Double Fine'ın Bağımsızlık Kutlaması: Amnesia Fortnight Geri Döndü
Double Fine'ın yeniden bağımsızlığını kazanmasının en güzel yanlarından biri, yarı düzenli olarak düzenlenen ve stüdyonun tüm işleri bırakıp iki hafta boyunca yeni oyun fikirleri üzerinde prototipler geliştirdiği Amnesia Fortnight etkinliğinin geri dönüşü oldı. 2026 edisyonu, 31 Ağustos'ta başlatılan Kickstarter kampanyası ile duyuruldu ve 400.000 dolarlık hedef, sadece iki gün içinde aşıldı. Bu, Microsoft'un 2019'da Double Fine'ı satın almasından bu yana etkinliğin ilk kez düzenlenecek olması açısından da ayrı bir önem taşıyor.
Demokrasi ve Oyun Geliştirme: Bağışçıların Gücü
Amnesia Fortnight'ın kitle fonlaması kampanyası iki amaca hizmet ediyor: Hem Double Fine için fon sağlıyor hem de bağışçılara süreçte söz hakkı veriyor. Tıpkı gerçek bir demokraside olduğu gibi, para harcamaya istekli olanlar, 26 oyun fikrinden hangilerinin gerçekten yapılacağı konusundaki oylamayı etkileyebilecek. Ne kadar çok bağış yaparsanız, o kadar fazla etkiniz oluyor. Örneğin, 15 dolarlık bağış seviyesinde oyunuz yarım sayılırken, 30 dolarda tam bir oy hakkına sahip oluyorsunuz. 60 dolara çıktığınızda ise oyunuz ikiye katlanıyor. Oy verme işlemi, PAX fuarının ardından 6 Eylül'de sona erecek ve ardından Amnesia Fortnight oyun geliştirme maratonu başlayacak. İki hafta boyunca en çok oy alan dört finalist oynanabilir demo haline getirilecek ve halkın oylamasına sunulacak. Kickstarter kampanyası 30 Eylül'de sona erdiğinde büyük kazanan açıklanacak ve oyun cilalanıp dünyaya sunulacak.
Geçmişten Geleceğe: Amnesia Fortnight'ın Mirası
Bu prototiplerden özellikle iyi olanlar, 'gerçek bir oyun' haline getirilebilir. Nitekim Costume Quest, Iron Brigade, Stacking ve Psychonauts 2'deki Compton's Cook-off bölümü gibi Double Fine yapımlarının tamamı Amnesia Fortnight prototipleri olarak hayat bulmuştu. Bu yılki kampanyada göz kamaştırıcı birçok fikir var. İşte öne çıkanlardan bazıları:
- Fermi's Playground: Enrico Fermi'nin 'galaksi bu kadar yaşlı ve büyükken neden kimseyle karşılaşmadık?' paradoksundan ilham alan bu oyunda, doğa yasalarını değiştirerek yaşanabilir dünyaların olasılığını ayarlıyor, süpernovalar ve meteor çarpmaları ekleyip simülasyonu çalıştırarak galaksinin neye benzeyeceğini gözlemliyorsunuz.
- Insolation: Çorak bir arazide çevik bir örümcek robotu kontrol ettiğiniz bu hayatta kalma oyununda, gezegende kalan son bitki türlerini bulup korumaya çalışıyorsunuz. Yüzeylere tutunun, kablolarla sarkın, boşluklarda süzülün; altınızda devriye gezen makinelerden kaçının.
- Lucid Gardening: Gizemli bitkiler ve yaratıklarla dolu doğaüstü bir bahçe yetiştirdiğiniz bir oyun.
- Virtual Pet Manifesto: Arkadaşlarınızla birlikte sanal evcil hayvanlar olduğunuz sosyal bir idle oyun. Birbirinizle ilgilenin, takılın ve yeni düzeninizi kurun.
- Lesbian Sled Death: Kadınların roket kızak yarışı ligine katılıp sevgilinizi etkilemeye çalıştığınız dört kişilik, jet motorlu, tam temaslı bir yarış oyunu. Her zaman ilk bitiren kazanmıyor.
Bu fikirler, Double Fine'ın yaratıcılığının ve oyun dünyasına kattığı yenilikçi bakış açısının bir göstergesi. Amnesia Fortnight'ın geri dönüşü, oyun severler için heyecan verici bir dönemin habercisi olabilir. Kickstarter'da hedefe ulaşılması, topluluğun bu etkinliğe olan ilgisini ve desteğini de kanıtlıyor. Şimdi gözler, hangi prototiplerin finale kalacağı ve sonunda hangi oyunun tam sürümünü göreceğimizde.
kl Brutal Legend 2 istiyorsak cüzdanları hazırlayalım ama iki günde bu destek varsa belki olur. Yine de kickstarter işi riskli, koca stüdyo neden kendi finanse etmiyor anlamadım.
Off Brutal Legend 2 için bu kadar para istenmesi biraz abartı değil mi? İlk oyun zaten kült oldu, ama Kickstarter'ı kutsal inek gibi görmeyelim bence. 😅
26 yeni fikir güzel de, Brutal Legend 2 için gereken para neymiş acaba? Kickstarter'ı iki günde aşmışlar ama bu hedef iyice şişer heralde. 😅 Yine de Tim Schafer'a güveniyorum, destekleyenleri boşa çıkarmaz.