Na Hong-jin Geri Döndü: "Hope" ile Hız ve Kaos
Modern sinemanın en özgün gerilim filmografilerinden birine imza atan Na Hong-jin, uzun bir aradan sonra yönetmen koltuğuna Hope ile geri dönüyor. The Wailing (Gokseong) ile izleyicileri sarmalayan bir Kore korku gizemi sunan Na, The Chaser ve The Yellow Sea gibi sıkı aksiyon gerilimleriyle tanınıyor. Ancak yeni filmi, gizem türünün alışıldık yavaş tempolu anlatımını terk edip, gaz pedalına sonuna kadar basan saf bir bilim kurgu aksiyon deneyimi vaat ediyor.
Polygon'a verdiği röportajda Na, filmin yapım sürecinde en çok odaklandıkları şeyin "hız" olduğunu vurguluyor: "Çekerken ana odak noktamız buydu. Bu tempoyu, bu hız hissini sürdürmek ve filmin tüm süresine yaymak istedik. Bunu prodüksiyon sırasında yapmak son derece eğlenceliydi."

Hope Limanı'nda Kâbus: Avcılar mı, Av mı?
Hope, uzak bir sahil köyü olan Hope Limanı'nda geçen geniş kapsamlı bir bilim kurgu aksiyon gerilimi. Film, polis şefi Bum-seok (Hwang Jung-min) ve çaylak memur Sung-ae'nin (Jung Ho-yeon) gizemli, büyük bir yaratığın yol açtığı tuhaf yaralanmaları araştırmak üzere çağrılmasıyla başlıyor. Köylüler, Kuzey Kore sınırından gelen bir kaplan olabileceğini tahmin ediyor. Durum kontrolden çıktıkça, Sung-ki (Zo In-sung) bir grup avcıyla birlikte canavarı bulmak için dağlara açılıyor — ancak aslında avlanan tarafın kendileri olabileceğini keşfediyorlar.
Na'nın 156 dakikalık destanının ilk büyük bölümü, Bum-seok'un yaratığın ölümcül sonuçlarına tanık olurken onu takip ettiği gergin bir gerilim. Ancak bir saatlik işaretten itibaren, tüm kasabayı açıklanamaz bir dünya dışı felaket sarıyor. Na hiçbir şeyin uzun süre durağan kalmasına izin vermiyor. Film, hıza ayak uydurmakta zorlanan çekimlerle dolu: hızla giden arabaların ızgaralarına sabitlenmiş kameralar, ormanda canavarlardan kaçan karakterler ve dalgalı arazide hızla ilerleyen araçlar. Karakterler nefes almak için durakladığında bile, bir şeyin pusuda beklediği hissi hiç kaybolmuyor.

Alışılmadık Bir Canavar Tasarımı
Aynı hız hissi, uzaylı yaratıkların tasarımına da yansıyor. Na için Hope, diğer aksiyon blokbusterlarında görülenlerden farklı davranan yaratıklarla bir canavar filmi yapmak için mükemmel bir fırsat oldu. "Bu tür filmlerde canavar genellikle çok yavaştır. Biz bu yaklaşımı benimsemek istemedik," diyor Na. "Genelde canavar ortaya çıkar ve bum bum diye ilerler; bu, bu filmlerin anlatısına yazılmıştır. İster oyunlar ister animasyon olsun, bu tür bir canavara çok alışılmadık bir bakış getirmek istedik ve bu yüzden hız bizim için inanılmaz bir odak noktasıydı."
Na ve ekibi, yaratığın spesifik tasarımını oluşturmak için yıllar harcadı. "Başlangıçta, gerçekçilik yaratık tasarımının konseptinin büyük bir parçasıydı," diyor. Ancak Hope o kadar çok aşamadan geçti ki... (röportajın devamı)

Na abi sen ne yaptın ya. Ağlayacak gibi oldum, bu adamın filmleri insanı sarsıyor. Hope’da yaratık tasarımı nasıl olacak acaba, gerçekten merak ediyorum. Ama yavaş korkudan vazgeçmesi biraz üzdü.
Na abi sen ne yaptın ya. Ağlayacak mıyız korkacak mıyız şaşırdık, ama o yaratık tasarımı gerçekten sağlam olmuş. Fragmanı izleyen var mı, oyunculuk nasıl duruyor?