🔍
SON DAKİKA CD Satışları Patlıyor: Fiziksel Müzik Geri Dönüşünü Sürdürüyor Double Fine'dan Xbox Sonrası İlk Oyun: Thank You Bus Driver Geldi TCL P80 Ultra: Sıra Dışı Ekranının Ardında Güçlü Bir Donanım da Var Modeminizi Düzenli Olarak Yeniden Başlatmanın Önemi: Hız, Güvenlik ve İstikrar İçin Küçük Bir Adım Gamescom'dan Hırsızlık Skandalı Sonrası Özür: 'İlk Tepkimiz Yanlıştı' Twitter geri mi dönüyor? Mahkeme 'tweet' kelimesini serbest bıraktı SON DAKİKA CD Satışları Patlıyor: Fiziksel Müzik Geri Dönüşünü Sürdürüyor Double Fine'dan Xbox Sonrası İlk Oyun: Thank You Bus Driver Geldi TCL P80 Ultra: Sıra Dışı Ekranının Ardında Güçlü Bir Donanım da Var Modeminizi Düzenli Olarak Yeniden Başlatmanın Önemi: Hız, Güvenlik ve İstikrar İçin Küçük Bir Adım Gamescom'dan Hırsızlık Skandalı Sonrası Özür: 'İlk Tepkimiz Yanlıştı' Twitter geri mi dönüyor? Mahkeme 'tweet' kelimesini serbest bıraktı
🎮 Oyun

Sony'den PlayStation Disk Üretimi Açıklaması: 2028'de Yüzde 10 Azalacak, Yok Olmayacak

Sony, PlayStation disk üretiminin 2028'de yüzde 90 azalacağı yönündeki haberleri yalanladı. Şirket, üretimin yüzde 10 düşeceğini, ancak tamamen durmayacağını açıkladı.

Sony'den PlayStation Disk Üretimi Açıklaması: 2028'de Yüzde 10 Azalacak, Yok Olmayacak

Sony'den Net Açıklama

Geçtiğimiz günlerde ortaya atılan ve PlayStation hayranlarını endişelendiren bir iddia, Sony tarafından net bir dille yalanlandı. Bazı haberler, Sony'nin fiziksel oyun diski üretimini 2028'de yüzde 90 oranında azaltacağını öne sürmüştü. Ancak Sony Digital Audio Disc Corporation (DADC) sözcüsü, bu bilginin tamamen yanlış anlaşılmadan kaynaklandığını belirtti. Sözcü, DADC CEO'su Dietmar Tanzer'in Avusturya'da bir televizyon kanalına verdiği röportajdaki sözlerinin çarpıtıldığını ifade ederek, "Açıklama, toplam ürün hacminde yüzde 10'luk bir düşüş öngörüyor, yüzde 10'a düşüş değil" dedi.

Kafa Karışıklığının Kaynağı

Aslında kafa karışıklığı, Sony'nin Temmuz ayında yaptığı bir duyurudan kaynaklanıyor. Şirket, Ocak 2028'den itibaren yeni oyunlar için fiziksel disk üretmeyi bırakacağını açıklamıştı. Ancak bu, daha önce piyasaya sürülmüş oyunların ve bu tarihten önce diskli sürümü çıkacak oyunların etkilenmeyeceği anlamına geliyor. Ayrıca, bu tarihten sonra da mevcut oyunların yeniden siparişleri devam edecek. Yani Sony, disk üretimini tamamen durdurmuyor, sadece yeni oyunlar için disk basmayı bırakıyor.

Microsoft, Xbox disklerini üçüncü taraf sertifikalı üreticilere bastırırken, Sony disk üretimini kendi bünyesinde, DADC üzerinden gerçekleştiriyor. Bu da Sony'nin üretim hacmindeki değişikliklerin daha fazla dikkat çekmesine neden oluyor.

Uzmanlar Ne Diyor?

Niko Partners analisti Daniel Ahmad, disk üretiminin azaltılmasının ikinci el oyun pazarını öldürebileceğini ve oyuncuları doğrudan PlayStation Store'a yönlendireceğini belirtiyor. Bu sayede Sony, perakende satışa kıyasla çok daha yüksek kâr marjı elde edebilir. Eski SIE Worldwide Studios başkanı Shawn Layden ise disk'siz bir PlayStation geleceğini 'iç karartıcı ama çözülebilir' olarak nitelendiriyor. Layden, kaset ve plak gibi fiziksel formatların dijital karşısında tamamen yok olmadığını, hatta bir süre sonra geri döndüğünü hatırlatıyor: "Kimse kasetin geri döneceğini düşünmemişti. Plak da aslında geri gelmedi; alev sönmüştü ama kor hep vardı ve yeniden alevlendi."

Layden'a göre koleksiyon yapmak, oyuncu olmanın temel bir parçası. "Crash Bandicoot'ta tüm elmasları topladın mı? Mario'da tüm yıldızları? Oyunlarımızı koleksiyon yapmayı seviyoruz. Oyun raflarımız var, kutuları oraya koyuyoruz. Çok hevesliyseniz bir oyundan iki kopya alırsınız: biri ambalajında kalır, diğeriyle oynarsınız. Steelbook'lar, üç diskli Final Fantasy setleri, figürinler... Bunların hiçbirini indiremezsiniz. Peki onlara ne olacak?" diye soruyor.

Marka Değeri ve Gelecek

Layden, bu tür kararların salt finansal hesaplarla alınmaması gerektiğini vurguluyor: "Birisi şirketin defterine 'Bu hamlenin marka etkisi ne olacak?' diye bakmalı. Dolar ve sent hesabı tutuyor olabilir, bu sadece matematik. Ama marka değeri ne olacak? İnsanlar 'İyi hamleydi' mi diyecek, yoksa 'Sizden nefret ediyoruz, bunu yapmayı bırakın' mı diyecek? Bazı şirketlerin objektif olarak ne kazandığını bilmediğim kararlar aldığını görüyorum. Umarım buna değmiştir, çünkü marka değeriniz yüzde 30 düşmüş olabilir."

Fiziksel sahiplikten uzaklaşmanın getirdiği sorunlara dikkat çeken Layden, sözlerini şöyle noktalıyor: "İnsanlar bir şeye sahip olmayı seviyor. Dijital kütüphanelerimiz var ama bu, rafımızdaki oyun kutusunun yerini tutmuyor." Sony'nin bu kararının oyuncular tarafından nasıl karşılanacağı ve şirketin marka değerine etkisi, önümüzdeki yıllarda daha net görülecek.

💬 Yorumlar (0)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!