PC Gamer'ın haberine göre, King of Dragon Pass ve Six Ages oyunlarının geliştiricisi A Sharp'ın yeni oyunu Thousand Hells, 'taktiksel anlatı' türünde nefes kesici bir deneyim sunuyor. Oyuncular, cehennemin binlerce farklı katmanında kaybolmuş kahramanlardan oluşan partileri yönetiyor ve her kararın hayati önem taşıdığı bir hikayenin içinde buluyor kendini. Ancak bu görkemli dünya, beraberinde acımasız bir zorluk da getiriyor.
Cehennemin Binbir Yüzü
Oyun, adını da aldığı Thousand Hells (Bin Cehennem) kavramını merkezine alıyor. Her biri farklı bir azap ve kültür barındıran bu cehennemler, oyunculara hem görsel hem de anlatısal bir şölen sunuyor. Gece Yarısı Kuzeyi'nin ilkel alacakaranlık ormanlarından, Kabuslar Cehennemi'nin eriyen ateşli düşlerine kadar uzanan bu diyarlar, geliştiricinin önceki oyunlarındaki derin dünya inşasının izlerini taşıyor. Her cehennem, kendi mitolojisi ve tarihiyle dolu bir zindan gibi; oyuncular bu zindanlarda ilerlerken, her birinin kendine özgü gelenekleri ve tuzaklarıyla karşılaşıyor.
Karanlık Bir Macera: Ebedi Şehir'den Cehenneme Yolculuk
Thousand Hells, A Sharp'ın önceki yapımlarına kıyasla daha hızlı ve tekrarlanabilir oturumlar için tasarlanmış. Oyuna, binlerce dünyanın kesiştiği bir metropol olan Ebedi Şehir'de başlıyorsunuz. Burada, cesur (ya da aptal) kahramanlar için dört farklı cehenneme açılan kapılar bulunuyor. Karakter yaratımının ardından, bir hayırsever tarafından size bir görev veriliyor: örneğin, öldürülmüş iki prensin ruhlarını geri getirmek. Bu görevi tamamlamak için partinizle birlikte cehennemin yollarına koyuluyorsunuz.
Ancak hayatta kalma şansınız, doğru partiyi kurmanıza bağlı. Oyunun temel mekaniği olan özellikler (traits), karakterlerinizi tanımlayan ve onları zorlu görevlerde yönlendiren yetenekler. Her karakterin denizcilik, izcilik, sokak zekası gibi çeşitli özellikleri bulunuyor. Bu özellikler, karşılaştığınız durumlarda birer oyun kartı gibi kullanılıyor. Örneğin, fırtınalı bir yeraltı denizinde yolunuzu bulmaya çalışırken, denizci veya izci karakterinizi görevlendirmek, su korkusu olan sokak şairinden çok daha avantajlı. Partinizi dengeli kurduğunuzda, Thousand Hells adeta kişisel bir mitolojik destana dönüşüyor.
Taktiksel Derinlik ve Hayal Kırıklığı
Oyunun en güçlü yanlarından biri, bu özellik sisteminin yarattığı derin taktiksel seçimler. Dev bir yılan balığının kafasını kesmek, beyin yarasalarıyla felsefecinin turşu beynini kullanarak pazarlık yapmak veya tiran bir kralın mezarını yağmalamak gibi anlar, oyuncuya gerçek bir epik hikayenin parçası olduğunu hissettiriyor. Ancak bu görkemin gölgesinde, oyunun zorluk dengesiyle ilgili bir sorun yatıyor. Rastgele dağıtılan özellikler, bazen görevle hiç uyuşmuyor ve oyuncunun partisi art arda gelen yenilgilerle paramparça olabiliyor. Bu durum, özellikle yeni bir oyun başlattığınızda, saatlerce süren çabalarınızın boşa gitmesi gibi hissettiren sinir bozucu bir deneyime yol açabiliyor.
PC Gamer'ın ön izleme yazısında da belirtildiği gibi, Thousand Hells, görkemli bir cehennem tasarımı ve derin hikaye anlatımıyla öne çıkarken, oyuncuların aleyhine işleyen şans faktörü, oyunun keyfini zaman zaman gölgeleyebiliyor. Yine de, zorluklara göğüs germeyi seven ve kendini kaybedilmiş ruhların karanlık dünyasına kaptırmaktan çekinmeyen oyuncular için bu oyun, unutulmaz bir macera vaat ediyor. Thousand Hells, şu anda PC platformunda erken erişimde ve Türkiye'deki oyuncular da bu cehennem dolu yolculuğa şimdiden başlayabilir.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!