Oyun dünyası son yıllarda zorlu bir süreçten geçiyor: rekor düzeyde işten çıkarmalar, yapay zeka destekli RAM fiyatlarındaki artış ve erişilemez hale gelen donanım fiyatları. Ancak Saber Interactive'in baş kreatif sorumlusu (CCO) Tim Willits, tüm bu olumsuzluklara rağmen sektörün 'aslında harika bir dönemden' geçtiğini düşünüyor.
Willits: 'Oyun yapmak hiç bu kadar kolay olmamıştı'
PC Gamer'a konuşan Willits, kariyeri boyunca pek çok kriz dönemi gördüğünü belirterek, 'Konsolların ölümünü ve PC oyunculuğunun sonunu hatırlayın' dedi. Willits, sektörün en büyük gücünün 'interaktif eğlence' yaratabilmesi olduğunu vurguladı: 'Biz sanat yapıyoruz. Başka hiçbir sektörün yapamayacağı bir şey yapıyoruz ve harika oyunlar her zaman bir yol bulur.'
Willits'e göre oyun geliştirmenin kapıları artık herkese açık: 'Cebinizdeki telefonla bile oyun yapabilirsiniz. Bağımsız bir oyun geliştirici olarak her platformda yer alabilir, Fortnite bulut oyunu yapabilir veya dev bir hit yaratabilirsiniz. RAM pahalı, GPU'lar pahalı ama telefonunuz zaten cebinizde. Orada oyun yapın.'
İşten çıkarmalara rağmen 'yaratıcılığa odaklanın'
Son yıllarda on binlerce oyun geliştiricisinin işini kaybetmesine de değinen Willits, bu kişilere moral vermeye çalıştı: 'İşten çıkarmaları duymak her zaman üzücü. Ben de bu duruma yakalanan insanlar tanıyorum. Ancak onları teşvik ediyorum: birkaç arkadaşınızı bulun ve bir şeyler yapmaya başlayın. O kadar çok araç var ki, dev bir bütçeye gerek yok.'
Willits, işsiz kalan yeteneklerin sektöre geri döneceğine de inanıyor: 'Dünyadaki diğer geliştiriciler ve yayıncılar, serbest kalan bu yetenekli insanlara bakıyor. Yakında bazı haberler göreceğinizi tahmin ediyorum.'
Gerçekler ve iyimserlik arasındaki denge
Willits'in iyimserliği, Balatro veya Vampire Survivors gibi bağımsız oyunların çıkışını hatırlatıyor. Ancak GDC'nin 2026 Sektör Durumu Raporu'na göre, ABD'deki oyun sektörü çalışanlarının üçte biri son iki yılda işten çıkarıldı ve bunların neredeyse yarısı sektörde yeni iş bulamadı. Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft ve Saber'ın eski çatı şirketi Embracer gibi devler, iş gücünü sürekli azaltarak binlerce geliştiriciyi daha işsiz bırakıyor.
Yine de Willits'in mesajı net: 'Bu, sektörde olmak için harika bir zaman. Yeter ki yaratıcılığa odaklanın ve fırsatları değerlendirin.'
yani adamlar binlerce kişiyi işten çıkarıyo sonra çıkıp "sektör harika bi dönemde" diyolar. bu nasıl bi mantık anlamıyorum 😄
işten çıkarmalar olurken "harika dönem" demek biraz havada kalmış 😅 stüdyo sahipleri için harika olabilir ama çalışanlar için pek öyle görünmüyor.