🔍
SON DAKİKA Netflix ve Sega'dan dev ortaklık: Sonic dizisi, Crazy Taxi ve Stranger Than Heaven filmleri geliyor Injustice 3 Söylentileri Alevlendi: NetherRealm Yeni Oyun İçin Oyuncu Arıyor iOS 27 iPhone Handoff Özelliği Yeni Operatörlere Geliyor Mahershala Ali'nin Yeni Filmi Rotten Tomatoes'da 100% Aldı! Netflix'ten Sega Bombası: Crazy Taxi Filmi ve Sonic Dizisi Geliyor! El yapımı bakır oyun bilgisayarı: Eski pürmüzden doğan Frankenstein PC SON DAKİKA Netflix ve Sega'dan dev ortaklık: Sonic dizisi, Crazy Taxi ve Stranger Than Heaven filmleri geliyor Injustice 3 Söylentileri Alevlendi: NetherRealm Yeni Oyun İçin Oyuncu Arıyor iOS 27 iPhone Handoff Özelliği Yeni Operatörlere Geliyor Mahershala Ali'nin Yeni Filmi Rotten Tomatoes'da 100% Aldı! Netflix'ten Sega Bombası: Crazy Taxi Filmi ve Sonic Dizisi Geliyor! El yapımı bakır oyun bilgisayarı: Eski pürmüzden doğan Frankenstein PC
🎮 Oyun

Redfall Ortak Yönetmeni: Arkane Asla Çok Oyunculu Canlı Servis Oyunu Yapmamalıydı

Harvey Smith, Redfall'ın başarısızlığını ve Arkane Austin'in kapanışını değerlendirdi. Smith, stüdyonun canlı servis modeline uygun olmadığını söyledi.

Redfall Ortak Yönetmeni: Arkane Asla Çok Oyunculu Canlı Servis Oyunu Yapmamalıydı

Redfall'ın Ardındaki Gerçekler

Arkane Austin'in eski yaratıcı direktörü ve şimdi Black Pony Immersive'ın CEO'su Harvey Smith, geçtiğimiz ay stüdyodan ayrıldı ve kendi şirketini kurdu. Smith, verdiği röportajda Redfall hakkında çarpıcı açıklamalarda bulundu. "Bu, bir araya gelemeyen bir oyundu ve dürüst olmak gerekirse, asla bir canlı servis oyunu üzerinde çalışmamalıydık" dedi.

Redfall, Arkane'in aksi halde etkileyici olan sicilinde nadir bir kara leke olarak duruyor. Bazıları için bir trajedi: immersive sim türünün ustaları, sonunda vampir temalı açık dünya çok oyunculu bir nişancı oyunu üzerinde çalışırken buldular kendilerini. Oyun kötü karşılandı ve bir yıl sonra Microsoft, Arkane Austin'i kapattı. Neredeyse 100 kişi işini kaybetti. O sırada ekip hâlâ oyunu kurtarmak için çabalıyordu. Geliştiriciler, Microsoft'a yalvararak 1.4 güncellemesini tamamlamak için geri dönmek istediklerini söylediler ve bu gerçekten oldu. İşten çıkarılmalarına rağmen, geliştiriciler kısa süreliğine geri döndüler ve son güncellemeyi tamamladılar.

Beğenilen Yönler ve Konsol Savaşları

Smith, "Öne çıkan kısımlar vardı ve tamamen yamalanmış 1.4 sürümünü oynarsanız, bazı insanlar bundan bir şeyler alabilir" diye ekliyor. "Ve inanıyorum ki o küçük bölüm, sevdiği ve değer verdiği biri için [ortak yönetmen Ricardo Bare] tarafından yazıldı. Yani aynı zamanda Ricardo'nun vites değiştirip yazar olması ve aşkın ve topluluğun doğasının ne olduğunu, metaforik anlamda bir insanı bir vampirden ayıran şeyin ne olduğunu düşünmesiydi."

Redfall Ortak Yönetmeni: Arkane Asla Çok Oyunculu Canlı Servis Oyunu Yapmamalıydı

Redfall ayrıca konsol savaşının kurbanı oldu: Bir PS5 sürümü planlanmıştı, ancak Microsoft Bethesda'yı satın aldıktan sonra iptal etti. Sony hayranları daha sonra olumsuz eleştirileri silah olarak kullanarak Xbox'ın başarısızlıklarının bir örneği olarak gösterdiler. Smith, "İnsanların tüm bu faktörlere dayalı tepkiler vermesi adil" diyor, "ve bundan öğrenebildiğiniz kadar öğrenirsiniz ve ekibinizi mümkün olduğunca korursunuz ve sonra umarım gerçekten sevdiğiniz şeye geri dönersiniz, ki Black Pony ile yaptığımız da bu."

Fiyat ve Performans Sorunları

Black Pony'nin yapımcısı Ben Horne da Redfall üzerinde çalışmıştı ve "Redfall piyasaya çıktığında birçok şeyin aynı anda bir araya geldiğini" söylüyor. Örneğin, 70 dolarlık (yaklaşık 3.400 TL) fiyat etiketi ve Xbox'ta başlangıçta performans modunun olmaması. "Bunu geri tuttuk çünkü iyi bir kare hızını koruduğunu fark ettik, ancak fark edilebilir düşüşler vardı ve 'Bunu daha iyi hale getirmek için tutalım' diye düşündük, bu da insanların 'Neden çıkışta 60 FPS değil?' dediği büyük bir meseleye dönüştü."

Horne, en büyük sorunun ekibin "uzmanlık alanının hemen dışında bir şey üzerinde çalışıyor olması" olduğunu kabul ediyor. Bunlar, canlı servis nişancı oyunu üzerinde çalışan immersive sim uzmanlarıydı. Her zaman bir zorluk olacaktı. "En iyi yaptığımız şeye geri dönmek bir numaralı öncelikti, Harvey ve benim için, Arkane'deki ve şimdi Black Pony'deki insanlar için odak noktamız bu." Black Pony henüz ilk oyununu açıklamadı, ancak bunun bir immersive sim olacağına emin olabilirsiniz.

💬 Yorumlar (3)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com
A
arda_kapkara1 saat önce

zaten bastan belliydi boyle olacagi. arkane immersive sim konusunda usta bir studyo, onlara live service oyunu yaptirmak resmen parayi cope atmakti. yazik oldu studyoya.

G
gamer_pro1 saat önce

zaten kimse istemiyodu ki bu oyunu. Arkane tek kişilik immersive sim yapsın gerisi hikaye. dishonored gibi bi seriyi bırakıp redfalla para harcadılar yazık oldu

E
elif_nur1 saat önce

yani baştan belliydi bu iş tutmaz diye. Arkane immersive sim yaparken güzeldi, ellerine zorla live service oyunu verirsen böyle olur. Umarım ders alırlar artık