🔍
SON DAKİKA Palo Alto Networks, AI Destekli IT Servis Startup'ı Console'u 500 Milyon Dolara Satın Aldı Silksong'un Denizi Beklerken Oynayabileceğiniz 7 Muhteşem Oyun CD Projekt'in Gizemli Projeleri Sirius ve Hadar Hâlâ Yolda Ama Çok Uzakta TechCrunch Disrupt 2026: Yeni Real World AI Sahnesi, Robotlar ve Soyu Tükenen Hayvanlarla Geliyor The Blood of Dawnwalker'da Gümüş Nasıl Satılır? Vampir Yönetiminde Karaborsa Rehberi CD Projekt Red, Gizemli Projesi Hadar İçin Personel Alımını Hızlandırdı: Hedef 50 Geliştirici SON DAKİKA Palo Alto Networks, AI Destekli IT Servis Startup'ı Console'u 500 Milyon Dolara Satın Aldı Silksong'un Denizi Beklerken Oynayabileceğiniz 7 Muhteşem Oyun CD Projekt'in Gizemli Projeleri Sirius ve Hadar Hâlâ Yolda Ama Çok Uzakta TechCrunch Disrupt 2026: Yeni Real World AI Sahnesi, Robotlar ve Soyu Tükenen Hayvanlarla Geliyor The Blood of Dawnwalker'da Gümüş Nasıl Satılır? Vampir Yönetiminde Karaborsa Rehberi CD Projekt Red, Gizemli Projesi Hadar İçin Personel Alımını Hızlandırdı: Hedef 50 Geliştirici
🎮 Oyun

Mortal Shell 2'nin İlk Büyük Güncellemesi Oyunun Her Yönünü İyileştirdi

Cold Symmetry, Mortal Shell 2 için yayınladığı devasa güncellemeyle oyunun ekonomisini, dövüş sistemini ve keşif mekaniklerini baştan aşağı yeniledi. Artık sınıflar ve silahlar üzerinde denemeler yapmak çok daha kolay.

Mortal Shell 2'nin İlk Büyük Güncellemesi Oyunun Her Yönünü İyileştirdi

Ekonomi ve Keşif Sisteminde Köklü Değişiklikler

Soulslike türünün iddialı yapımlarından Mortal Shell 2, çıkışından sadece bir hafta sonra en büyük güncellemesini aldı. Geliştirici Cold Symmetry, oyuncuların eleştirdiği hemen her noktayı düzeltmeye odaklanmış görünüyor. Steam'de yayınlanan yama, yakında PlayStation ve Xbox platformlarına da gelecek. Güncelleme, oyunun ekonomisini ve keşif dinamiklerini temelden değiştiriyor.

Oyunun en çok eleştirilen yönlerinden biri, sınıflar (Shells) ve silahlarla deneme yapmayı kısıtlayan cimri ekonomisiydi. Yeni eklenen Tarstonelar, Soulslike oyunlardaki yüzükler gibi pasif ve aktif bonuslar sağlıyor. Kırılgan Tarstone'lar belirli kullanım sonrası kırılarak, Tarstone'ları güçlendirmek için kullanılan Tarcore üretiyor. Ayrıca Glimpse Stone'lar, belirli sayıda düşman öldürünce Glimpse'e dönüşüyor. Glimpse'ler oyunun en nadir kaynağıydı ve Shell'lerle bağ kurmak için gerekiyordu. Artık Glimpse ve Tarstone'lar sınırlı olmaktan çıktı; böylece tek bir oynanışta tüm Shell'ler ve Tarstone'lar geliştirilebilecek.

Dövüş Mekanikleri ve Boss Savaşları Yenilendi

Güncelleme, oyundaki tüm silahları ve Shell'leri de dengeledi. Birçok ana boss, daha önce eksik olan hareketlerle birlikte güncellendi. En dikkat çekici değişiklik ise riposte (karşı saldırı) sisteminde. Artık riposte hasarı, oyunun ilerleyen bölümlerinde, NG+ ve Night Mode'da düşman sağlığına göre ölçekleniyor. Ayrıca riposte sırasındaki dokunulmazlık pencereleri genişletildi ve daha tutarlı hale getirildi. Bu, özellikle zorlu boss savaşlarında oyuncuların işini oldukça kolaylaştıracak.

Keşif Kolaylığı: Yeni Beacon'lar ve Egon'un Taşı

Mortal Shell 2'nin dünyası keşfedilecek çok şey sunuyordu ancak Beacon (ateş noktası) dağılımı dengesizdi. Kimi bölgelerde gereğinden fazla Beacon varken, bazılarında çok azdı. Güncelleme, Fainweald ve Mammon bölgelerine yeni Beacon'lar ekleyerek bu sorunu çözüyor. Zindanlardaki Beacon eksikliği için ise Egon'un Taşı adında yeni bir eşya geldi. Bu taş, ölümünüzde sizi en yakın Beacon yerine zindanın girişine ışınlıyor ve belirli sayıda ölümden sonra kırılıyor. Bu sayede Gloom (ruh) kaybını önlemek mümkün oluyor.

Yama notları oldukça kapsamlı; kendi oyun tarzınıza uygun değişiklikleri görmek için detaylı incelemenizde fayda var. Tüm bu düzeltmelere rağmen, Mortal Shell 2'nin zaten etkileyici bir yapım olduğunu söylemek gerek. Eurogamer'daki incelememde de belirttiğim gibi, bu oyun türünün önemli isimleriyle aynı kefeye konulmayı fazlasıyla hak ediyor.

💬 Yorumlar (1)

Yorumlar, yazan kullanıcıların kendi görüşleridir. Hukuka aykırı içerik bildirimi: admin@alttabzone.com
C
can_berkdün

bu güncellemeyle souls-like sevenler için ciddi bi alternatif olabilir. ama ekonomi değişikliği "kolaylaştırma" diye diye oyunun zorluk ruhunu öldürmez umarım.