir dövüş oyunu yorumcusu ve topluluk tarihçisi James Chen, bu tür değişikliklerin oyuncular tarafından hoş karşılanmayabileceğini belirtiyor. Chen, "Super Turbo'yu olduğu gibi seven çok fazla insan var. Dürüst olmak gerekirse, mantıklı görünen birçok değişiklik aslında kötü olabilir. Örneğin, Chun-Li'nin Super'ini depolama yeteneğini kaldırmak onu daha az ilginç yapar; Honda'nın depolanmış Oicho Throw'unu kaldırmak ise onunla dövüşmeyi daha ilginç hale getirir" dedi. Bir başka oyuncu ise "SSF2X, dengesizliklerine rağmen hâlâ sevilen ve 30 yılı aşkın süredir aktif bir topluluğa sahip. Dengelemek isteseniz bile neyi değiştireceğinize çok dikkat etmelisiniz" uyarısında bulundu.

{{IMG1}}

Nishitani Artık Capcom'da Değil

Nishitani'nin Capcom'dan ayrılarak 1995'te kendi oyun geliştirme şirketi Arika'yı kurduğunu da hatırlatalım. Şirket, dövüş oyunu hayranları tarafından özellikle 90'ların ortasındaki Street Fighter EX serisinin manevi halefi olan Fighting EX Layer ile tanınıyor.

Capcom yıllar içinde Super Street Fighter 2 Turbo'nun birkaç farklı versiyonunu piyasaya sürdü. 2008'de çıkan Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, dönemin eleştirmenlerinden iyi notlar almayı başardı. 2017'de ise Nintendo Switch için Ultra Street Fighter 2 yayınlandı; bu sürüm güncellenmiş grafikler, ek karakterler ve denge değişiklikleri içeriyordu. Ancak Street Fighter 6'nın şu anki başarısı göz önüne alındığında, Capcom'un eski oyunlarını yeniden ele alıp almayacağı belirsizliğini koruyor.

💬 Yorumlar (0)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!