Beklenen TES6 yerine sürpriz bir uzay oyunu
The Elder Scrolls 6, 2018'deki E3 etkinliğinde duyurulalı tam sekiz yıl oldu ve o günden beri oyun hakkında hiçbir resmi bilgi paylaşılmadı. Hayranlar sabırsızlıkla beklerken, Bethesda tüm enerjisini Starfield'a harcadı. Ancak stüdyoyu bir zamanlar açık dünya RPG'lerinin zirvesine taşıyan isim, bu uzay oyunuyla beklenen etkiyi yaratamadı. Sıkıcı ve klişe bir evren, içerikten yoksun prosedürel gezegenler ve eskiyen grafikler, oyunun eleştiriler almasına neden oldu. Üstelik aynı yıl çıkış yapan Baldur's Gate 3'ün gölgesinde kaldı.
Bethesda'nın eski kıdemli tasarımcısı Kurt Kuhlmann'a göre, stüdyodaki geliştiricilerin çoğu Starfield üzerinde çalışacaklarını sonradan öğrenmiş. Kuhlmann, 1996'dan beri şirkette çalışmış, Oblivion'un ana görev dizisini yazmış ve Skyrim'in ortak lider tasarımcılığını üstlenmiş bir isim. 2023'te stüdyodan ayrılan Kuhlmann, Frvr'a verdiği röportajda ilginç açıklamalarda bulundu.

Şaşkınlık ve hayal kırıklığı
Kuhlmann, "Hepimiz The Elder Scrolls 6'nın Fallout 4'ten hemen sonra geleceğini düşünüyorduk. Neden olmasındı ki? Yaptığımız şey buydu ve beklenti buydu. Ama sonra Fallout 76 devreye girdi" dedi. Fallout 76, stüdyonun tüm kadrosunu bir süre oyaladı ve bu proje aslında orijinal planların dışındaydı. "Sonra Todd geldi ve dedi ki: 'Hayır, Starfield'ı yapıyoruz. Onay aldım. Yeni bir IP olacak. Bu iddialı bir oyun olacak. Şimdiye kadarki en büyük uzay RPG'si olacak.'"
Kuhlmann, Todd Howard'ın bu kararının stüdyo içinde şok etkisi yarattığını belirtiyor: "Starfield, 'Hey, hepimiz bu uzay oyununu yapmak istiyoruz' dediğimiz büyük bir proje değildi. Daha çok 'Tahmin edin ne var ekip? Bu uzay oyununu yapıyoruz' şeklindeydi." Kuhlmann, kişisel olarak TES6 üzerinde çalışmayı tercih edeceğini ancak yönetimin kararının farklı olduğunu söylüyor.
Todd Howard'ın vizyonu ve stüdyo üzerindeki etkisi
Kuhlmann'a göre Todd Howard, Fallout 4'ün başarısının ardından ZeniMax yöneticilerine "TES6 yapmak istemiyorum" demek için fırsat bulmuş olabilir. "Bu, satması zor bir fikir gibi görünüyor ve öyle olmalıydı" diyor. Bethesda'dan ayrılan eski karakter sanatçısı Dennis Mejillones de benzer bir tablo çizmişti: "Birçok insan Todd'a hayır demeye korkuyordu ve bence bu ona zarar verdi."
Kuhlmann'ın iddiaları, Bethesda'nın iç dinamikleri hakkında önemli ipuçları veriyor. The Elder Scrolls 6'nın hala geliştirilme aşamasında olduğu biliniyor ancak ne zaman çıkacağı belirsiz. Starfield'ın hayal kırıklığı yaratan performansı, stüdyonun gelecekteki projeleri için de soru işaretleri oluşturuyor. Oyuncular, TES6'nın bu gölgede kalan projeden sonra hak ettiği ilgiyi göreceğini umut ediyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!